因为要限制CPU和显卡过度运算而影响游戏的流畅度。在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
网友分享:帧数封顶就是把最高fps限制为一个固定数 。
帧数就是每秒显卡做出多少张图,因为人眼无法分辨24张图片/每秒以上的速度,所以觉得画面是连贯的动态的。但还并不是刷新率,刷新率是显示器的说法,刷新率一般是可以设定,设定后是不变的。
FPS无上限 基本上60以上肉眼就不能感到明显区别 如果电脑配置好的话 可以达到300+ 但是感觉没什么意义 。
英雄联盟FPS只要大于等于60就算正常,画面会很流畅的。FPS就是指显示器画面在一秒钟内输出的帧数,每一帧代表一幅静态的画面,快速连续地显示便形成了运动的假象,每秒钟帧数 (FPS) 越多,所显示的动作就会愈流畅,FPS如图。
所以帧数限制是为了让每一个玩家都能自由的控制自己电脑硬件和游戏体验之间的平衡。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动。
如果电脑的fps值较低,即每秒传输的画面帧数较少,电脑画面刷新率较低,用起来就会有卡顿的现象。 在英雄联盟中的fps就是游戏过程中界面每秒刷新的帧数,一般来说玩家们都是希望FPS越大越好,比方说你在LOL中的FPS值为60,你放一个。
是玩家在设置中设定了FPS封顶导致的。游戏中的FPS一直保持在60不动的话,大概率是玩家在设置中设定了FPS封顶导致的,玩家需要先进入任意一局游戏中,然后按下ESC打开游戏的视频设置界面中,在视频设置界面可以看到帧率封顶选项。
60左右都可以,不要超过100。
英雄联盟fps是一个术语,也是描述电脑性能的一个标准,即电脑每秒传输的画面帧数。如果电脑每秒传输的画面帧数较多,那电脑刷新率就越高,电脑的画面看起来就不会显得卡。如果电脑的fps值较低,即每秒传输的画面。