困难自己打的话5力量2敏捷。但是猎人想起来必须找人带要么就用挂,因为猎人没有群攻技能自己打非吐血不可。护卫和打手组队,你当兔子(就是干吃经验)。找人带点就可以一直不加。至少过50再说。猎人幸运至少550以上敏捷300吧力量能加多少算多少。我说的这些都是基本最小配置了。当然得算装备上的附加点。
死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
不需要全运,幸运到400就可以了,然后加力量划算,1力=3攻击。4运大概才1攻击,在保证爆击的情况下,加力敏。
玩神泣也有一段时间了。不长!从内侧第一天到现在!唯一让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有!但是很遗憾,我从来没玩过白号。废话不多说了,切入正题!我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明。
弓死亡:35以前是2体力,2敏捷,5幸运,35以后就加敏捷和幸运了:3点敏捷6点幸运。LR我不知道你说的是什么职业,我没用过愤怒的所以不清楚。战士死亡:和弓有点差别,35之前是1体力,2敏捷,6力量。因为战士装备的防御里较强,所以在35之前不用加太多的体质。
力量有用的,增加物理和射击攻击力能没用吗?一点力能增加1个攻击,2个敏才一个攻击。装备好力量也是要加的,敏管的多还有回避和命中率。
猎人幸运至少550以上敏捷300吧力量能加多少算多少。我说的这些都是基本最小配置了。当然得算装备上的附加点。别看我说的少绝对经典。没废话。另外给你俩个 我 回答的关于猎人加点并评为最佳答案的网址你看看。
不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
影响战斗能力。取决于具体游戏的设定,幸运属性的加成会对角色的整体战斗能力产生一定影响,自由点数全加到幸运上会导致其他基础属性偏低,影响战斗力,因此需要合理加点,不能走极端。
问题描述:哪个职业升级比较快?哪个职业PK厉害?解析:神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。
为例 自带属性 12+18+6=36 武器属性 20+20+20+17+17+17=111 其他状态 牧师状态120 潜行者状态90 3级药剂12+12=24 整个附加属性为111+28+444+186+300+36+111+120+90+24=1450 部分装备不能全部和3个5级,衣服武器去掉40点和属性石头,及其他误差,你说的猎人可以达到那个状态。
1、所以说,弓箭手,绝对是战场上不可或缺的职业!而且死亡的几率还比较低,因为藏在后面嘛~升级的时候会有点困难,建议你两种方式,第一:当兔子,第二:挂机。其实死亡弓箭30以后就好升了,杀橘黄色的怪,3下也差不多能爆死了,只要你装备好。其次:我推荐体牧。体牧,是一个相当好的职业。
2、建议:新手职业必练 牧师 优点:本身精神高,辅助魔法多,有治愈魔法,能帮助队友恢复血量和加正面状态,能够帮队友驱散负面状态,练级快,挺能攒钱(因为不费什么药),打BOSS必不可少的后备军。
3、第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。
4、战1:因为战1是15级以下的战场,等级低不能领战功,属性点少,所以暴击职业没前途。像暴击的典型职业弓箭手,战1的弓们都是力弓,还有CK也是力C,因为除非你一套战1英勇,要不然暴击是不会稳定的,当然暴击药没试过,本人非RMB玩家,所以在这种情况下还是力敏加点比较现实。FS不多说,全智力。
5、首先告诉你,神泣这个游戏暴击率的设定是相当得高的。物理职业到最后都一般保持80%,当然,你一点幸运也不加我也没办法。其次,60毕业后,你以后的活动一般都有MS配合,大状态是少不了的。所以,不要想什么爆骑,完全没前途。
瞄准射击 这招本人觉得,是快速后,使用频率第二多的招,别看需要技能点多,加的伤害也就208,好象不明显,但是3级的冷却时间是15秒。而且100%命中。
一个一个说哈:一:拿什么武器、学什么属性技能:巫师一开始拿刀是一定的,等 等级高了(最少50以上)再拿杖,毕竟杖攻高。有人说杖攻速慢,但是55的快杖都知道吧。再说还有法杖专精,拿快杖会比刀攻速更快,而且攻击伤害更大。属性技能肯定是风系技能。因为神泣的怪大部分是土系怪。
普通猎人不要练。困难自己打的话5力量2敏捷。但是猎人想起来必须找人带要么就用挂,因为猎人没有群攻技能自己打非吐血不可。护卫和打手组队,你当兔子(就是干吃经验)。找人带点就可以一直不加。至少过50再说。猎人幸运至少550以上敏捷300吧力量能加多少算多少。我说的这些都是基本最小配置了。
死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
1、人玩的话法师和牧师会是很好的搭配,能得以互补。。法师练成战士和刺客也不错。。神泣的职业还是比较多元画的。大可前期都试一下。
2、战1:因为战1是15级以下的战场,等级低不能领战功,属性点少,所以暴击职业没前途。像暴击的典型职业弓箭手,战1的弓们都是力弓,还有CK也是力C,因为除非你一套战1英勇,要不然暴击是不会稳定的,当然暴击药没试过,本人非RMB玩家,所以在这种情况下还是力敏加点比较现实。FS不多说,全智力。
3、基本就有咱们普通牧师的位置(我只杀过龙帮朋友杀的,王座没杀过,老婆不让入会,所以没机会),加血不吃亏,另外跑沙漠2不用变也能很轻松的进去,害对方阵营的人,非常好用,只要不是挂,最次也是同归于尽。
4、玩家可扮演武圣、宗主、明王、气皇、阳魔、月仙、灭斗、鬼翎等职业,去平息这场武林纷争。游戏拥有了坐骑、星阵、斗魂、兵魂等战斗培养元素,还引入军团战、3V3竞技场、等pvp玩法 。
1、大部分人的加法是1敏4运,甚至全运。我建议加3力2敏,40级后升级全加力。这样加升级快,如果砸装备,就砸敏运,因为力的石头贵,这样的加法真是一举两得 技能,拿弓,标枪的技能一律不学,反之则弓的技能不学。
2、但是猎人想起来必须找人带要么就用挂,因为猎人没有群攻技能自己打非吐血不可。护卫和打手组队,你当兔子(就是干吃经验)。找人带点就可以一直不加。至少过50再说。猎人幸运至少550以上敏捷300吧力量能加多少算多少。我说的这些都是基本最小配置了。当然得算装备上的附加点。别看我说的少绝对经典。
3、一点力能增加1个攻击,2个敏才一个攻击。装备好力量也是要加的,敏管的多还有回避和命中率。
4、死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
5、神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。
6、玩神泣也有一段时间了。不长!从内侧第一天到现在!唯一让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有!但是很遗憾,我从来没玩过白号。废话不多说了,切入正题!我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明。