1、版妖姬的w和e被削了,w的速度(当时泪奔了现在适应了)从1600掉到了1300,e的宽度(影响不大)从70下降到55相应的大招复制的w和e也一样。相对的现在的妖姬更考验操作和切入时机。
2、您好!诡术妖姬-乐芙兰刚上线时,据说相当Bug,伤害离奇的高,一个Q+R秒人。后来官方立刻重新内测修改了伤害值。他具体的修改时间不清楚,只知道在什么版本修改的。
3、图片的确改了,不过在游戏中的模型没变。还有就是妖姬的配音不是想象中那么甜(个人觉得像大妈的声音)。如果只是觉得她好看,建议还是想清楚的好,因为不容易上手。
4、首先是大招的改动,现在大招可以主动选择技能而不是上一次释放过的,用大招的时候会制造一个分身而且和分身一起隐身一段时间,先手起来更加容易了。
5、印记的持续时间降低至6秒,以前是8秒 诡术妖姬 乐芙兰 乐芙兰的故技重施不像是一个大招,而更像是一个用来激活噤声魔印的工具。以下改动的目标是让故技重施能与其他技能进行更有趣的配合。
妖姬 优势是单体爆发高,灵活性高。 缺点是 太脆皮 技能CD略长。 妖姬太难玩好了,而且一点清兵和poke能力都没有。 仅仅的作用就是单杀。
射程:900 耗蓝:70/85/110/115/130法力 诅咒一大块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒将受到25/40/55/70/85(+0.2)的魔法伤害,每秒失去4/5/6/7/8点魔法抗性。 分析:主要的伤害技能,清兵输出两用。
虚空恐惧·科加斯 技能“野性尖叫”(快捷键W),科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默6/7/8/9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7AP)魔法伤害。
点魔法值 冥府之握[ R ]玛尔扎哈用能量的虚空将他的目标牢牢握住;在5秒内造成 250 / 400 / 550+(法术伤害*3) 点的魔法伤害。
英雄联盟诡术妖姬的技能:被动技能-邪恶魔决,乐芙兰的技能会造成邪恶魔决,几秒后,乐芙兰的被动会被消耗来引爆其他的技能并造成额外的伤害。Q技能:恶意光球,乐芙兰朝目标发射一个光球,并造成魔法伤害。W技能:魔影迷踪。
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
复仇之矛 卡莉斯塔 滑板鞋的被动使得其每次普攻都是一小段位移,那么也可以说卡莉斯塔是位移最多的英雄了,只要有目标,可以无限的位移下去。
其实,在《英雄联盟》中最强的位移技能有很多的争论,不过按技能效果的特性来看,我觉得凯隐、梦魔、石头人、男刀的位移应该能算得上最强。其中,梦魔的位移是能跨半张地图的。
有位移的ADC:探险家,薇恩,奥巴马,飞机,复仇之矛,女警,男枪,小炮。ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends)》中。
诺克萨斯之手的拉人,泰坦巨人的拉人,发条的大招也有少许位移,波比的撞人,酒桶的大招,放逐的q有小位移。蝎子的大招,人头马的冲撞。改版后的赵信大招可以把一堆人炸开。炸弹人的炸药包炸人也有位移。