一般来说,刺客的主要属性是敏捷,因为敏捷可以提升攻击速度和闪避率。因此,在加点时,我们应该优先考虑提升敏捷。同时,力量也是一个不可忽视的属性,因为它可以提升刺客的物理攻击力。
刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
侠客的则是伏魔刀法,伏魔的攻击靠提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高攻击越高。所以看侠客伤害多高得看攻击,而看刺客的伤害要看速度,所以还是2敏1强的加最适合刺客。
1、一般来说,刺客的主要属性是敏捷,因为敏捷可以提升攻击速度和闪避率。因此,在加点时,我们应该优先考虑提升敏捷。同时,力量也是一个不可忽视的属性,因为它可以提升刺客的物理攻击力。
2、刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
3、刺客就2敏1强,原因很简单,刺客一般都练的技能是暗影迷踪拳,侠客的则是伏魔刀法,伏魔的攻击靠提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高攻击越高。
天书奇谈刺客的加点方案主要有两种,分别是力量型和敏捷型。力量型的刺客注重攻击力和生存能力,因此加点时主要以力量为主,辅以体质和耐力。
在技能搭配上,我们可以根据自己的喜好和游戏需求来进行选择。比如,我们可以选择影袭和毒刃作为主要的输出技能,背刺作为辅助技能。同时,我们还可以搭配一些提升速度和闪避率的技能,如疾风步和闪避提升等。
术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。
首先是力量加点。力量是坚韧侠客的重要属性,它不仅提高了侠客的攻击力,还影响了其生命值和防御力。因此,在加点时,可以适当增加力量的投入,以提高侠客的战斗能力。
才子伯虎,资质出众,除了智力外其余四项的成长都不低,因此在培养路线上自然也有多种选择,像是速攻、耐攻或者血攻都是很不错的加点。而且唐伯虎非常克制法系敌人,在某些法系敌人多的战斗中能有很亮眼的发挥。
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是 这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。
附魔刀法:刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独]秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。破釜沉舟:当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。
刺客可以练暗影迷踪拳,要练暗影迷踪拳,首先需要的是速度,第二,要耐力,你的血不厚,练暗影的话,会很容易费血。如果觉得暗影费血太多可以练千蛛万毒手,是施毒状态的,还不错。
拳头必练,飞花必练,八荒必练,疾影必练,龙破毒手化工选练,穿心,腐骨,都必练,选转生技能任务时,建议选穿心,因为腐骨市场价便宜,六脉必练,刷海联盟的必须技能,有书就练,10级能打6个那。