比如怪物猎人世界就比较简单,黑魂3明显难度不如黑魂2 每个人对难的理解各有不同的。就像我个人觉得只狼很简单,全成就通关。但仁王2我被虐的要死要活的,不想再碰。
网友分享:推荐怪猎,联机狩猎欢乐多,游戏时间长 黑魂3故事比较隐晦,难度高,很容易被劝退 。
黑魂要更难一些 。
网友分享:难度上怪猎难度也有但是可以通过联机和队友配合,黑魂的难度可是出名的。总结下来你想玩开放世界自由一些就是怪猎,想要精彩剧情以及挑战自己就选黑魂。两个游戏内容都满丰富的,玩不清楚的时候可以去开心电玩找下攻略。
嗯,你打boss打半天,boss一下一管血,这点来说很像,除此以外就没啥相似之处了。黑魂比怪猎更难,因为常规攻击也会消耗体力 。
很难,无论是血源本体还是DLC老猎人,但难点和黑魂3有点不一样,黑魂3的难点在于强大的BOSS战和精英级敌人,在前期黑骑士就能把玩家虐的找不着北,稍微走错个路就出来一个肉山单位直接把你秒了,而且魂3后期很多BOSS都。
boss战难度,黑魂3本体最简单,其次是仁王,然后是黑魂3的dlc的boss难度和血源诅咒差不多,开荒来说boss战最难的是只狼。为什么这么排呢,因为只狼的boss ai比较高,后期的三年前义父、怨鬼和老年一心你基本上要做到敌人。
在“可玩”的范围内绝对是2g最难,变态的g级任务,伤害极高的怪,奇葩的攻击判定,复杂的地图都是当年十分让玩家头疼的,但也就是这些特征给了2g不可替代的可玩性。2g的年代还没有那么多辅助玩家的元素,武器招式十分简单。
第二难、小怪物们对玩家特定卡点的打击速度快。你想想,平常我们玩和平精英,王者荣耀的时候,双方的打击速度都是差不多的,关键取决于技能伤害量和自身肉盾量。而黑暗之魂3的小怪物,那种魂灵一般的游行速度,再打击你的。
再来看boss,其实多数boss无非就是二人转,跨下做人,个别boss讲究时机和招数的分辨,整体boss难度绝不高于怪猎。总的来讲,血源更难,但不是难在boss战,而难是难在你在正常游戏环境下总是被笼罩在惧怕死亡的阴影当中。