1、然而在难民这关最高也不过-70°c的温度下,仅靠建筑自身热阶和供热场便足够。 过载。 同样个人选择习惯性忽略的技能。相对于其他技能的永久提升,这项技能在7-9天需要他的时候点不出,16天之后连续降温也用不着。 当然喜欢用这个技能的朋友也可以来讨论一下此技能在困难圣母下的可行性。 能量塔范围3级以上。
2、难民困难模式真究极信仰圣母流图文攻略 不加班不喝汤不童工不死人不用猎人BUG不越界,群众事件政策建筑要求最大满意度化满足,政策好了就点。这里细说一下,贵族3波选择分别为: 第一波,造3个工业温室,没错,老子用温室的,猎人BUG神马的去死。
3、在《冰汽时代》的困难难度新家中,想要通关圣母流通关,玩家需要精心规划和策略。我选择的是圣母路线,一开始保留童工选项,遇到难民则尽可能救援,避免使用法典中的黑科技,优先发展信仰路线,机器人科技树是初期的重点,因为新家地图能源核心丰富。通过合理利用机器人和侦察兵,能提升后期容错率。
1、在冰汽时代这款游戏中,玩家面临着多样化的通关策略。这里分享由哈哈哈哈哈星人提供的机器人新家通关技巧和要点。游戏的核心是生存与发展的平衡。作为村庄的领导者,你需要展现出远见卓识和坚定的决心。生存只是手段,发展才是目标。如果过于侧重短期生存,可能陷入被动,长远规划会变得更加困难。
2、在游戏初期,选择探索+机器人路线是我的选择,因为探索不仅是游戏的一种乐趣,还能带来更多意想不到的收获。通过侦察兵开启探索,可以快速积累人口,进而推动木头资源的获取,为基建奠定基础。如图所示,开局时安排15个人挖煤矿,确保资源的稳定供应。
3、冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略打困难的时候有钱有资源就用大型储备站把全图打满了,但极难没那个条件,通关时候是2级钢厂,1级煤矿,1级冰墙钻机,不过居然也够用了。早早就备好了食物居然是刚刚够吃有个残疾人不知道是不是BUG了,一直装不了义肢,所以就那么挂着。
4、灯塔的建设差不多时间系统就会叫你建设灯塔,灯塔真的要早点建,有了灯塔后让护送队出去探图,不仅有资源可以补充点人数,并且在新家的的地图上有几个点是可以拿到蒸汽核心和机器人的地方,记住机器人一定不要拆,真的很好用。
5、困难新家模式:非高级建筑和机器人代替人力,需有效管理童工和食物分配,确保无重病和汤的消耗。挑战与策略在第一个模式中,注意保持温暖、医疗资源充足,并适时调整工人分工,例如避开打猎人参与建设。工程师应始终在医院或工作室。
冰墙钻机之后还有蒸汽冰墙钻机和高级冰墙钻机,随着研究等级的提高,产出木材的效率也会提升,升级冰墙钻机需要消耗蒸汽核心。
冰汽时代最后的家园树木运输到了木材厂。根据相关资料查询得知,在《冰汽时代》中的树林里有一个木材厂,所有的木料都会运到这里来进行加工。
冰汽时代木头获取途径:初期,周围散落的资源点有木箱可以拆,前期只能这个能获得木头。科技后面有锯木厂可以砍冻木了,就能获得大量了木头了。木头是游戏中比较基础的资源,消耗也比较大,玩家可以多囤积一些。
首先机器人先自己了解一下,基本上一般的关卡裸奔机器人就赢了。尽量不要派两组人出去,尽早升一级节能。后面补棚子,一边加小医疗一边升棚子,在保证屋子升的够高再存食物。开始前,所有派出去的人都召回来,接收幸存者,炉子升二级,辅热三级,分热器至少一个,收集食物最好是人口的8天多1天的量。
1、建造基地 在冰汽时代的最后一个秋天,一个安全的基地对于玩家来说是非常重要的。在建造基地时,玩家需要选择距离资源丰富的地方,同时考虑基地的防御能力,比如建造高墙、设置陷阱等等。另外,建造基地时玩家需要留意天气状况。
2、在科技树上,我个人推荐以锯木厂作为首发科技,没错,就是锯木厂。以传统冰汽时代玩家的概念,和灯塔功能重合的采集者小屋应该是最优先建筑,其实这个观念有很大的错误。采集者小屋目前是灯塔前哨站2合1的单位,看起来相当不错,用起来实属狗屎。
3、建立庇护所 在游戏中,你需要建立一个属于自己的安全居所来避免严寒的袭击。你可以选取一个安全的位置来建立一个小屋,里面有燃烧冰汽的炉子。随着时间的推移,你可以通过收集更多的资源,来升级你的小屋并使其更符合你的生活习惯和需求。
4、与NPC互动 在秋天期间,游戏中的NPC们可能会提供一些独特的任务或者交易。与他们进行互动,完成他们的任务或者交易将有助于您获得额外的奖励和成就。同时,也不要忘记与队友一起合作完成一些团队任务,以提高效率。
1、最后,新家布局应该考虑到长远发展的因素。避免将所有资源点都集中在一处,以免造成资源的枯竭和发展的瓶颈。相反,应该将资源点分散布置,确保新家的发展能够持续进行。综上所述,《冰汽时代》中新家布局的攻略主要包括资源建筑优先、防御策略、产出最大化、人口需求和可持续发展等方面。
2、煤矿 这个游戏的核心,没有煤矿就不能加热,居民就会生病然后就会崩盘。木材:主要用于建筑和升级科技以及烧成木炭增加煤矿总量。铁矿:用于建筑,升级科技,造机器人,升级建筑。能量核心:高级建筑和造机器人。生食材和食物。
3、灯塔的建设差不多时间系统就会叫你建设灯塔,灯塔真的要早点建,有了灯塔后让护送队出去探图,不仅有资源可以补充点人数,并且在新家的的地图上有几个点是可以拿到蒸汽核心和机器人的地方,记住机器人一定不要拆,真的很好用。
4、建议在地图上选择可以覆盖三个资源的位置,建造两个收集站(比如左下和下边),并配置一条道路连接,让工人队伍在收集站内工作,分配一部分人专门收集煤炭,这样可以大幅度减少工人疾病的发生率。收集站的高效性不容小觑,它能在宜居的环境中工作,避免了直接采集带来的频繁生病。
5、艺术品、植物和图案的组合可以给新家带来生机与活力,同时通过合理的摆放还可以起到分隔房间和烘托氛围的作用。在选择装饰品时,可以考虑自己的爱好和个人兴趣,可以从颜色,材质或装饰风格入手,如复古风格可以选择木质家具或者古董勺子挂件。当然,可以用自己喜欢的方式来设计自己的新家。