1、龙血武姬·希瓦娜,这位独特的英雄源自德玛西亚,她的身世融合了农家的血脉与天龙的威严。她的母亲是一位勤劳的农家女孩,父亲则是象征力量的天龙,尽管家人竭尽全力守护,但她的异于常人的特质仍无法掩藏。在卢恩特拉这个充满荣誉感的混血龙裔群体中,希瓦娜占据着重要的地位。
2、其次,她的生命值恢复能力较弱,这意味着她的续航问题较为突出。在一般路人局中,由于对手可能对她的近战控制技能不够了解,这可能暂时掩盖了她的弱点。但在高端排位或比赛中,她的这些不足会变得明显,尤其在面对装备精良的敌人时,前期的对线压力会非常大。
3、希瓦娜是一位拥有独特技能和强大能力的英雄。
4、龙血武姬 希瓦娜英雄背景:在符文之地,有少数龙类,能熟练地运用他们的独特骨骼里所流淌的强烈魔法能量,因而进化成了一种罕见的天空之龙。这些强大且神秘的生物,绝大部分时候都隐藏在远离人类国家的地方。不过,有一些会被人类文明所吸引,并变成人类的形态,将自己融入到人类世界中去。
龙血武姬天赋选择分析:混线天赋(9/21/0):进攻系:优先选择9点物理穿透,以提升普攻和W技能的伤害,提高物理攻击能力。防御系:以双防、生命值、反弹伤害6点为主,增加生存能力,增强抵抗伤害和自我保护。同时加入移动速度和主宰,保持良好的机动性和战斗节奏。
英雄联盟龙血武姬最新 出装顺序:卢登的激荡+灭世帽+法师鞋+梅贾的窃魂卷+虚空之杖+中娅 出装思路:这套是龙女AP的出装,神话选择卢登可以提升龙女的法强和技能伤害,还能提升法穿,搭配大帽可以进一步提升法强。
龙血武姬·希瓦娜的技能运用对于她的实力提升至关重要。首先,她的核心技能W,以其强大的压迫力和快速的野区清理效率,是她在野区称霸的关键。无论是顶级玩家M5还是其他高手,都会优先满级这个技能,这一点无需过多解释。
出肉装也要看对面主要输出和绝大多数输出是AP还是AD,如果APAD比较均衡你可以先出护甲装,狂徒在你双抗高的 情况下性价比很高,而双抗都低的情况下不建议买,应该最后出。 个人见解,不喜勿喷。
哥们,别九头蛇。没用的,直接破败,没有破败的龙女团战很无力。
LOL龙血武姬打野出什么装 出装顺序:卢登的激荡+灭世帽+法师鞋+梅贾的窃魂卷+虚空之杖+中娅 出装思路:这套是龙女AP的出装,神话选择卢登可以提升龙女的法强和技能伤害,还能提升法穿,搭配大帽可以进一步提升法强。
出装推荐1:三相之力+血手+兰顿+振奋盔甲+复活甲+贪婪之靴。复活甲可以考虑换成【科技枪】,科技枪不仅可以提升龙女的物理输出和E技能法术伤害,吸血的效果也非常可观。
1、版本浅析龙女这个英雄在S6到来之后逐渐走下坡路了,英雄削弱、吞噬者被移除等各种原因让这位英雄登场率和胜率难有起色,作为曾经“那个男人”最喜欢的英雄之一,龙女在15得到了一定的加强,虽然并不是质的加强,但仍然能够让很多喜欢她的玩家去选择她,玩的好的龙女依然是一个恐怖的存在。
2、英雄联盟龙女打野技巧快速刷野到6再gank 作为英雄联盟的龙女打野,前期主要任务是快速刷野到6级。无论是传统AD龙女还是AP龙女,在没有达到6级之前,很难有有效的gank机会。此时,刷野的同时要特别注意视野,因为前期战斗力较弱是龙女的一个致命弱点。
3、英雄联盟龙女打野教学打野技巧和路线选择 刷野为主,抓人为辅:为了尽快打满300层被动进化和提升所有小技能,龙女打野时可以采用“刷野为主,抓人为辅”的策略。希瓦娜的刷野速度很快,但留人能力较弱,成功抓人的几率较低,所以在游戏初期,我们可以更多地专注于刷野和拿元素亚龙。
非常值得,这个英雄真的很强,无论是打野还是上单,龙女只要一件输出装,甚至不用输出装都能打出很高的伤害。唯一的缺点就是出了大招没有其他控制,不过没关系,你打野出个蓝惩戒就行了。上单里面,能完克他的估计只有远程英雄了,其他上单ad,龙女不说吊打,大部分都55开吧。
英雄联盟我玩很久才买了个龙血武姬,请问怎么样才能玩好它,感觉龙女没有...现在的龙女已经不再是打野位置,上单更加适合她。天赋可以选择 21 0 9的攻击天赋,也可以全30点防御,这个自己选择。加点—主W副Q E点一级,有R点R。
个都不好 鳄鱼现在削的很惨,曾经的S3上单一霸 猴子上单早就没人玩了,曾经的S2上单一霸,现在都是拿来打野,没到6没红又难捉人 龙女的W和E都削了。
但是逆风狗熊就不行了,没有多少血和防御,对方ADC,AP,上单谁都可以欺负你。逆风时龙血也能发挥团战作用,毕竟大招变身后大招范围伤害,狗熊大招是魔法伤害那点溅射伤害可以忽略。战争之影团战可以先手,大招能控制,逆风时也有很大作用。但是输出有限。
上单龙血武姬--希瓦娜 在S4当中。发育型的上单更加适合现在的游戏节奏,像龙女这样清线速度超快,伤害也不低的英雄更加适合上单了。龙女与狮子的打法类似,就是玩了命地肉,肉完再肉。
龙女大招突击,而且她的双抗本身比较高,有AOE能力,泰坦有个勾人,但如果没勾到人勾到人群边的墙的话队友再没跟上就等于是别人把你勾过去了。