1、lol手游里的猴子强度相比端游真的差太多了。最致命的就是这个被动以及q技能的效果,如图所示,由于少了1技能的穿甲,被动也没有双抗和回血了,线上非常难玩。q技能手感不好,没有破甲,w技能和端游比起来好像不是一个技能,端游神技躲技能啥的都好使,总感觉很奇怪。
2、值得一提的是,猴子的设计初衷是作为中国的英雄角色,但现在其在游戏中的表现并不理想。
3、猴子上单在9版本中的表现十分出色,其胜率从8版本的第18名迅速攀升至第一名,尤其是在白金及以上的排位赛中,胜率达到了555%。这一变化与季中赛版本的改动密切相关。玩法推荐: 使用EAQ连招可以触发雷霆效果,无论是线上消耗还是后期秒杀脆皮英雄,这套连招都能造成巨大伤害。
4、LOL中的猴子,作为一位英雄,存在一些局限性。首先,他的适用位置主要集中在上单,对于其他线路的适应性不强。这可能是因为玩家尚未开发出他在其他线路的潜力,但目前来看,他主要还是在上路发挥作用。其次,猴子在上单的对线能力上表现平平。
5、我并没有觉得,首先 没有垃圾的英雄,都看个人操作。
6、依旧挺强。猴子是半肉输出,单挑的话技能就在那儿不多也不少。主要还是团战英雄。出水银鞋,残暴过度出个黑切剩下全是肉装吧,日炎狂徒之类。另外有个小技巧。猴子是个侦查和反侦察能力特别强的英雄,它的被动可以用来探查看不见的敌人,留意护甲变化会有意想不到的效果。
1、猴子是被削弱了,现在又加强了点 猴子的操作比较简单 , 不过需要较好的意识 ,新手比较好上手。
2、总体来说猴子的确是被消弱了。但是我相信明天更新会更新的更好,会增强。但是猴子那是辅助。是典型的人头好手。
3、英雄联盟中的猴子的输出能力不强,因为说到底猴子是属于一种半肉半DPS的英雄。首先在前期,猴子打人还是很疼的,因为他的粉碎打击是真实伤害。一个Q接普攻接W接普攻,这样的一套小连招前期能下很多血。前期出个残暴之力之类的小攻击装,到了后期就是出肉装了。
4、猴子这版本其实是变相削弱了,以前大红瓶3血2级爆发的打法现在因为大红药提价已经变得不实际。
5、英雄联盟这款游戏有许多具有文化的英雄,有很多英雄的历史背景以及人物造型和我国历史文化也有一定的关系,比如说在英雄联盟当中非常受欢迎的猴子形象。
6、猴子这个版本别削弱许多,不是很好。而且现在主流的上单都能克制猴子了 而武器大师不一样 能野 能上单 上单的话还是挺强力的。个人是推荐玩武器大师。
1、打不过诺手不要紧的,缩在塔下补刀,W别乱用,挺过去,坐等团战,团战就能看出你和他的区别了。另外说下,猴子千万不能出全肉,全攻也不是很推荐,半肉比较合适,核心输出装备是九头蛇,也可出黑切;防装最推荐的是兰盾,大和兰盾一起开,然后出女妖,也可出复活。
2、打战争之影感觉应该很轻松啊,比输出他打不过猴子,比消耗你俩耗蓝差不多,只要你不乱放技能,一点问题没有啊。他开技能冲过来你可以适当的开假身让他揍啊,你就不开假身,他也是拼不过你的。
3、不好打,除非对面坑,想想你们的特性就知道,撇开技术和GANK不说,单说2人上单人物天赋,猴子天赋是根据对面英雄的个数增加双抗,可以成长,而且大招具有击飞效果,注定前期骚扰,后期团控的。
4、幽梦之灵 幽梦这个装备是为了打出一套爆发而准备的,特别的适合猴子,65的攻击力也是不错的选择,特别他还有一个主动的加速技能,能够很好的帮助猴子贴近对面。亡者的板甲 这个装备主要还是为了给猴子增加一些血量,然后就是利用他的被动,让猴子的移动速度更加的快,更快速的贴近敌人。
5、诺手和猴子都是英雄联盟中比较强势的上单英雄,相对而言诺手的输出和恢复能力比较强,而猴子的逃跑和攻击距离远。具体在对线上还要看玩家的操作。如果诺手和猴子单挑的话诺手的攻击比较强,而且诺手的Q技能回血效果强大,但是如果猴子想逃的话比较容易,而且可以用猴子的假身骗诺手的大招。
