1、本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)来张整体技能选择图:单体主要输出技能:奔雷击群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)说明:为什么不加棍式如山。
2、暴力输出型:这种加点方案适合追求高伤害的玩家。主要将属性点加在力量和敏捷上,以提高物理攻击力和暴击率。体质可以适当加一些,以保证一定的生存能力。 平衡发展型:这种方案适合希望全面提升灵猴能力的玩家。力量、敏捷和体质都要适当加点,以保证攻击、防御和生存能力的平衡。
3、综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。
1、具体加点策略如下:优先选择10豆定海2,神行7,棍势10,巨猿和隐身,确保在定海4状态(3豆子触发无所畏惧,紧接着乱舞)时,能以6个破天左右的频率输出。在定海4状态持续的10秒内,还能通过攒豆再次释放4个破天,形成18秒的定4状态。
2、我个人的加点选择是奔雷击只点到4重天,以提升神棍精修,避免在清理小怪时过于乏力。虽然奔雷攻击速度较快,攒星迅速,但在有限的攻击范围和较少的目标上,棍势的发挥更为适合。棍势如山是棍猴的核心技能,4个精修我都是必点的,且在熟练度上优先点了第一个大星。
3、斗战神猴子棍系加点攻略加点 优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
4、奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
1、首先,将大部分加点投入到攻击力提升上,是为了确保猴子在游戏中具备强大的输出能力。攻击力是猴子在游戏中造成伤害的基础,因此,通过加点提升攻击力,能够使猴子在战斗中更加迅速地击败敌人。
2、攻击方面的加点主要集中在斗战神猴子的技能上,特别是他的主动技能“大闹天宫”。我们可以将加点集中在增加技能伤害和冷却缩减上,以提高斗战神猴子的打击力。防御方面的加点主要集中在斗战神猴子的生存能力上,特别是他的被动技能“石猴护体”。
3、首先,以一个4和5攻击戒指为例,搭配渴剑印可提升大量斗志,大约相当于3100的攻击,以猴子角色在55级灵族首领木桩的测试中,使用这种配置能实现每套伤害约16万,全程约260万的输出。
4、付攻击的。肩膀的付灵。付斗志的如果有钱可以加个攻击加成。建议是攻击加成。斗志加成付了也加不了多少。宝宝搞下。如果有钱项链买斗志加火提的没有就15以上的幽人就可以。打上破什么印的加斗志。戒子有话也可以搞攻击加成。没有伤害加成也可以。2个戒子都打上孔雀明王印。后面的属性就要慢慢来了。
5、内圈斗志尽量高;帽子附灵攻击火提,肩膀斗志攻击百分比;防具强化除裤子,鞋子(火提)外,尽量保留斗志。另外,纯堆攻击的意义也不是太大,火提,会心,会伤,种族伤害都很重要,花同样的钱,专堆一种的效果绝对没有均衡来的好,因为越后面越难堆,如果你要的是性价比而不是面板好看的话。
1、项链,兽齿链,这个对平民来来说是神器,伤害不素,因为我每次打完斗技场都会看看技能伤害,这个伤害不少,电舞可以选择用六根,上感电。残留的粘液也是不错的选择,断筋。武器,火舞最好用冰封是神器,电舞当然是混沌电舞。
1、攻击方面的加点主要集中在斗战神猴子的技能上,特别是他的主动技能“大闹天宫”。我们可以将加点集中在增加技能伤害和冷却缩减上,以提高斗战神猴子的打击力。防御方面的加点主要集中在斗战神猴子的生存能力上,特别是他的被动技能“石猴护体”。
2、斗战神猴子棍系加点攻略加点 优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
3、猴子技能加点:奔雷击 奔雷只是一个过渡技能,需要它来完成定海神针一重,精修了破天棍动如雷霆以后可以直接定海一重,所以现在用到奔雷的时候是越来越少,但是神棍是必须点的,虽然消耗体力,但是每次连招多给一个连击点不是白来的,快速攒连击点的神技。