法师动力甲配秒回,伐木还算舒服,某些精英不好打,例如快速双刀哥什么的。DH高伤害魂斗罗,神经紧张,操作要求高。巫医是3个职业里面刷A3最轻松的。没错!就是边呕吐边推熊!主题就是:击中回复+法力上限+法力回复记住一句话:有蓝有伤害,没蓝还是死。我目前的效率刷A3属于平均水平。
说起巫医,就会想到两大杀器——推熊流和呕吐流,而这次的改版中,官方将巫医的召唤僵尸犬的技能CD时间由原来的60秒将为现在的45秒,而且依靠被动技能还能进一步缩短技能CD时间,再加上一些传奇装备的配合下,将该技能的CD时间进一步降低也是可行的。
地狱50级能进,炼狱60级能进,在炼狱以前只考虑智力和体力就足够,都是过度装备,这两个之外的属性都不是很重要,当然特殊属性还是要照顾的,比如有移动速度的鞋子或者攻击速度的手套,衣服裤子上的洞。
a、技能搭配:核心被动鬼娃巫咒,主要搭配被动剥削死者、穿透迷雾,次要搭配丛林坚韧,部族仪式等,根据个人喜好选择次要被动。
拥有祖套,无星铁状态,鬼娃大军死了就可以。配合蜘蛛的减速和食人鱼巨浪的大范围加伤,还可以触发强横护腕的特效,最大程度本体安全,如果你对自己的操作有信心,可以把灵魂归体改成剥削死者。
主W巫医更加偏向于清兵与用尸墙直接秒掉一个人,流派的难点在于W的圈人准度以及规避对手的AOE,将对手被困的时间尽量拉长。主W巫医与成长性本身并不挂钩,7级便有一定强度,16级完全成型。
巫医加点 扶助:移速25膂力才华能量下限 CDR攻速暴击=暴伤 人命全抗护甲秒回 击回减耗范畴伤金币拾遗。
巅峰100级不过就是俩小时的事,巅峰点数根本点不齐。1页,优先移动速度,下边两项点满后点智力,专家模式可以优先点体能。2页,优先暴击伤害或暴击几率 3页,跟4页自己看着办,防御优先护甲和魔抗最后加生命和回血。优先范围伤害和减消耗,金钱都是花不掉的东西。
你好,移动根据装备加到25%,(最高就是25%)然后辅助巫医主加体能,其他巫医加智力。后面几项从上往下。
速度加满,加智力。暴击加满,加暴伤。全抗加满,加护甲。范围伤满,加击回。采纳我哦,亲。
萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。
拥有祖套,无星铁状态,鬼娃大军死了就可以。配合蜘蛛的减速和食人鱼巨浪的大范围加伤,还可以触发强横护腕的特效,最大程度本体安全,如果你对自己的操作有信心,可以把灵魂归体改成剥削死者。
主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者宝石:困者,转煞,宠物宝石。
尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。灵行术-我治_之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。
改版之后,永久的加血加蓝终于被整合入了技能,解放了天赋。然而作为代价,巫医的恢复能力消失了(如果点出天赋的话还是有的)。更长久的特质持续时长让巫医的补刀变得更简单,只可惜不再能对英雄生效,不过影响并不太大。