道士的灵魂火符和嗜血术各有优势。灵魂火符作为道士的主要伤害技能之一,火符的伤害很高,嗜血术就算点满也没有灵魂火符高。灵魂火符适合用于团战中,可以有效地控制范围内的敌人。而嗜血术则更适合用于单体攻击,同时可以快速回复自身的生命值。
伤害量,攻击方式。伤害量:四级灵魂火符的伤害高于嗜血术。攻击方式:嗜血术无视障碍物,但伤害低。灵魂火符伤害高,但有障碍物时会无效。
道士的噬血术和火符相比,嗜血术在PK中更实用,如果单纯比较伤害的话,四级灵魂火符伤害更高更厉害。
从释放速度上来看,灵魂火符的施放速度相对更快,而嗜血术则需要一定的冷却时间。因此,从释放速度方面来看,灵魂火符具有优势。然而,在PK中,嗜血术的实用价值可能更高。因为嗜血术可以快速回复自身的生命值,使得道士在战斗中更加持久,更容易占据优势。
1、嗜血术和灵魂火符不能叠加。这两个技能有不同的效果和使用方式。嗜血术是一种特殊技能,通过消耗自身血量来换取强大的攻击力,可以在短时间内对敌人造成大量伤害。而灵魂火符是一种道士职业的技能,可以召唤出火焰符攻击敌人,并附加持续燃烧的负面效果。这两个技能的效果并不能叠加,因为它们的机制不同。
2、道士的噬血术和火符相比,嗜血术在PK中更实用,如果单纯比较伤害的话,四级灵魂火符伤害更高更厉害。火符的公式应该是 伤害值=道*2+14(波动1)这个有疑问,可以拿任何道术测试,如果没有幸运9也可以把道术配置为7-7 8-8 9-9 这样发挥一样的是稳定的。
3、是的。用6级火符(火符加伤8%,还2个对怪加2%)用来杀怪和用噬血术(3级,4级)杀同一个怪,伤害差不多啊,就差一分钟。《原始传奇》1是一款东方魔幻风格的多人在线角色扮演游戏,国服由欢乐人游戏2运营,游戏以升级、打装备、结识兄弟为游戏主要玩法,并融合一些创新的特色玩法。
4、开天斩→嗜血术 逐日剑法→无极真气 法师转道士 雷电术→灵魂火符 疾光电影→施毒术 魔法盾→群体治疗术 冰咆哮→召唤神兽 天火→嗜血术 流星火雨→无极真气 总而言之,转职最大的弊端,就是要重新搞装备,技能盾牌和石头之类都没啥影响。
5、对于更资深的玩家,【嗜血术】绝对是必须升的。【嗜血术】可以代替【灵魂火符】打伤害,同时还可以吸血补充生命值。
6、四级嗜血术除了一般的攻击能力外,在命中成功后还有特殊效果,那就是吸血,可以减少对方血量的同时增加自身的血量,且该技能无视地形障碍,可以直接打击目标,作用十分强大。而四级灵魂火符作为直线技能,在技能丢出去的运动路线上,如果有地形阻挡那么就没有办法命中目标,因此实用性不强。
道士的灵魂火符和嗜血术各有优势。灵魂火符作为道士的主要伤害技能之一,火符的伤害很高,嗜血术就算点满也没有灵魂火符高。灵魂火符适合用于团战中,可以有效地控制范围内的敌人。而嗜血术则更适合用于单体攻击,同时可以快速回复自身的生命值。
噬血术是道士47级新技能。该技能驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。噬血术的技能释放频率较灵魂火符有所提升,且忽略地形阻碍直接打击目标。缺点是,属于魔法攻击,会受到魔法躲避的干扰而影响命中率。并且使用噬血术需要消耗护身符。
嗜血术,是道士的强力输出型神技,这个技能有输出,也有吸血,也是远距离攻击性技能,是一个综合性强的技能。建议大家升级到6级 玩家打怪时打怪的时候,用嗜血术这样的攻击性技能打伤害,跟玩家PK时,先为自己加防,然后开无极真气,用嗜血术,边走边打,让玩家成为全能型道士。
争取使用宠物和施毒术缠上怪物之后,可以使用隐身术隐藏身形,让对方无法掌握你的位置。爆发通过前面的纠缠和拖延来对敌方进行血量消耗,当血量在安全血量以下的时候就能尝试全技能攻击对方。这个时候就算不死,也是会被消耗的没有战斗力的。嗜血术和火符是这时候必备的技能。
最后来说一下道道组合,道士合击伤害是最高的,因为在合击版本传奇中,合击技能是相当重要的。最多人使用的应该就是道士和道士的组合了,这个组合无论是在抢怪和升级上都是非常出色的组合。双真气合击像法师这样的脆皮都可能直接秒掉了,即使是战士这种血量高的如果装备不够好的话也很难支撑得住。