不能。我的世界劫掠触发方法是杀死袭击队长后获得不祥之兆,然后进入村庄触发,开启和平模式了是不可以进行攻击,所以无法劫掠。
有的,那是自己形成的,不是有掠夺者才有的 。
很高兴为您解答这个问题,我的世界找不到掠夺者劫掠会结束吗?可以结束的,把所有村民杀死,劫掠以失败告终。将游戏的模式切换为和平模式后会强制结束劫掠事件。希望我的回答可以帮助到您 。
掠夺者会自然生成并消失于掠夺者前哨站。在Java版中,掠夺者会自然生成于以掠夺者前哨站内箱子所在的楼层为中心的72×55(向上2向下28)×72区域内。袭击 掠夺者可以作为袭击事件的一部分生成,且袭击生成的生物。
没有,都说是和平模式了,是没有伤害你的怪物的。(如:僵尸、骷髅、蜘蛛等等)。
这个招不来,掠夺者会在简单模式下7格亮度下与普通困难模式下任何条件在地表生成,或在掠夺者前哨站生成,掠夺者前哨站会有一定机率生成在村庄旁。
1.12版本里是有掠夺者的,不过只出现在林地府邸中,并且只有一个职业,比较单一。1.14大改版之后掠夺者出现了弩手职业,并且可以在主世界随机生成。希望能够帮助到您。
1.掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者且是在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块或沙子上。2.无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)。
刷新机制如下:掠夺者系列的敌对生物一般刷新在掠夺塔这一个建筑周围,当玩家在掠夺塔所在的区块就会刷新掠夺者。掠夺者有几率携带掠夺者旗帜,此时这个掠夺者就是掠夺者小队的队长,击杀他可以获得掠夺者旗帜和不祥之兆。
掠夺者会在一个掠夺者前哨站附近随机的巡逻走动,这同样是我的世界1.14新增加的一个建筑类型。杀死多个队长会增加“恶兆”状态。(这与游戏普通生存不同,入侵难度会随着游戏难度的增加而增加。)现在你有了“恶兆”效果。