1、神武3手游盘丝岭加点推荐:主流加点方案为2体质+2耐力+6敏捷,这样的加点方案可以确保盘丝岭在拥有一定生存能力的同时,也能拥有出色的速度属性,从而在封系战斗中占据优势。在神武3手游中,盘丝岭作为一个封系门派,其加点方案自然也要偏向于速度。
2、加点推荐 5魔:龟速方案加点,爆发高,配合群秒门派,可以给对方制造大量伤害。4魔1敏:这类加点适合高速方案,清宠控制局面。4魔1耐:适合龟速方案加点,提升定生存能力。门派技能 盘丝 【落花】法术攻击敌方单个目标,并有较大概率扣除对目标伤害30%的魔法。
3、神武2 手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。
4、首先,既然这个游戏有9个门派,那么神武手游的策划肯定是有考虑各个门派的平衡性的,所以在玩法上不存在哪个门派强或者弱的问题,只存在定位准不准确!但是,这游戏存在冲钱与汇报的比例问题,意思是说有些门派的确比较适合新手玩家或者平民玩家。
5、容易被人秒。搭配方式二:龙宫、魔王、普陀、方寸或盘丝,1奶3输出1封系,1奶加血,1封系控制局面,3群体法术伤害,后期还是比较厉害的,这个阵型会比较稳定些,适合单挑pk的玩家。搭配方式三:个人推荐龙宫带2辅助1mw和tg有时带fc,当然打试炼阵不能一成不变,有时候需要变通一下。
1、.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。
2、敏捷的加点使角色能快速施法,耐力为主,体力作为辅助。- 封印控制门派,如方寸山和盘丝洞,敏捷是关键,保持高速施法,体耐可以选择性加点。如果你正在寻找最适合的职业推荐,可以参考上述加点指南,同时结合游戏内的具体玩法和团队需求来调整。希望这些建议能帮助你在神武手游中取得更好的游戏体验。
3、另外盘丝的灵非常便宜,封系的灵便宜就意味着能更好的刷特技,而好特技对于一个封系意味着什么我想不用我多说,所以封系里面盘丝和方寸对比的话,其实盘丝的优势非常大。
4、当天魔里对上盘丝洞,可以采用的方法就只有鬼魂术+潜行战术慢慢消耗了。要是白天遇上盘丝洞的对手,实力差距不大的,我给你最后一招,逃跑吧!假如遇上方寸山的睡杀战术,只要天魔里的速度够快,运气不差的话,对付方寸山一般问题不大。
5、最后是ps(盘丝了),盘丝停神武的话,其实不太实用,除非是单p,群p的话封的回合数由于等级比较低几回合就没了,但是如果有经济实力的话练到天科这样的,效果就比较好。。
6、天宫:[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快.[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。
一速封策略加点建议:10敏、2体8敏,追求极致的速度。装备上,优先选择单加敏捷的属性,以确保速度优势。特技方面,大特技如涅槃重生、群体净心/清心、天地护法是关键,即使消耗愤怒,也要确保控制和辅助己方。小特技则包括绵里藏针和可能的疾速/迟滞,以备不时之需。
红颜薄命:可以说是效果最为强大的诅咒性技能,中了该技能的目标如果死亡,则一定回合内无法被复活!直白点说就是,有可能形成短暂的5打4局面,人多还是力量大的。
盘丝的加点有两种,中速封和高速封。由于我主玩任务,所以比较倾向于中速封,3敏1体1耐,或者3敏2体。这种盘丝生存能力非常高,PK也能打,关键是在任务中非常给力。盘丝能抗揍,意味着他能有更多的出手机会。而且盘丝的封能同时封物理和法术,还能掉血,在很多难度任务中盘丝一个人就能控住3个怪。
当然全敏盘丝加点对装备特技要求不高,带个笑里藏刀就好,没有?没关系,不带特技一样玩,堆属性,装备选择高属性装备,来弥补生存的不足。
神武4手游盘丝洞加点攻略详解在神武4手游中,盘丝洞角色的加点策略对于游戏体验至关重要。以下是两种主要的加点方案:一速封与辅助封的详细解析。一速封策略加点建议:10敏、2体8敏,追求极致的速度。装备上,优先选择单加敏捷的属性,以确保速度优势。
四敏一体高速路线,封系追求高速,同时装备成本会拉高。但实际这么加点的人并不多,PS加全敏也不一定赶得上FC全敏,除非装备硬件比较好,一般来说盘丝抢的的全场二速。三体一耐一敏血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合小特技。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。
可为武器增加防御属性。同类附魔效果不可叠加。提升技能可提高附魔效果。盘丝洞解析:盘丝洞是一个辅助封系门派,含情脉脉属于物法双封,PK和难度任务副本等都十分好用,勾魂摄魄自保省药。制作临时附魔为防御,属于玩家需求性较强的临时,技能高了以后销量很好。