天赋用标准毁灭天赋,这个网上好多,打完好累呵,其实需要注意的不多,主要是雕纹选择燃烧,烧尽和分流雕纹。输出手法,在保证献祭在目标身上的情况下,优先施放燃烧-混乱箭。烧尽用于这两个技能全部CD时的,填充技。
痛苦系天赋:- 对于喜欢持续伤害输出的玩家,痛苦系天赋是首选。- 核心天赋包括强化腐蚀术、腐蚀增效等,这些天赋能显著提高DOT伤害。- 痛苦无常和鬼影缠身等技能也是痛苦系术士的重要输出手段。- 在团队副本中,痛苦系术士可以通过维持多个DOT来造成稳定的伤害输出。
wow火毁术士天赋里的燃烧是对敌方释放献祭之后使用的。术士是网络游戏《魔兽世界》中的职业。术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。术士能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。
分配为8/31/12。另外,喜欢直接对抗的玩家可以选择暗影掌握/毁灭流,或者毁灭燃烧流,其中19/1/31的配置能有效增强你的战斗能力。以上就是针对魔兽世界怀旧服术士不同玩法的天赋加点建议,希望对你的角色发展有所帮助。记得根据自己的游戏风格和团队需求灵活调整,提升游戏体验。
魔兽世界0术士毁灭、恶魔、痛苦天赋输出高。毁灭天赋:练级刚开始时,先放弃地狱火,CD太长,开了当爆发会疲软很久。
1、毁灭手法还是很简单的,保持元素诅咒 保持献祭 全程卡CD保持火雨,注意,火雨砸到的目标越多,你的爆燃来的就越快。
2、输出优先级:5豆脑残箭--触发小BUFF脑残箭--保持献祭--保持火雨--燃烧2层(打掉一层)--触发小BUFF燃尽--燃尽。我们要尽量注意4T16的CD和SP的CD.因为在这些BUFF触发的时候,我们需要做的是.1脑残箭+1烧尽+1燃烧.(尽可能的留一层爆燃用来在4T16触发的时候打快速烧尽)。
3、灵魂火是为了得到那个伤害加成的BUFF,一般在BUFF快要结束前补上一发灵魂火便是,如果有4T13就卡CD丢灵魂燃烧之后的瞬发灵魂火,燃尽是主要的填充技能,在其他技能都CD的时候用来填充的。
4、楼主可以把献祭,燃烧,混乱箭,烧尽依次放于快捷键1,2,3,4上。开怪时,1-诅咒(元素,厄运,看团队配置,有SS元素你就厄运,总之诅咒可以在SS组里分配下,问题不大)-2-1-3-此时,燃烧和混乱箭CD,你就一直按4,燃烧CD一到就放,然后献祭,混乱箭(前提是CD好了),烧尽。
1、一般对于老一些的玩家所说的点燃,就是天赋51点点出来的燃烧,法术效果是使目标身上的献祭效果立刻结束造成等量伤害,并且吞噬献祭效果。烧尽是66级才可以从训练师处学习的技能,法术动画效果是魔法从地上蛇形前进攻击目标。灼热之痛只是术士早期一个拉仇恨的技能而已。
2、手法:起手厄运诅咒、腐蚀、献祭---点燃---献祭---混乱之箭---烧尽,烧尽...,点燃CD好了马上点燃;混乱箭CD好了混乱,其余无脑烧尽,全程要保持献祭、厄运诅咒和腐蚀。带有献祭效果的时候烧尽和混乱箭伤害提高15%。
3、在wow0中,术士的技能输出顺序根据不同天赋有所不同。毁灭天赋的输出策略如下:起手使用预读的烧尽,紧接着喝下MOP版火来自山药水,开启黑暗灵魂(非DPS需求时可省略),随后是献祭,若无法术易伤BUFF,记得给目标上元素诅咒。燃烧、烧尽连发三次,再交替使用燃烧和烧尽,直到点燃技能冷却完毕。
4、术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们。这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。
5、毁灭术士输出没有所谓的循环。也没有什么一键输出宏。急速的多少决定你在燃烧CD期间打了几个烧尽。技能的优先级就是你的输出手法。燃烧=献祭混乱箭烧尽 雕文方面推荐燃烧雕文和烧尽雕文。剩下的一个取决于你的精神的多少。满BUFF700左右就用生命分流雕文。否则用献祭雕文。
6、手法上差不多,点燃CD好了就用,烧尽的时候一定保持目标身上有献祭效果 鬼火SS装备么现在主要看急速,当然是命中达标的情况下。LOL 还有就是。团队要有爱啊。。
灵魂火是为了得到那个伤害加成的BUFF,一般在BUFF快要结束前补上一发灵魂火便是,如果有4T13就卡CD丢灵魂燃烧之后的瞬发灵魂火,燃尽是主要的填充技能,在其他技能都CD的时候用来填充的。
麻烦贴下天赋。加毁灭强化暗影箭就有暗影箭的,有用燃尽的。你发的这个天赋我原来用过,后来感觉,这个天赋生存能力和持久能力都不错,不过丢暗影箭耗蓝太快,导致需要不停的转蓝而影响DPS,到了35%斩杀阶段更觉得蓝不够,不知道你有这个感觉没有。
的术士毁灭系天赋还是比较简单上手的,主要经常使用的技能是烧尽,混乱之箭(脑残箭),燃烧,献祭,火雨,暗影灼烧(SS的斩杀技能),浩劫,硫磺烈火。
输出手法 元素 献祭 腐蚀 痛苦 古尔丹 然后烧尽*N 爆发的话,保证你大哥 饰品 技能都无CD的时候 然后变身献祭光环 距离稍微远点可以直接恶魔跳跃到BOSS脚下,然后就是保持献祭 猪头喷 古尔丹 烧尽 到斩杀阶段,出灭杀就无脑灵魂之火,出熔火之心打三发烧尽。古尔丹记得补。
打BOSS换小鬼,打小怪换恶魔守卫,操作手法:元素诅咒→献祭→古尔丹之手→腐蚀术→燃尽,全程保持古尔丹之手的释放,CD一好就要放,腐蚀术也是。斩杀阶段不烧尽换灵魂之火。打BOSS的时候注意等开了嗜血了再开变身和恶魔之魂。
术士可以制造治疗石,使用后回血,就是糖。法术石、火焰石是副手物品,前者+1法术暴击,使用后驱散身上所有魔法效果+吸收900魔法伤害。后者装备后增加火焰伤害。灵魂石就是绑完以后死了可以复活的那个。
术士的三个专精分别是痛苦、恶魔学识和毁灭。痛苦术士擅长通过持续伤害和诅咒来削弱敌人,恶魔学识术士则可以通过召唤强大的恶魔来辅助战斗,而毁灭术士则可以输出极高的爆发伤害。不同的专精使得术士在游戏中有着更多的选择和玩法。
初始任务:包括熟悉游戏基本操作、了解术士的基本能力和了解游戏世界等任务。这些任务相对简单,帮助新手术士玩家熟悉游戏环境。 技能提升任务:随着角色等级的提升,术士需要完成一系列技能提升任务,如学习新的法术、提升法术威力等。这些任务通常需要在特定的地点完成,并需要面对越来越强大的敌人。