任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比 ;表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的 ;鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一。
具体如下:百分比职业:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。女柔道,男街霸职业战斗法师,如果是修球球棍的也算是个百分之80的固伤。
里鬼剑术属于百分比技能,因此剑魂更需要高强武器,例如加114的释魂武器等。问题八:剑圣是百分比伤害还是固定伤害 准确的来说是固伤,但是剑神还是有百分比伤害的,叫伪固伤 问题九:DNF剑魂是固伤还是百分比? 楼主这个。
二、百分比:1.散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。2.刺客:暗夜使者职业中的一个分支,国内一般译为刺客,一次觉醒名称为银月。
《dnf》百分比职业有男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。在角色转职以后观看这个职业的技能树,以及该角色的个人属性的面板,技能树会描写这个职业的技能杀伤类型,这个游戏角色的任何技能,都是按照百分比来计算。
剑魂是百分比职业,有高强很NB,现在改版了,可以五修的,技能点完全够的。
当然是百分比职业,你看下技能,上面是百分之几百的伤害,而不是固定伤害,当然百分比职业并不是全部技能都是百分比伤害有些技能也是固定伤害。剑魂是百分比职业要求物攻高而不是力量高 。
百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。混合:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。
剑魂现在是百分比职业+固伤职业;是堆物攻;力量和物理攻击的关系如下:面板物攻等于武器物攻X(1+力量÷250)+无视攻击。在1000力量的情况下,大约是多1力量多2.3-2.5面板攻击。同理在1000力量的情况下,每多1武器物攻多。
和精通而已。百分比职业有:女柔道,固定伤害职业,主要靠力量的。出百分比职业有:漫游,剑魂,蓝拳,驱魔,弹药,刺客,男气功,元素,战法,召唤。男散打,女散打,男柔道,机械师基本这些吧都是以百分比技能为主的。