1、术士 术士也有宝宝,而且有生命虹吸技能,痛苦术士可以给小怪挂一对dot然后开始生命虹吸,很爽。恶魔猎手 恶魔猎手可以点天赋的吸血,怪太强时可以变身获得更高的吸血和输出,加上二段跳可以更快的跑图,升级速度也很快。法师 法师dps高,根据测试服的反馈,火法升级速度很快。
2、在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,猎人职业经历了一系列的更新。这个新版本新增了虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人和玛格汉兽人六个种族供玩家选择。在这些种族中,对于猎人职业而言,赞达拉巨魔被认为是一个不错的选择。赞达拉巨魔的种族天赋为猎人带来了显著的优势。
3、夜之子和虚空精灵可以选择恶魔猎手作为职业,而夜之子还可以选择德鲁伊。 随着《争霸艾泽拉斯》大战的临近,联盟和部落都将迎来新的盟友。玩家需要完成一条故事线来认识并引入这些新种族。 玩家可以选择六个新的种族,初始等级为20级。也可以直接转换种族,但设计师更希望玩家用新种族重新体验游戏。
1、盗贼练级推荐使用战斗天赋。盗贼,或称潜行者,在许多角色扮演游戏,如《魔兽世界》中,是一个属于近战职业的角色。在练级过程中,盗贼需要高效、持续地输出伤害,以便快速击败敌人并获得经验值。战斗天赋在这方面具有显著优势。战斗天赋通常能增加盗贼的物理攻击力,提升其攻击速度和暴击率。
2、盗贼练级快的天赋配置通常推荐选择战斗天赋。战斗天赋为盗贼提供了更高的输出能力和持续作战的耐力,这在练级过程中至关重要。该天赋树中的技能如剑刃乱舞和冲动能显著提高盗贼的攻击速度和爆发力,使其在打怪时能够更快地击杀目标,从而减少战斗时间,提升练级效率。
3、天赋点数:10/41/40 魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。核心天赋1:强化邪恶攻击(影袭)。必须先点出来的核心天赋。核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。核心天赋3:冷酷攻击。
4、NO.1练级天赋,盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
我也挺纠结0玩什么职业。以下是个人观点。术士的话找团队应该比较容易,糖门都是很需要的,会玩的ss pve pvp都很猛。但是可玩性感觉不如法师,法师更飘逸,术士比较霸气些。貌似新出的虚空精灵术士很有搞头。猎人。个人感觉不是特别耐玩,但是单机收集宝宝还是可以的。
已经过去了吧,现在是0 现在比较强势的是DZ,DK,FS,DH 喜欢玩T建议选择DK,现在的DKT是最强的,因为回血和聚怪能力太强了。DPS这四个职业都比较强,另外还有SS在团本里比较强,不过大米里面就很弱了。
伤害肯定是有的,只是伤害构成变了。就可玩性来说 德鲁伊有4个专精,完爆只有输出专精的众多纯DPS职业。野德在版本历史上就没有特别强势的时候,曾经WLK3的竞技场2V2时代可以和盗贼有一拼,尽管野德打盗贼很容易,但还是注定是个边缘职业的典型。
ss混乱箭是巫妖王之怒80版本的技能。《魔兽世界》0版本与35的术士全系技能特效对比,技能特效变化最大的当属混乱箭,原来的“一发混乱箭,千军万马来相见”的特效画风在新版本里变成了绿油油的“大炮主义”,外观看起来更大、更绿、更暴力。
显卡 1G版本的750性能不太够 目前3版本可以开4档左右流畅 0就得更低特效玩了。换个显卡能好很多。