DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉。
黄字:伤害增加X%,例如:遗迹手、金手、虫链黑珍珠、魔剑、牛头械王超能手镯.白字:伤害附加X%,注意是附加,这种情况是你大的伤害数字下有一个小的数字,计算hit数,例如你拿着无影平x以下,就有两个伤害数字,2hit.例。
肯定是白字好啊,白字可以无限制叠加,黄字之间互相冲突只能取最高值。
黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破。
白字是最好的,不跟任何其他伤害冲突,黄字是可能会跟其他伤害冲突的。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关。
白字好。白字装备可以无限叠加。黄字装备会产生冲突。因此多选择白字装备。其他装备只能选择一件加成。
白字伤害:白字伤害就是装备上写着,附加xx%伤害,该伤害就是白字伤害,黄字伤害:装备上写着,攻击时,增加XX%伤害,该伤害就是黄字伤害(注意:黄字伤害不能叠加,只能取最高值,即你有两件黄字装备,一件15%,一件10。
最后说下不同种类的黄字之间的冲突,手镯都会覆盖猪腰的效果,但是不会触发技能,怪物头上会前后显示2个3000,白字虽然增加hit数。无论什么时候,武器确实没必要了?这是不可能的。黄字伤害是有冲突的。白字伤害就是非直接攻击。
但是自从到了100版本之后,由于主流装备加的白字装备并不多,所以白字并不会大大溢出,溢出最高的反而是最终伤害。白字伤害存在边际效应 ?如图所示,黄色字体就是白字伤害,假设玩家打出的伤害是100%,如果只附加10%。
一般来自队友 此处的黄色伤害字体与平时所说黄字白字并没有实际关系 但黄字为增加伤害确是因为伤害字体为黄色而产生的一种叫法 附加伤害的小黄字也是因为早前版本中的附加伤害是以同等大小的白色字体来显示而产生的一种叫法 。