公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。
《最终幻想》主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。
《最终幻想》 (ファイナルファンタジー、FINAL FANTASY) 是由日本SQUARE公司于1987年12月18日推出的电视游戏。该作是《最终幻想》系列作品的第一作。游戏平台为任天堂的红白机 (Family Computer) 。游戏类型为角色扮演类游戏 (RPG ) 。
一个典型的幻想世界,以剑与魔法的世界为舞台,整个世界由三块大陆构成,不过能成为“国家”的城市就只有哥尼利亚和妖精之国,两者分别在一块拥有内海的最大之大陆内,其余的两块大陆就只有一些细小的村落。
1、在最终幻想9的世界观中,主要的世界被称作盖亚,由四大陆构成,而与之相连的另一个世界泰拉则位于星球内部,仅有一些关键入口位于盖亚之上,作为两个世界的通道。盖亚和泰拉并非同维度,穿梭两地并不容易,盖亚的少数入口是进入泰拉的途径。
2、最终幻想9是2000年7月7日SQUARE史克威尔艾尼克斯制作发行的电子游戏,该作是最终幻想系列的第九部主系列作品。
3、可以选择继续进行游戏,探索更多的内容和挑战。在《最终幻想9》中,抓完所有的青蛙是一项隐藏任务。完成这个任务后,将获得一些奖励,包括一把强力武器和一个成就。
4、整体而论,在Final Fantasy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。
5、最后7和10具有相同的世界观,10时前7)。对于一个持久的系列游戏,每个人都有一个新的元素的存在。 3D电影。电影只有两个:“最终幻想:降临之子(降临之子) 灵魂。最终幻想7降临之子游戏是“最终幻想7两年后,故事继续下去,不管灵魂和游戏。欢迎索取。
6、获得如下:王者之剑是将魔法的指尖交给达格雷欧的一位老人后换得。该道具只能第4碟才能在托雷诺的拍卖屋买到,如果没有,请先卖掉你之前买到的那几件关键道具(杜加的魔导器、老鼠尾巴、狮鹫之心、乌奈的梦幻镜)不用担心,还能再买回来的。简介:该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。
1、电影方面,系列共有两部作品,分别是《最终幻想:灵魂深处》和《最终幻想7圣子降临》。
2、最终幻想主线游戏至今共推出了14部。其中第13代共有3个不同故事的游戏(正确来说是4个,因为其中1款将推出第二辑),11代与14代同为网游但故事与世界观并不相同。1代至12代都有至少1款重制版,基本上故事不变。
3、最终幻想从1987年以来正统游戏迄今除了13部。其中FF11和即将出的FF14是网游。最终幻想的其他衍生作品有很多,包括战略版,水晶编年史,纷争,部分正统作品的外传等。
除了几代有外传之类的衍生作品外,每一代都是独立剧情和世界观。
基本上来说,最终幻想每一代都是一个独立的故事,没有联系,就跟仙剑一样,可能会有某些因素继承下来,但故事是全新的。 但也有例外的,比如最终幻想10,分上下两部。最终幻想7,有多部的衍生作品。但总之,各代之间是肯定无联系的,独立的故事和背景。
《最终幻想6》 (FINALFANTASYVI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。 世界观:故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。
我要告诉你只有像最终幻想13一样有两部才有关联,所以每代之间是没有关联。你还有什么疑问可以来问我。
正统作品13代,其中第11代是网游,2代很帝国,4代很暧昧,5代很魔幻==,6代很丰富,7代很经典,8代很浪漫,9代很童话……同时有很多前传外传性质的衍生作品,如《FFⅦ核心危机》《亡灵之翼》。
而陆地下方的地底还有着矮人族之城,而游戏中的地球拥有两个月亮,实际上,其中一个月亮是人造月亮,是月之民的住所。本作的“另一个月亮”,实际上是原本在火星和木星(不是现实中的火星木星)之间的星球灭亡的时候,住在那里的人们的休眠场所,可以说是巨大的宇宙飞船一样的东西。
最终幻想五只是步入颠峰的一作,真正到达颠峰的其实是最终幻想六。最终幻想六(FINAL FANTASYⅥ)发售日期:1994年4月2日 FF6是处于成熟期的最终幻想颠峰之作。
野村哲也是SQUAREENIX知名人设美术师,也曾负责《最终幻想7降临之子》的人设,曾担任《王国之心》系列制作总监《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想10》人设;北濑佳范曾担任《最终幻想5》《最终幻想6》《最终幻想7》《最终幻想8》四部系列作品的剧本,也是《最终幻想9》《最终幻想10》《最终幻想10-2》的制作人。
最终幻想Ⅳ最好玩。最终幻想IV的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。
排名第一:最终幻想6 SFC时代的大作就是经典的6代了,在当时画面、音乐、特效演出都是数一数二的水淮,剧情也有非常大的突破与进步的一代,7代跟6代都拥有广大的支持者,不过两者的共通点就是,在当时都是划时代的技术突破游戏。
最终幻想一(FINAL FANTASYⅠ)发售日期:1987年12月18日 最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。日本是世所公认的游戏大国。