能。在三国志战略版游戏中,敌人在占领中是可以被攻击和打败的,当敌人正在占领领土时,可以选择出兵进行进攻,试图夺回失去的领地,可以调动战略将领和军队,制定战术,对敌人进行攻击。
攻占:在这个游戏中,不少资源地块可以占领,占领之后可以获取资源产量加成,占领之后还可以在占领的地块上采集资源。不过需要注意的是,每一个等级的地块所能带来的产量增益是不一样的,而且大家占领地块的数量有一定限制,所以在不翻车的情况下尽可能占领高级地块,这样能获取的收益更大一些。
三国志战略版主城被打,部队不能出城。驻守我主城,被驻守后部队出城会被撞,除非打得过他,要不部队无法出城。三国志战略版驻守俘虏是可以出城的,若主城位于出生州,紧急撤离时会保留您的同盟状态。若您被俘虏,则紧急撤离后会继续保持俘虏状态。盟主若想紧急撤离,需当前主城与出生州一致。
不会。第一队打完如果输了,野地上面会有个“守军恢复倒计时”,野地在这个时间内兵力不会恢复。如果平了也是一样,不同的是平局队伍如果没有武将阵亡的话,可以回城补兵再上。
三国志战略版如果放弃占领的地方之后,屯兵是不能回来的,需要再次去占领,通常打赢野地守兵之后,5分钟就可以再次占领。都是很稀松平常的的操作。当然放弃占领的地方相当于你还没有对这块土地的使用权,因此无法做除了占领之外的任何操作,因此如果没有特殊情况,不建议放弃占领,当然为了刷武将等级除外。
帮助的人:113万 我也去答题访问个人页 展开全部 三国志战略版攻占10块10级地任务放弃再打算任务次数。玩家不用同时占领10块10级地。只需要占领同一块10级地10次就行了,当玩家打赢占领了,再放弃掉,再打赢占领,这样就算1次。
下面是撤退的操作步骤:选择需要撤退的部队:在战斗中,点击需要撤退的部队,然后选择“撤退”选项。确认撤退:在弹出的撤退确认对话框中,选择“是”进行撤退,或者选择“否”取消撤退。撤退的影响:确认撤退后,该部队将会在本回合中立即离开战场,不会参与到后续的战斗中。
三国志14撤退步骤。在游戏主界面,进入游戏设定。在菜单中选择剧情撤退。
系统设置了自动回城。点击想要攻占的地方,会跳出部队选择,选择要过去的那个部队这时候会跳出部队武将、消耗的体力、距离、行军时间等资讯,注意看右下角有个自动回城,若每次攻占都会自动撤退,就是因为这个开启了,把√取消掉,这样占领成功武将不会自动回家,而是原地待命不动。
将部队调遣到战场边缘会出现撤退选项。 总帅部队撤退 默认全军撤退。某武将总队撤退,其余分队一同撤退。
超过以后,会有伏兵出现,此时会问你是否要撤退,如果追击的话,打败敌人,可以得到绝影马(移动力+1),如果撤退的话,曹操跑到最左边的红色区域即可。如果事先你已经决定要撤退的话,最好将你的兵力(除曹操的其他兵)上下分开,一来给曹操留出一条道,二来可以抵挡周围的敌兵。。
三国志取消友盟后会撤退的。若驻守友盟过程中,双方解除友好关系,则自动撤退到附近土地,玩家退盟之后需要一天的冷却时间才能加入其他盟,玩家退盟之后需要三天的冷却时间才能加入原先同盟。
1、置了自动回城。在《三国志战略版》游戏中,打平三次自动回城,是置了自动回城导致的。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。
2、三国志战略版打平三次自动回城设置在页面右下角需要2步。自动回城设置:玩家点击想要攻占的地方,会跳出部队选择,选择要过去的那个部队。会跳出部队武将、消耗的体力、行军时间、距离等,注意看右下角有个自动回城,若玩家每次攻占都想自动撤退,就是因为这个关闭了,只要打开就可以了。
