攻击魔法:致命一击影之箭地之枪火之枪扭曲空间碎星击极速射手元素箭跟突刺箭。压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。
普攻可以升刀剑和魔法技能,可以在系统中选项点自动攻击,至少要有1的经验以上。
突刺摆第二位,可以在重力箭没中或没接好时代替停顿敌人的工作,而四箭以下可以解决的怪,基本上也不用重力箭,直接配影箭=致命偱环是最有效率的,所以基本上没有说什么招式特别好或特别废,有利用到它的效能就是好招。
弓箭是需要智力的,弓箭的伤害输出是靠魔攻的。加十点智力,提高三点魔攻。力量和敏捷够用穿装备就行,其它的全加智力。现在你敏捷上万也没用,人家暴击高,无视敏捷的。没有高智力,你打不死别人,那是白搭。
而让笔者感觉到有作用的技能就是刺击(让敌人失去距离感)和强化移动(瞬间提升自身移动能力),可以在处于危险的情况下帮助逃脱困境。
近战技能:狂剑士的最基本的攻击技能,近战技能也是狂剑士强悍的体现。虽然近战技能是狂剑士最基本的攻击技能,但是高级的近战技能的攻击效果也是相当另人害怕,它所能发挥出的威力使每个职业都会产生惧怕感。
加血的,防御的,闪避的。双剑士的防御比较低的,所以靠闪避,所以闪避你要要的。但是闪避只是一个概率,不可能怪一下打不到你的。运气不好的时候,怪也会连续击中你,这就需要高点的防御了。
狂暴旋风 地裂闪 地震列斩这些攻击技能都是点到+冷却快 辅助的都点到狂热之刃 命令吼叫 战斗怒吼 回复增强 耐力增强 平衡提升这些要学。
1、灭魔斩、狂暴旋风、地震裂斩、强力撞击、力量撞击。在游戏《新惊天动地》中,狂剑是狂剑士的专属武器,属于近战系,强化技能可以选择物理搭配,具体为灭魔斩、狂暴旋风、地震裂斩、强力撞击、力量撞击。
2、物理攻击技能从精通的以后先点到9吧,冷却时间短,连击用的上,要是提前点到20,连击连不上就悲哀了,等所有攻击技能都学了。
3、PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。练级就高导,大师,长老都点练级跟PVP的加点是不一样的,如果你是挂机的话可以按照高导、长老18的点。
4、物理:灭魔斩,狂暴旋风。地震裂斩。强力撞击,力量撞击。被动:防御感应,意志冲击,吸收伤害,攻击感应,体质强化,真实之眼。
1、惊天动地的职业设置:探索未来充满挑战与机遇的新兴领域 随着科技的飞速发展和社会的不断进步,越来越多的职业领域正在经历翻天覆地的变化。
2、狂战士。高爆发伤害:在游戏《新惊天动地》中,狂战士拥有极高的物理攻击力和暴击率,能够在短时间内对单个目标造成大量伤害。
3、惊天动地当有共有六种游戏职业,分别是:狂剑士、双剑士、魔导师、弓箭手、盾剑士和魔剑士。战火中的指挥家——狂剑士近战中的支配者,无须华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强破坏力。
4、问题一:惊天动地什么职业最好用 现在来说说盾战士,前期的盾战士,很多人都说是个垃圾职业,我也不否认,前期的盾是有点垃圾,但是大家都知道,无论什么游戏前期是看不出来强和弱的。盾防最高,攻击一般,技能速度有点满。
5、职业技能的设定是《惊天动地》的一大特点,每个职业的技能都清楚的划分为近战技能、魔法技能、被动技能和愤怒技能。通过上面对弓箭手的介绍,近战技能对于弓箭手基本上是残废技能,不会发挥太大的最用。
6、双手剑)力量9 智力1 敏捷2 (双手刀)力量8 智力1 敏捷3 刀刃上的舞者双剑士(BL)双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。
1、空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
2、又多了一个伤害输出的主要技能。血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。
3、辅助就加:护体光环 守护 狂热之刃 平衡破坏 集中 别的都是90秒的技能,视情况而加。