最终幻想14新手职业推荐2022 防护职业/坦克/T 共性是队伍的领导者,节奏的掌控者,很风光,但也最背锅侠。耐力是主属性,受坚韧值影响。
④赤魔法师:赤魔是一个十分灵活的职业,一咏唱一瞬发的节奏非常适合用来练滑步、开荒跑机制,较为稳定的输出以及菩萨特色也让其成为开荒高难的不二人选,但凡开荒队里有一个赤魔,所有人都会松一口气。
如果你喜欢多样化的战斗方式和灵活多变的战斗风格,那么龙骑士可能更适合你;而如果你追求高技巧和快节奏的战斗体验,那么武士将是一个不错的选择。无论选择哪个职业,都能在FF14的广阔世界中体验到无尽的乐趣和挑战。
个人推荐武士老手新手玩起来都是非常的容易,循环相对简单且输出受身位影响相对小,输出上限下限双高,当前版本上限与黑魔并列,减伤技能心眼CD只有15s且可以触发回血技能,人送外号盘子哥。
对于喜欢近战输出的玩家,可以选择武士或龙骑士,这两个职业有着强大的近战攻击能力和防御能力,能够快速地消灭敌人。
一般来说,如果你有一定的关于这个游戏的经验,那么骑士、战士、黑骑你都可以试试。
最终幻想14新手职业推荐:骑士(剑术师):初始职业,70级技能大翅膀比较帅,物理魔法皆有,甚至可以自奶,无敌很稳,综合性能不错。不过是唯一123无法自行回血的T,所以适当用好幕帘+厚泽有必要。
占星的核心是抽卡获取buff,如果运气好堪比欧皇,对于团队的辅助非常大,也是属于比较难上手的职业。这里推荐新人比较容易上手的白魔法师。白魔法师,又称白魔,简单粗暴的说就是:奶量超大。作为FF系列招牌之一的白魔法师。
④赤魔法师:赤魔是一个十分灵活的职业,一咏唱一瞬发的节奏非常适合用来练滑步、开荒跑机制,较为稳定的输出以及菩萨特色也让其成为开荒高难的不二人选,但凡开荒队里有一个赤魔,所有人都会松一口气。
个人推荐武士老手新手玩起来都是非常的容易,循环相对简单且输出受身位影响相对小,输出上限下限双高,当前版本上限与黑魔并列,减伤技能心眼CD只有15s且可以触发回血技能,人送外号盘子哥。
最终幻想14初始新手建议你先玩弓箭手,作为输出职业,做任务打怪相对轻松,前期没有坐骑的时候远敏类职业会有个速行的技能,还可以选一点站后排而且生存能力较强的,机工和黑魔,机工很简单。
1、如果是游戏新手,那么我建议你先玩弓箭手,作为输出职业,做任务打怪相对轻松,并且前期没有坐骑的时候远敏类职业会有个速行的技能,并且是无冷却的,可以一直用,大大增加跑图速度。
2、双信流。信仰信念好。(我自己走的这个路线),剩下的属性堆咏唱,舍弃暴击。信仰咏唱流。剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。信仰暴击流。
3、对于喜欢近战输出的玩家,可以选择武士或龙骑士,这两个职业有着强大的近战攻击能力和防御能力,能够快速地消灭敌人。
4、最终幻想14新手职业推荐:骑士(剑术师):初始职业,70级技能大翅膀比较帅,物理魔法皆有,甚至可以自奶,无敌很稳,综合性能不错。不过是唯一123无法自行回血的T,所以适当用好幕帘+厚泽有必要。
弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民守护神。
咒术师(黑魔法师):此类职业拥有着远程最大的伤害输出,可以说是能在战斗中起到决定性作用,但其局限性是吟唱时间过 长导致的曹作性要求,讲究顺暴率的黑魔往往在一个优秀的玩家手里实力也是不容小视的。
最终幻想14(FF14)的守护神选择应根据玩家的个人喜好和游戏需求来决定。在FF14中,守护神是玩家的精神象征和力量的源泉,它们不仅提供了额外的属性加成和技能,还代表了玩家的信仰和追求。
不同的出身会对角色的初始战斗属性稍有影响(详见各种族初始属性及最适职业指南 ),而守护神影响的则是角色的初始元素属性。最终幻想14中一共有6种元素属性:火、冰、风、地、雷、水。
ff14守护神可以根据自己的喜好选择。首先守护神和角色的能力属性,以及对职业都没有任何影响,各位随便选一个就行,无需担心会有啥影响。拿捏不定的话,就摇骰子决定,或者挑一个自己觉得好看的守护神。