在英雄联盟中,有百分比伤害技能的英雄有:维鲁斯:百分比伤害的被动是枯萎效果,打到六层被动效果后,释放技能可以造成高额百分比伤害。纳尔:造成高额百分比的魔法伤害,小纳尔形态下W技能被动三次普工会造成高额百分比的魔法伤害。永猎双子千珏:具有强力的被动——可以无限成长的百分比伤害。
该游戏百分比伤害的英雄有维鲁斯、纳尔、永猎双子千珏。维鲁斯是一个远程输出英雄,其被动技能“枯萎”能够在六次普攻后触发,造成基于目标最大生命值的百分比伤害。这个被动效果使得维鲁斯在面对坦克和战士英雄时也能造成可观的伤害。
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
九尾妖狐-阿狸 被动技能:夺魂摄魄 获得9层效果再用技能命中敌人就可以回血。仙灵女巫-璐璐 R技能:狂野生长 给指定目标提供大量生命值加成。众星之子-索拉卡 Q技能流星坠落攻击到敌方英雄以及R技能都可以回血。傲之追猎者-雷恩加尔 W技能:战争咆哮 拥有5个残暴值使用W就可以回血。
E技能痛苦之剑是一个远程剑气攻击,对敌人造成魔法伤害并减速,消耗当前生命值的5%,施法半径为900,冷却时间根据等级缩短。这个技能在团战中能有效控制敌人。最后,R技能残忍屠杀是亚托克斯的大招,激活后对附近敌方英雄造成魔法伤害,伤害基于敌人当前生命值。
1、清野速度:扎克的清野能力相对较强,可以尽量利用扎克的技能组合,例如使用Q技能命中野怪,再用E技能拉近距离,最后利用W技能击杀野怪。这样可以提高清野速度。
2、在召唤师技能上,推荐闪现+惩戒的组合。由于扎克的E技能在gank方面非常出色,且他的对线能力较弱,打野是他的首选。因此,闪现和惩戒是他的常用技能组合。技能上,主E副Q,有R时优先学习。E技能是打野和gank的关键,Q技能则提供控制效果,W技能伤害较低,最后学习。
3、打野玩法与策略:在打野过程中,扎克可以利用他的技能快速清理野区,同时利用冲击和弹力泡泡控制敌人,为队友创造优势。在团战中,扎克需要寻找机会切入敌方后排,利用技能控制敌人并制造混乱,为队友创造击杀机会。
4、扎克作为一名坦克型英雄,在LOL游戏中的定位是前排抗伤害和控制。因此,在玩扎克时,你需要优先考虑出肉装,提升自己的生存能力。同时,扎克的技能组合也让他成为一名非常擅长控制的英雄,合理利用技能可以帮助团队更好地掌控局势。其次,扎克的Q技能可以让他伸缩自如,可以用来穿越地形或者躲避敌方技能。
5、首先扎克是个肉上单,4个技能3个有控制效果,所以定位是前排+控制。另外扎克的W技能百分比伤害使得他不出输出装也能保证一定的输出,所以玩输出扎克一般不建议出AP装备,出法穿装备更好。
6、扎克分析 优势:在早期就具有可观的AOE伤害,清线和清野能力都非常不错。出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他独具威胁。劣势:由于每个技能都需要花费生命值,早期十分脆弱,对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。控制技能不够稳定。
1、综上所述,扎克是不可以在泉水的攻击下复活,他的被动也会被泉水消灭。而扎克在当前版本的玩法还是凭借E技能帮助线上建立优势,团战多打控制,为队友争取更多的输出空间。
2、可以,沙漏属于无法选中状态,无法选中状态是不受伤害的,但是沙漏结束还是会死。复活甲出不来是因为泉水的伤害是即死效果,无视一切无敌免伤与复活,剑魔,扎克被动,蛮王、时光、天使大招也不好使。但是无法选中状态是可以的,比如鱼人的E,吸血鬼W,冰女大招,巴德大招,以及沙漏。
3、对于扎克斯的死亡,发生在《最后的命令》中。在与Claude和萨菲罗斯的激烈战斗后,扎克斯失踪了。据记载,他和Claude坐在一辆卡车后面交谈时,遭遇了神罗军队的直升机暗杀。扎克斯似乎是为了保护Claude而牺牲,具体的死因似乎有些模糊,可能是中弹或其他不幸的遭遇,但细节上并未明确揭示。
4、lol蛮王或审判天使开大进泉水会死。基地塔无视一切无敌免伤与复活,包括春哥甲、时光守护者大招等,只有无法被选定的状态下才是可以免疫基地塔伤害的。
5、龙女和扎克基本都是纯肉的,推荐出绝望三件套(兰盾日炎振奋),再补个狂徒,保你在对面泉水里走一圈都没事。输出的话,扎克出个冰仗或深渊,龙女的话出兰德里的折磨或九头蛇,都是不错的选择。
6、而扎克斯和克劳德是在尼布尔海姆事件后才被植入了杰诺瓦细胞,那个时候他们的免疫力已经很强了,所以没有异化。杰诺瓦是100年前神罗在地下挖出的生命体,经过科学研究发现杰诺瓦的细胞可以利用生命体强化,就使用了。古代种跟杰诺瓦没有任何关系,只是一个种族,爱丽丝是唯一的幸存者。