起始装备:影流之主在游戏开始时可以选择多兰之剑和生命药水作为起始装备。多兰之剑提供额外的攻击力和生命偷取,有助于在游戏早期积累优势。 核心装备:在游戏的中期,影流之主可以优先购买幽梦之灵和黑色切割者。
影流之主(劫)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。
最后,团队合作也是玩好劫的关键。尽管劫是一名刺客型英雄,但他也需要与队友配合才能发挥出最大的作用。在游戏中,劫可以通过与队友的沟通和协作来制定进攻和防守策略。例如,在团战中,劫可以利用自己的高爆发能力来击杀敌方后排英雄,为队友创造更好的战斗环境。
先看最简单的一类没位移也没控制的英雄。这类除了肉,通常都是伤害很高的英雄,比如说船长和一部分的ADC。这类英雄阻止不了劫输出,也躲不了Q,所以打这类对手,你只要在最短时间内把伤害打完,就ok。
自己和影分身的Q都命中目标效果最佳。再次释放R大招回到大招释放初始位置,等待击杀,劫是一个操作要求较高的英雄,在游戏中要时刻注意自己的位置和影分身的位置,同时注意切换,不能盲目,技能释放套路不固定,随机应变,但是大招开启后,对该单位的输出要求瞬间爆发,已达到最佳大招的二段触发效果。
影流之主,俗称劫,是一位以高机动性和高爆发著称的中路刺客英雄。他的主要玩法围绕着使用影分身进行位移和消耗,以及利用大招进行高爆发击杀。 技能加点:劫的主要加点方式是主Q副E,有R点R。Q技能是劫的主要伤害来源,可以提升他的清兵和消耗能力。
中期出装 净蚀和饮魔刀都是不错的上单装备,根据对线的英雄来决定出装顺序。后期神装 这是一套AD进攻型的装备,爆发非常高秒人要果断。但在没有春哥之前不能太浪,切忌先手打肉控不然你会死得很难看。打野路线:出门装 布甲加上五小红瓶。偏重于发育的出门装。能持续打钱到两把多兰和鞋子的钱再回去。
到了六级之后进入劫的强势期。可以选择线上单杀建立优势,也可以选择去下路游走,可以说到了6级并且身上带着引燃的劫是必须要拿到人头的,靠人头建立自身的装备优势,然后在游走尽早扩大团队优势。打团期:劫的打团思路就是利用自身的超高爆发让敌方英雄减员,然后利用5打4的优势继续推进。
分析:影流之主是一位刺客型英雄,因此前中期是他的爆发强势期。前期残暴之力提供了非常优异的攻击属性,是一件非常适合刺客类英雄的装备。之后选择饮血剑可以极大地提高影流之主的攻击伤害和回复能力。
您好。劫这个英雄是要求玩家有很强的节奏感。前期利用q步兵或消耗对面英雄,找机会单杀,劫能在线上打出优势,那么中后期就比较好打。如果线上碰见强势的英雄,那么主要利用中期拿了第一个蓝buff后的上下游走来提升装备。中后期打团时,注意切入时机,或通过41分推来带节奏。
机动性很强。至于空能问题,应该说是老问题了,解决方法也都类似,就是在出技能前估算好能量消耗,不过后期的话技能使用多,能量跟上去不容易,我估计劫和盲僧类似,在后期能量不足,因此前中期是发展的黄金时期。个人意见是劫走个上路或者和有控制技能的英雄走下路。
强势是肯定的,看你这么玩了。我建议你前期到6了,要上下游走。各种杀人。这职业就是顺风能逆天,逆风要被打成狗。它是属于套路型英雄。所以团战要把握好,一套突进去。打的好能团灭对方。打不好呵呵,把自己队友带死。
主宰+精密 电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。眼球收集器 在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力和法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。贪欲猎手 独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
②召唤师技能 闪现加引燃 装备 多蓝盾血瓶,可以毫无压力应对一切中路英雄,用Q消耗。残暴之力,普通的鞋子破败,除了这装备后就推线,然后有机会去上下路杀人,没机会刷F三狼。(在帮上下路时前,要先确定在自己离开中路的这段时间里,中路的塔会不会掉)。
级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学了隐分身后继续补刀,尝试用QW打出连招。3-5级学会E技能后可以尝试互拼,6级配合大招的一套伤害便能轻松收掉血线不足50%的敌人。除了骚扰,隐分身还是助你逃生和躲技能的利器,时刻留意小地图,留意线上的GANK。
了解技能特点:劫的技能组合可以让他在短时间内快速移动和输出高伤害。Q技能可以扔出一把手里剑,造成伤害并标记目标,W技能可以制造一个影分身,E技能可以让劫突进到目标身边并造成伤害。大招可以让劫化身为影子,在瞬间移动到目标身边并造成伤害。
影流之主劫是一名高机动性和爆发力的刺客型英雄,在《英雄联盟》(LOL)游戏中,玩家可以通过以下方式玩好劫:首先,了解劫的技能特点是关键。劫的技能组合具有高爆发和位移能力,他可以通过技能连招来快速击杀敌人或逃脱困境。