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神武4地府可以加血吗_神武4地府怎样加点最划算

分类:手游攻略时间:2025-03-09 23:08:38阅读:1441

神武4地府打什么附魔符

1、抗封印符或耐力符。附魔符在游戏中,是一个能临时提高人物门派属性的符纸道具,或是增加生存能力,或是提高特技释放频率,可以直接交易或赠送。在新号成型之前,附魔符的加成很帮助新人玩家临时提高能力,拉近和高手之间的距离,基本上算是一个日常上号之后现金固定支出的一个项目。

2、龙宫是攻击符,方寸山是速度符,魔王寨是血符,盘丝洞是防御符,基本上就这些符是很有用处的。

3、可以做附魔符的门派有:方寸山,天宫,龙宫,普陀山,盘丝洞,狮驼岭,魔王寨。护符就相当于宠物技能,看护符给召唤兽打书,这是这个游戏常识,明确给某个召唤兽上认定的护符了,然后就开始给召唤兽打书,(注意,打书成功前先不要上护符,打书成功后再上。

4、附魔符可以附加额外属性(最多只能附魔5种属性,效果持续24小时) 。使用介绍:点击左边交易按钮,选择逛摊,在摊位列表的附魔页,选择自己想要附魔的效果,消耗铜币进行附魔,也可以在战备中点击一键附魔。游戏玩法 抓鬼只需要领一次任务,打完后自动出任务让你点,而且全是自动寻路自动飞。

5、神武4龙宫用龙宫门派的附魔,附魔效果为法防攻击附魔符。神武4中,可以做附魔符的门派有方寸山、天宫、龙宫、普陀山、盘丝洞、狮驼岭、魔王寨。护符就相当于宠物技能,可以通过护符给召唤兽打书。

神武地府怎么加点最好?不要废话,高手解答。

1、力天宫确实厉害,很暴力。排行榜没有天宫也不能说明天宫不好,天宫也不错啊,天宫抓鬼和做副本超爽。DF加4L1M是没用的,最好是3耐2体或2体3耐,加4L1M垃圾啊,神武里的地府加力是不推荐的,都是推荐加体或耐的。

神武4地府可以加血吗_神武4地府怎样加点最划算-第1张

2、如今的DF不用跑攻修了,以前在没改版钱DF的嘲讽(就是黑暗光环)是根据攻修来提高命中几率。不过那时是一旦命中就是直接攻击DF,但是现在改了,是直接100%命中,但是被嘲讽者有几率不攻击DF。所以如今的DF可以不跑攻修了。

3、大唐:物理系门派,加点一般3力以上,加点方式大致有:1血3力1耐(中庸平衡型),5力1体0.5耐(高攻平衡型),4力1耐(低血强攻型),5力或5力,其他点分在血防上(猛攻型) 建议:为了比同门先了手,建议适当加敏。

神武4地府可以加血吗_神武4地府怎样加点最划算-第2张

4、离魂,双封,生肖星宿类怪物必须用的,PK时面对双输出的门派比较有优势 催眠,封任何,睡杀就是说催眠符,面对不是龟速的门派都可以睡杀致死。

5、也可以全体加点--敏想要高。PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

6、也可以全体加点--敏想要高。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

神武地府要怎么加点?血和力又有什么区别?哪种比较好

1、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的修罗隐身技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。

2、地府根本不需要力,主要是血,加2体2耐1魔即可。地府pk很牛逼的,跨10级pk轻松。

3、神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。

4、如果是有修罗隐身的,最好打上高连,高吸,有钱的话最好再打个高强力。护符随便都行,但千万不要给他上剑气的护符。

5、全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

6、首先,对于纯肉流的地府角色,推荐的加点策略是2体力、2奶量和1敏捷。这样的加点方式确保了角色拥有一定的速度,同时具有极高的生存能力。在PK和刷怪时,这种加点能保证角色在面对攻击时依然坚韧不倒。追求更强生存力和输出的玩家,可以选择更偏向生存的加点,如5体力、5耐力以及1敏捷。

神武4地府最强加点推荐

1、神武4地府最强加点推荐是3魔1体1耐。这种加点方案的主要目的是提高神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。

2、神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。

神武4地府可以加血吗_神武4地府怎样加点最划算-第3张

3、再来是星穹选择方面,胖熊推荐大家使用青冥蓝玉橙光2补橙光碧幽3补碧幽紫电赤霄2以及褐晶1。首先拉环作为地府核心中的核心,但凡能提升一定不要放过,因此紫电2与青冥1必须点满。而褐晶1则可以让我们在领域中被攻击时有几率给目标施加随机减益状态,无论是在日常还是PK中都相当实用。

4、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。

神武4天魔和地府哪个好

1、神武4天魔和地府相比是地府好。地府技能多,血厚,抗封,全血加比较合适,地府赚钱是神武最快的,而天魔固定伤害太低,PK时候雨露的伤害减大半,打不死人,所以神武4天魔和地府相比是地府好。

2、要说厉害手游之家小编感觉,单挑天魔里,方寸山和地府都不错。群的就属狮驼岭了。

3、游戏讲述了在九黎妖魔卷土重来之际,三界少侠披坚执锐、铲除九黎妖魔、维护三界安定的故事,玩家可以扮演无名、天策、佛门、方寸、天宫、五庄、龙宫、普陀、万兽、盘丝、天魔、魔王、地府等门派职业,去与九黎残部的搏杀,贡献自己的一份力量。

4、地府这门派很强的,黑暗光环一拉,对面物理基本就废了,而且打生肖天罡很实用。神武4地府绝对是后期中最热门的存在,后期你想挑战高难度任务的时候,地府绝对是必备门派,岁月生肖,神天罡,这些任务有了地府都不是事。

5、大唐官府 输出型战士。 (有神兵符 :鉴定武器跟衣服。)方寸 封系 抓鬼的时候很多人要的。通常冲刺排行都基本是方寸。(有速度符)天魔里 封系 这个与方寸的封系有点难说那个好,因为天魔里既可以当封系 又有飞镖技能当秒系(暴击率蛮高的。

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