加点推荐:1耐4魔 或者1耐1体3魔 血法。血法主要作用主要是清理血宠和耐攻也承担部分血宠功能。必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、法波(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。富余技能:幸运(高)、驱鬼(高)、会心(高)等等。加点推荐:1体4魔 或者1耐1体3魔 龟法。
梦幻西游中的法宠一般推荐采用4魔1体的加点方式。法宠在梦幻西游中主要承担输出伤害的角色,因此魔法属性是其核心属性。通过将大部分点数加在魔法上,法宠可以拥有更高的法术伤害能力,从而在战斗中造成更多的伤害。
综上所述,法宠的加点方式并没有固定的标准,而是需要根据玩家的需求和队伍的配置来灵活调整。例如,如果玩家追求高爆发输出,可以选择5法力加点;如果玩家更注重法宠的生存能力,可以选择3法力2体质或3法力2耐力的加点方式。
梦幻西游法宝宝加点攻略 耐法。耐法pk中作用用于清理耐攻宠、隐功宠及血宠同时承担部分血宠功能。必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、感知(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。富余技能:幸运(高)、会心(高)、驱鬼(高)等等。
梦幻西游中法力资质比较高的法宝宝的加点通常是4法1体,这种加点的法宝宝在抓鬼和日常活动中有极大的用处。这种法宠的法力伤害很高,不论是单法伤害和群法伤害都是很厉害的。多的一点体质也可以保证宝宝的战场生存能力。
仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔佰族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加度1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。
物法双修宝宝对修炼要求比较高,要不然无法打出高伤害。暂时来说,物法双修宝宝没连善宝宝那般修炼,成交率不高。9技能物法双修须弥画魂,输出技能比较齐全,搭配力量和法力加点,输出接近最大化,缺点是没有辅助技能,譬如少了嗜血追击和高级强力。
PK发宝宝,3魔2血,或者2魔3血。PK功宝宝,3力2血或5力 任务功的5力。法的4魔1血。
加点推荐:1耐4魔 或者1耐1体3魔 血法。血法主要作用主要是清理血宠和耐攻也承担部分血宠功能。必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、法波(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。富余技能:幸运(高)、驱鬼(高)、会心(高)等等。加点推荐:1体4魔 或者1耐1体3魔 龟法。
问题一:梦幻法宠怎么加点好? 法宠加点不是固定的,要看你BB的资质成长来定的。比如灵符是高防资质,任务加点就是1耐4魔或者1耐1血3魔,低等级的蝴蝶防御资质奇低,就必须放弃加耐,1血4魔或者2血3魔加点。总结一下 ,成长和防御资质高的,就优先加耐 成长和防御资质低的,优先加血。
仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔佰族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加度1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。
物法双修须弥雷鸟人,力量和法力加点,将须弥真言的效果发挥到极限,配合法术技能和群法套,任务输出能力更高。须弥真言搭配物法双修宝宝就有点像是“物理须弥”了。合出多技能须弥宝宝之后,打上物理技能和法术技能,难度比较大。
M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式 (适合耐法资质都很高的宠物)这两种加点方式必须保证良好的成长值。
梦幻西游虚拟宝宝不要加体。只考虑普通任务的大法须弥,追求极致的输出。虚弥宝宝基本都需要加敏,不加体。需要用到血法须弥的场景基本能用血攻代替,可能极少数场景用到,就不多说了。如果不加敏,那么宝宝装备上 1法力=1灵力 ,其他属性忽略,选择折合灵力高的装备就行。
虚拟法宝宝好用,梦幻西游虚拟宝宝装法力转灵力每修炼提高一级,伤害会在没有修的时候的基础上提高8%。比如说,原来没有修炼的时候应该打200点,修炼1级的时候就打216,修炼2级的时候就打232。
梦幻西游虚拟加灵能激发200伤害。根据查询相关公开信息:梦幻西游虚拟加灵能技能是一个类似于牛劲的召唤兽技能,该技能天生有的召唤兽是藤蔓妖花。
淘宝不安全,我在淘宝购物被黑了几次。所谓的淘宝店小二,根本不管事。别在淘宝购买这种虚拟物品。
使用金柳露,这个是召唤兽的炼妖物品,只能与参战等级小于等于95的召唤(与召唤兽等级无关)进行炼妖,可将对应的召唤兽变为0级,且召唤兽的属性(包括资质、技能等)会有一定改变。