carry DOTA中的carry指的是需要打钱的英雄,后期英雄和各种伪后期英雄都可以算作是carry。carry往往比别的英雄更需要金钱。与之相对的是GANK英雄,GANK英雄技能强大, 对装备的依赖性差,但是大后期往往打不过有了装备的carry英雄。BAN,在英语中意为禁止。也就是说不允许使用。
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。
Carry:核心,一般指一些需要装备才能发挥效果的英雄 酱油:辅助(主要任务是帮助队友更好的发展。需要承担大部分买J买眼的任务。是DOTA非常重要的一个位置。)补刀:FRAM(就是要你能杀死兵的时候拿到金钱。)抢人头:KS。指在一定能杀死对方的情况使用一些长CD的技能来杀死对方。
克敌机先与许多法球效果冲突。作为一个特殊的倍击技能,克敌机先具有其独特的需求和特性。首先,它不能和其他物品法球叠加,如暗灭、雷锤等,这使得其他法球无效化。这意味着当克敌机先被激活时,其他法球技能将不会生效,从而确保了克敌机先的独占性。
TA灵能之刃与True Strike(克敌机先)无冲突,两者可同时使用。部分主动法球如Sil沉默术士的智慧之刃、Ench魅惑魔女的推进、Viper冥界亚龙的黏痰等,手动使用时无MKB暴击效果和True Strike无miss效果,但自动法球则会保留这两者的效果,但无法叠加法球本身的额外效果。
跟很多法球冲突,在克敌机先状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存外。
Strike的无miss效果,但无法球本身效果!补充:1 True Strike不会中断Ursa的法球 2 WR在风行中确实会被True Strike攻击到 而且无miss 3 幻象继承True Strike,不继承MKB的重击 关于蚂蚁出金箍棒的问题上述已经说明,蚂蚁的连击会被覆盖。因此蚂蚁出金箍棒并不能完美享受克敌机先,性价比不如其他装备。
【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】(4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌机先)无矛盾。
英雄类法球如DR的冰箭、VP的减速、veno的毒刺等也有冲突。(基本上凡是写着攻击特效不能叠加字样的都不行,要么你关闭克敌机先)(法球包含2种形式,法球型与攻击特效型。纯法球型大部分会自带攻击力(吸血例外),而特效型则主要会带有一个buff效果。
王者荣耀法球效果一般指的是来自道具、buff以及某些技能的特殊被动效果。一般来说普攻造成的伤害都是一般性的伤害,并不会造成额外的收益,而法球效果就是让普攻带来的附加收益,比如吸血、暴击、减速,以及附加伤害等,这些附加收益可以通过技能、铭文、装备以及BUFF来获得。
装备如下:攻击装法球效果装备有:末世(末世为该游戏最典型的法球效果装备)、寒霜袭侵、闪电匕首、宗师之力、铸梦破空(新装备)。法术装法球效果的装备有:光辉之剑、金色圣剑、巫术法杖。防御装法球效果装备有:血魔之怒、冰痕之握、怒魂。
在王者荣耀中也是有法球效果的,也就是一个球体带来一些效果,这类效果有吸血、减速、破甲。但是在手游中没有端游那么明显,所以制作者用装备的被动体现法球效果,例如回响之杖的被动附带爆炸效果,闪电匕首的被动附带闪电。
急速战靴、闪电匕首、无尽战刃、破晓、泣血之刃、影刃 首先,我们来解答一下为什么第一件装备选择闪电匕首。闪电匕首在前中期具备出色的支援能力、金钱获取能力和伤害输出能力,没有其他装备能够与之媲美。这套出装搭配上铭文可以选择3个无双,以弥补无尽暴击效果的不足。
建议中期出个对剑,血魔永远是追着残血收割的英雄,对剑能提高自身移动速度,降低对方移动速度,必要时也可以出BKB或者隐刀。后期能出的也比较多,辉耀能保证在团战中血魔的生命不断得到回复,对方如果魔免,可以出羊刀。总之血魔是抓单的GANK型,除了必要的装备,其他都可以看阵容选择。
血魔在后期的时候,可以出远行鞋、黑皇杖、恐鳌之心、蝴蝶等装备。远行鞋不用说,其传送能力是为了可以拥有更好的先手能力,黑皇杖和蝴蝶则是为了追求更好地单杀能力,而龙心可以配合强袭来使用,这样血魔可以半肉半输出。
dota2游戏目前版本 血魔必出的装备为黑皇杖 相位鞋以及漩涡 这3件装备能帮助血魔更好的在团战中输出 后续可以补魔晶以及碎颅锤 刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。()内对应主属性会使加成效果提升25%。18(25)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。
第一件装备可以选择假腿。万金油不解释。相位适合顺风局。第2件可以选择辉耀。提供的刷钱能力和补给能力(杀兵补血)。第2件也可以是刃甲或者双刀。双刀适合逆风局。刃甲适合对面以物理输出为主的阵容。可以沉默对面。然后开刃甲。这样让物理型英雄失去中大后对A的能力。BKB是对面法师,控制多的好选择。
出门装:吃树,药膏,头环,补刀斧 中期核心装:假腿,夜叉,散失(血魔是一个Gank型英雄,他的目标就是杀人,嗜血渴望提供的加速是追杀利器,血魔需要的是攻击速度或者减速留人,因此夜叉、散夜对剑,或者散失都是不错的选择;当然,散夜对剑和散失不要同时选择)。
之前体验服的更新中,对众多主动装备作出了调整。其中, 血魔之怒变得攻防兼备,普攻自带4%自身额外最大生命值伤害,血量低于一半时直接翻倍。现在全程都有额外伤害,不需要刻意控血了。这样一来,就和暗信完美契合上了,直接助我打出爆炸数据。
1、法球流装备包括攻击、法术和防御。攻击装有末世、寒霜袭侵、闪电匕首、宗师之力、铸梦破空。法术装有光辉之剑、金色圣剑、巫术法杖。防御装有血魔之怒、冰痕之握、怒魂。打野刀有蓝色中级高级打野刀、紫色中级高级打野刀和黄色中级高级打野刀。持续输出的装备有冰痕之握、怒魂。
2、在王者荣耀中,法球流后羿是指将寒霜袭侵的被动法球效果、闪电匕首的被动电弧法术伤害、末世的被动物理伤害与后羿的被动技能和一技能相结合,从而打出高额伤害的玩法。
3、装备如下:攻击装法球效果装备有:末世(末世为该游戏最典型的法球效果装备)、寒霜袭侵、闪电匕首、宗师之力、铸梦破空(新装备)。法术装法球效果的装备有:光辉之剑、金色圣剑、巫术法杖。防御装法球效果装备有:血魔之怒、冰痕之握、怒魂。
4、法球流米莱狄 出装铭文 冷静之靴,痛苦面具,回响之杖,凝冰之息,日暮之流(虚无法杖),博学者之怒 10梦魇 10狩猎 10心眼 这套出装的米莱狄,通过一技能就能造成高额伤害。
5、所谓的法球指的是一些被动技能或者装备带来的特殊效果。被动技能:敌法的被动、拍拍熊的被动等等。装备:暗灭、电锤、散失、支配等等。任何两个发球在一起就会冲突,让你其中一个法球失去效果。所以一般不会有人出两个法球装备。而有法球被动的英雄也不会出法球装备。
6、法球流是指使用装备来加强技能的特效输出,按照当前版本的理解,就是使用没有暴击率的电刀,加强了触电的被动效果,并改为3次普攻触发一次被动的连锁闪电,这就是“法球效果”。新版本的冰矛也是为了法球流而设计的,5次普攻后,法球效果会额外增加25%。