我的世界摔落保护和保护本来就不是很冲突。摔落保护是特殊的鞋子附魔, 可以和保护共存。但火焰保护 、爆炸保护 、弹射物保护就不行。摔落保护(Feather Falling)是一种用于减少跌落伤害的魔咒。它对摔落速度没有影响。所。
</strong><br>我的世界中有冲突的是附魔属性,比如锋利属性和亡灵杀手、节肢杀手这两个的属性有冲突;保护属性和火焰保护、爆炸保护、摔落保护、弹射物保护这4个属性有冲突;精准采集属性和时运属性有冲突;深海探索者属性。
三叉戟:经验修补,耐久3,穿刺5,忠诚3,引雷(可将忠诚引雷替换成激流3)。附魔搭配的好处:它的冲突附魔是激流和忠诚,引雷,所以三叉戟有两种玩法,引雷在雷雨天气召唤雷电去劈生物,激流可以在水中或者下雨的时。
节肢杀手和亡灵杀手没有锋利好用。锋利最高是V(5级),效率最高也是V。铁砧叠加附魔,同等级两个合成更高等级(需要经验),合成栏里合成会消掉附魔。冰霜行者在水上走会冻结水,但不是永久的,一段时间后。
可能这两个是冲突附魔 保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护互相冲突 锋利,亡灵杀手,和节肢杀手互相冲突 精准采集与时运互相冲突 。
网友分享:如果受到其他伤害时,会是保护和对应的保护类附魔起效果。每种保护魔咒保护一种特定的伤害。减少的伤害取决于该魔咒提供的魔咒保护因素(EPF)当一个穿着盔甲的玩家或生物受到伤害,所有适当魔咒的EPF会被加起来,上限为20。
耐久+经验修补+摔落保护+荆棘+保护+深海探索者 靴子有冲突附魔冰霜行者和深海探索者,所以最佳附魔有两个,两种附魔有两种玩法,深海探索者水下游的飞快,冰霜行者可以在水面上结冰行走。然而在水上行走其实并没有划船来的。
弓:力量+冲击+火矢+无限+耐久 弓是我的世界中唯一一个不建议附魔经验修补的武器,因为经验修补与无限互斥,没无限附魔的弓没有灵魂,同时火矢附魔也是个非必选附加项,会遮挡视线并且容易造成误伤,可以根据个人需求选择。
我的世界附魔书荆棘对附魔穿戴者的攻击者造成反弹伤害。以(荆棘等级×15)%的几率对攻击者造成1-4(等级高于10后为等级-10)伤害,无论其攻击方式为近战、弓箭还是其它弹射物。盔甲耐久度除正常消耗外,在造成荆棘伤害时还会。
我的世界伤害附魔属性有:锋利:增加伤害;亡灵杀手:对亡灵生物造成额外伤害;节肢杀手:对节肢动物造成额外伤害;力量:箭的伤害提升。火焰附加和火矢对所有下界生物无效,因为下界生物对火和熔岩免疫。锋利、亡灵杀手、