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天下弈剑觉醒属性怎么加点「天下奕剑加点和装备选择」

分类:手游攻略时间:2025-02-21 06:40:41阅读:268

天下2平民弈剑怎么加点技能

1、天下2中,平民弈剑的技能加点应注重均衡,特别是要考虑到输出、生存能力和控制技能的平衡。首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。

2、技能:主修天回云舞副修御剑。一般加点方式:人物2力1敏或2敏1力,灵兽全敏或者全力。装备选择:当然也是选择力敏装,炼化石头一般也是选择强力石和强敏石,重击选择是挥砍重击和风系重击。

3、弈剑常用的加点方式:魂剑的主要魂体、魂敏两种。这个大家都知道,前者血多,后者命中高,会心高。不多说子。力剑有力敏,有全疾,力体,其它的非主流加点不提了。

4、逼人下马:弈剑没打人下马的技能,但可以逼人下马。不过是建立在你的马比对方快可以追上对方的情况下,直接七曜加三阳,只要他没鸟阵基本都得下马。

5、魂剑是走法系攻击路线。弈剑有物理攻击技能也有法系攻击技能。这种就属于纯粹打手了,你攻击高了,但是生存抵抗力下降了。最后就是混搭,混搭有两种。一种是加点上混搭,比如力敏剑什么的,就是敏和力都合理加一点。这个我没去研究过。你可以网上搜搜。

6、弈剑听雨阁加点:力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。

天下2弈剑怎么加属性点

1、天下2中,平民弈剑的技能加点应注重均衡,特别是要考虑到输出、生存能力和控制技能的平衡。首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。

2、加敏是加命中和会心的。会心也就相当于暴击了。打出双倍或者多倍伤害,像全敏YJ差不多剑剑要害出高伤害,会心高了你砍一剑基本伤害2000多,那你10剑高会心的情况下就能打出4~5万伤害,而且加敏你命中高了,打别人才不会滑过,闪避。道理一样如果你全加疾那别人打你就容易被你闪避。

3、弈剑听雨阁加点:力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。

天下弈剑觉醒属性怎么加点「天下奕剑加点和装备选择」-第1张

4、技能加点首先加状态的:听雨、曲则全点到最高,一个附加伤害和攻击效果,一个保命啊!天回云舞剑:炫炎、流风、归元系列中炫炎比较省蓝,优先。归原伤害高其次,然后就是流风。

5、全疾主抗副本;全敏、全力都向着战场方向发展的,可能全敏会心命中更好些;还有加魂的,法系输出貌似比较高;一般都是单加一种属性,不建议加多种,那样比较中庸,感觉上不一定好。

天下弈剑觉醒属性怎么加点「天下奕剑加点和装备选择」-第2张

6、炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。

天下三奕剑加点

双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。

天下弈剑觉醒属性怎么加点「天下奕剑加点和装备选择」-第3张

天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。

NO.2全体剑(体玄剑)历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。

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