被动技能——金刚不坏 孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。快捷键Q——粉碎打击 孙悟空的下次攻击提升125距离,造成10/40/70/100/130(+1)额外物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。
物功,第一猴子会变大攻击范围增大,第二棒子会变大物理攻击增大,第三猴子毛多攻击方位增多,第四猴子是石头血拼不怕,猴子聪明不可能舍弃自己的强项比弱项,猴子会分身。
金刚不坏:周围每个敌方英雄都会增加孙悟空4/6/8(在等级1/7/13级的时候变化)点护甲和魔法抗性。孝搜粉碎打击:孙悟空的下次攻击提升125距离,造成10/40/70/100/130(+1/1/2/3/4AD)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。
效果 孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+2*攻击力)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值 腾云突击[ E ]美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
1、主要是坦克能力不足。猴子的爆发伤害比较低,因为打野的话他不像其他英雄那样具有很高的输出,而且对操作很意识有一定的要求。
2、玩猴子的人很多 ,多到你不敢想象 。猴子的控制非常给力 ,3级大的每秒伤害+击飞+加速 。 诶 猴子后期那一个Q的伤害 ,诶 。
3、低端局排位,猴子属于大控,常被ban你看不到。高端局排位,猴子对线能力很弱,对线的吃亏有可能导致团队整体不利,同时,猴子的开团相当难,因为突进先手,队友的跟进很难,后手开团的话,又有很多比他更好的选择。
4、猴子线上太弱,而且很吃装备,现在比赛节奏那么快,没太多时间给你发育。当然,装备成型的猴子打团还是狠强力的,翻盘神器吧。你喜欢猴子可以坚持玩他,真玩的好的还是很骚的。
5、那是因为在改动之后 还是很多人继续跟风吹猴子无敌 各种厉害 排位必ban 导致猴黑党大爆发 那些人又跟风说猴子烂到家了 猴子线上其实伤害还凑合 关键是没续航 所以相对难打 团战r还是能发挥一定作用的 现在排位赛比较少见了 皮肤的话。
1、猴子是一个强大的上分选择,他的角色定位和技能兼容性都非常出色。 对于您提到的猴子在高分段打团的技巧,假设您已经掌握了基本的操作,因为初学者通常只会简单地使用E技能进入战场并释放R技能。 在高分段比赛中,猴子的打团策略受到对方真眼的显著影响。
2、由于猴子的被动技能,推荐使用攻击型天赋和符文。 召唤师技能推荐使用点燃和闪现,这两项技能性价比高。传送也是一个不错的选择。 猴子的位移能力有限,因此需要合理配合使用“腾云突击”和“真假猴王”技能,快速接近并攻击敌人,并在遭受反击前迅速撤退。
3、LOL中的猴子,作为一位英雄,存在一些局限性。首先,他的适用位置主要集中在上单,对于其他线路的适应性不强。这可能是因为玩家尚未开发出他在其他线路的潜力,但目前来看,他主要还是在上路发挥作用。其次,猴子在上单的对线能力上表现平平。
4、猴子的优势:猴子的技能自带破甲和攻速加成,这使得他能够打出一套不小的爆发伤害。此外,他的大招具有高伤害和团控效果。 操作的重要性:无论玩什么英雄,操作都是至关重要的。如果你玩猴子时只是无脑放技能(eqw),那么很明显你会被打得非常惨。