在许多人眼中,西方RPG的代表是《Diablo》、是《上古卷轴》,而东方RPG的代表是《最终幻想》以及《勇者斗恶龙》。事实上,RPG本来是个百花齐放的类型,从诞生至今,RPG这个类型中诞生了不少虽然没能跻身一流,但却因为极具特色的设计赢得不少玩家喜爱的系列。
但在这个公司手中,还诞生过一款决不逊色于星海系列,堪称传奇级别的优秀RPG 游戏 ,那就是本期我们将要与大家一起回顾的不朽之作——女神侧身像VALKYRIE PROFILE。
年,暴雪公司发布了《DIABLO》(暗黑破坏神),这其实是一款全新的游戏类型,严格意义上来说这并不是一款传统的RPG游戏,它更像是ARPG游戏与传统RPG的结合,但它又确实包含了许多传统RPG的因素在里面,最为关键的就是完整包括了角色的升级系统,所以业界给这种游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)。
第五,魔兽世界排在第一位我想应该是实至名归的,毕竟魔兽世界的人气虽然滑落不少,不过纵观暴雪诸多游戏当中,依旧是数一数二的高人气游戏。所以说,魔兽世界玩家基数和论坛热度基数放在哪里,就算风来我觉得这游戏有些凉了,数据却依旧会提醒我,这款游戏相对热度,还是暴雪人气最高的游戏。
《暗黑破坏神》 、《拳皇》 、《魔兽争霸》 、《CS》 、《英雄无敌》 、《超级玛丽奥》 、《仙剑奇侠传》 、《实况足球》、《合金装备》、《英雄联盟》。游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。
1、空之轨迹被称为神作的原因是除了它跌宕起伏的精彩剧情之外,游戏在战斗系统方面的设计也是备受玩家好评的重要因素。尤其是它的导力器系统,绝对是这么多年来,较为少见的精妙设计。空之轨迹系列采用回合制的战斗机制,不过它并没有采用传统的一字排开的站位,而是结合战棋类游戏,将战斗分为无数的小格。
2、剧情以及年代的原因。空之轨迹(Falcom开发的单机游戏)一般指英雄传说6:空之轨迹。《英雄传说6:空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本首发。游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于民间机构——游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特。
3、在轨迹系列诞生之前,其前身《英雄传说》系列本身在日本绝对是个不温不火的纯二线作品。然而随着《空之轨迹》三部曲的推出,这个系列的 历史 被重新书写,除了获得各种大赏之外,轨迹在日本以外的汉语市场也获得了相当不错的销量成绩,形成了相当稳定的粉丝群体。
4、一个游戏有了好的剧情我们只能评价它为一款优秀的游戏,它离被称为神作还是有段距离的,它还需要其他的要素,音乐就是其中之一。一段适宜的音乐可以把场景剧情渲染得更加煽情。初次玩空之轨迹的时候就被它的音乐深深震撼了。城市的繁华,小村的幽静,战斗的激情以及剧情的感人都被它完美的演绎了出来。
5、但我最喜爱这部游戏的原因,是因为两点:剧情、细节。从没见过任何一部游戏,有《空之轨迹》三部曲这么引人入胜的故事。就像一部史诗般的小说,有着庞大的世界观,有着侦探故事一样扑朔迷离的情节,故事从头到尾埋着一个又一个的伏笔,这些悬念使你一旦拿起,就想要继续下去。当然还有人物。
6、这2个都十分优秀,英雄传说经典应该是空之轨迹系列,3部曲真的很完美,尤其音乐很好听。如果从剧情上来说,我觉得空之轨迹更好一些,有很多特让人感动的情节。最终幻想也很不错,从画面上看,还是最终幻想要好很多了。
1、psp十大最耐玩的游戏是:《最终幻想系列》、《上古卷轴系列》、《黑暗之魂》、《GTA》、《暗黑破坏神》、《文明4》、《口袋妖怪》、《火焰纹章》、《孢子》、《骑马与砍杀》,比较推荐玩的是《最终幻想系列》、《GTA》、《暗黑破坏神》。
2、《战神:奥林匹斯之链》《战神:奥林匹斯之链》是以PS2上大畅销的《战神》(God of War)系列为题材的PSP原创新作,本作由Ready at Dawn研发,充分发挥PSP所具备的3D处理性能,呈现出不亚于PS2版壮阔的游戏场景以及细腻角色。
3、psp3000十大最耐玩的游戏如下:怪物猎人 如果你买了PSP,里面却没有《怪物猎人》可能真的是一件很奇怪的事情。毕竟这款游戏当年都快成为了装机必备。虽然刚开始玩的时候真的极其痛苦,需要花上几天甚至更长时间来上手。
4、PSP2000有哪些经典的游戏? 《最终幻想》系列: ——《零式》世界观、剧情、操作、画面都不错。 ——《核心危机》本身是不错的,但是没玩过7的人刚开始会有点不理解。 ——《纷争》历代主角和boss的大乱斗。 ——《纷争2》在上部的基础上加了一些新元素。 《战神》系列。公认的神作,有很多乐趣要自己发现。
1、剧情吗?我没玩过空之轨迹,其他三个里我觉得仙四稳胜了。轩辕剑剧情so so,古剑太拖沓了。仙四剧情的确好早后面,玄霄出来后很吸引人。
2、当然好玩请看介绍:空之轨迹是由三部作品组成的:《英雄传说VI 空之轨迹》(FC)、《英雄传说 空之轨迹SC》(SC)、《英雄传说 空之轨迹 the 3rd》(3rd)。(书名号中为标准名称)FC(First Chapter)为故事的开始。初始情节:艾丝蒂尔在家等候,父亲卡西乌斯回家带回一个男孩。
3、这是我玩过的RPG里印象非常深刻的一个系列。我看过的动画里风格最接近空轨的还是《废弃公主》,人物的刻画方面也是相当的细致,整部动画剧情毫不拖沓,代入感很强,画风也和空轨类似。。这部动画虽然比较冷门但是相当经典,我推荐过许多人看,看过没人说不好看的。。
4、消失的定期船,绑架人质的空贼,谜样的嗜身之蛇,神秘的古代遗迹背后的真相带给我们莫大的震惊。这就是空之轨迹的剧情,它除了曲折之外,还有的特点就是简练。剧情发生的频率不多,但是它把该说的都说了,丝毫没有拖沓。
5、天之痕:就是武侠加点魔幻风格的剧情,剧情偏儿女情长,不过我认为很不错,悬念设置合理,剧情感人,从头到尾不突兀。空之轨迹:神级剧情,拿所有游戏的剧情来比,空之轨迹都算上乘,不过要鸡蛋挑骨头的话,FC序章有点拖沓,SC的前几章有点拖沓,3RD的主线剧情一般。
1、相比较一下空之轨迹就有很大的优势了。关键Ⅱ:音乐 一个游戏有了好的剧情我们只能评价它为一款优秀的游戏,它离被称为神作还是有段距离的,它还需要其他的要素,音乐就是其中之一。一段适宜的音乐可以把场景剧情渲染得更加煽情。初次玩空之轨迹的时候就被它的音乐深深震撼了。
2、注重游戏剧情是英雄传说系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI 空之轨迹》都是一款值得期待的作品。
3、英雄传说6空之轨迹,包括FC SC 3RD 3个版本按照顺序玩。游戏不论系统,画面,音乐,剧情,游戏性,绝对一流,FC和3RD带声优。但FC只有打通后才有感觉!强烈推荐的游戏!建议去百度搜索下空之轨迹视频看看S技的动画效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三国志2续缘篇,超经典的剧情。