培养建议:值得,因为强化满后控制几率高达50%,是目前全游戏唯一一个可以控制敌方群体两回合的技能,可以说是最恐怖的控制。食梦貘如梦技能可以造成攻击80%的伤害,有20%概率驱散所有增益效果,有20%概率使其沉睡,持续1回合。
因此,是否值得培养食梦貘,主要取决于你对PVP玩法的侧重和队伍的搭配需求。如果你更倾向于PVP,且不介意牺牲部分资源,食梦貘或许是个不错的选择;但如果是刷图和打BOSS,可能更适合寻找其他具有稳定输出或控制的式神。
这个阵容只是把双拉条换成了单拉控制,但是如果遇到高抵抗队伍,如高抵抗雪女插队,也是没法玩的。需要食梦貘技能等级高御魂好能够稳定控制。在这基础上还有一速,对面是没有半点办法的。并且阴阳师的被动是无法打醒被食梦貘睡住的单位的。所以可以放心使用。
可以配成mt梦貘,站的住才有更持久的控制。也可以配成连击梦貘,以触发连击的概率来弥补睡眠的概率。当然考虑觉醒的话,应该是mt梦貘更好些吧。
刷图和打boss的情况下这个式神真的没有什么大用。基本可以放弃培养了。食梦貘技能 【入眠】 普攻 造成攻击力80%的伤害,有20%的概率驱散所有的增益效果,有20%的概率使之沉睡。这是作为一个控制补正和消除BUFF的作用。想像一下把小鹿提供的BUFF消除的感觉。
电影不合理的变动。虽然屈楚萧的负面新闻导致观众缘尽失,但一场电影的成败最终还是在电影本身的质量,如果《侍神令》真的优秀,那么观众的讨论点都会聚焦于电影情节等方面,而不会将关注点着重于某个明星身上。
《侍神令》电影的票房成绩未达预期,因此被决定下架。 电影的成败并非单一演员所能决定,而是依赖于剧本的质量和创作的深度。 影片讲述了晴明这一阴阳师与其妖怪伙伴们,在平京城共同守护人妖界限的故事。 尽管影片在视觉呈现和美术设计上颇具匠心,但剧情上的薄弱点导致了口碑和票房的双重失利。
《侍神令》票房的惨败证明,欺骗观众和依赖捷径并不能长久,电影的成功依赖于真实的内容和观众的口碑。观众并非易于欺骗的**,他们更看重电影本身的质量。因此,任何想要在电影市场取得成功的作品,都需要真实呈现,才能赢得观众的心。
培养建议:值得,因为强化满后控制几率高达50%,是目前全游戏唯一一个可以控制敌方群体两回合的技能,可以说是最恐怖的控制。食梦貘如梦技能可以造成攻击80%的伤害,有20%概率驱散所有增益效果,有20%概率使其沉睡,持续1回合。
因此,是否值得培养食梦貘,主要取决于你对PVP玩法的侧重和队伍的搭配需求。如果你更倾向于PVP,且不介意牺牲部分资源,食梦貘或许是个不错的选择;但如果是刷图和打BOSS,可能更适合寻找其他具有稳定输出或控制的式神。
可以配成mt梦貘,站的住才有更持久的控制。也可以配成连击梦貘,以触发连击的概率来弥补睡眠的概率。当然考虑觉醒的话,应该是mt梦貘更好些吧。
刷图和打boss的情况下这个式神真的没有什么大用。基本可以放弃培养了。食梦貘技能 【入眠】 普攻 造成攻击力80%的伤害,有20%的概率驱散所有的增益效果,有20%的概率使之沉睡。这是作为一个控制补正和消除BUFF的作用。想像一下把小鹿提供的BUFF消除的感觉。