3、系统设置了自动回城。点击想要攻占的地方,会跳出部队选择,选择要过去的那个部队这时候会跳出部队武将、消耗的体力、距离、行军时间等资讯,注意看右下角有个自动回城,若每次攻占都会自动撤退,就是因为这个开启了,把√取消掉,这样占领成功武将不会自动回家,而是原地待命不动。
游戏中迁城后资源还是在的,不会直接变成0,当然不能超过上限,超过上限的资源就不会恢复;迁城需要消耗500金铢,不管是主城还是分城迁城都是这个价钱;迁城以后,资源地会损失,之前占领的土地都会变成中立状态,中立状态下其他玩家也可以去攻占。
但如果迁入城内,则可以回城补充兵力,从而增加士兵数量,达到快速占领城市的目的。另外,在游戏初期,当你选择的地点不太好、资源不足时,你还可以通过这个操作来改变其地理位置,从而获得大量的资源来提高发展速度,所以你必须选择一个位置。搬迁到位置相对较好的地方。
一是占城得元宝,二是挑战其他玩家完任务从而获得其他奖励。注意官方设计的是【挑战】,不是【击杀】。当然某些玩家还有些其他目的,这属于极少数的个例,后面会讲。如下图:一个任务是每赛季(每周)一次,满任务要求挑战80次;另一个任务是限定在每周五当天,挑战20次。
《三国志·战略版》迁城条件如下:需要占领相邻的11格领地,城池所属部队需全部回到城池内,城内不能有工作中的城建设施,主城和分城迁城均有72小时冷却时间,分城被其他同盟占领时不能进行分城迁城,玩家被俘虏时不能进行主城迁城,迁城要消耗500金铢,迁城后,玩家城池上限原有领地会变为中立状态。
就是你迁城之后,会有cd,意思就是你迁城之后要等待cd的时间然后才能再次迁城。望题主采纳。
驻守这个功能比较常用到的是州战时期,在相互进攻的时候,基本上玩家主力部队都会驻守在最前面顶住对方的进攻,如果有盟友的城池被攻打,同盟玩家也可以选择驻守,这样有可能保住领地和城池。
在三国志战略版中,驻守是可以恢复士气的。地图上行军每移动一格会消耗1点士气,每停留1分钟可以恢复0.5点士气,回复1点士气需要2分钟,所以在武将驻守之后,士气就会慢慢恢复了。以上就是为各位带来的三国志战略版驻守有什么用的详细解
三国志战略版驻守增加伤害。这是因为游戏中玩家的士气如果低于100的话会影响队伍的战斗力,在低于100点士气后每降1点士气降低0.7%伤害,最高减少70伤害。
战力不会提升。《三国志战略版》是S1和S2战区没有参赛人员,是打完架后战力不会提升导致,没有提升空间导致没有参赛人员。《三国志战略版》是一款三国类手游,由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发,是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。
1、因为过了新手保护期玩家之间就可以互相攻击了,打架常有。因此玩家在结束开荒后,就要开始准备跟其他人战斗了。可以组建几套标准的阵容来准备打架。然后如果不幸被打败了俘虏了,可以等盟友来帮忙,或者交赎金。
2、在这个游戏的地图行军过程中,武将出征会有几个状态:兵力、体力和士气,兵力和体力能决定武将出征的战斗力和次数。而士气,随着出征距离增长而减少,直接影响伤害输出能力;另外开局有概率触发武将单挑,在武将单挑失败的时候,士气会下降,造成伤害会降低。
3、唯一的物理系持续性状态,给目标施加后每回合都会造成一次兵刃伤害,伤害量受武力影响。优点是持续、稳定的造成伤害。使用时同种类状态是无法叠加效果的,只会刷新效果。叛逃 最强的持续性状态,给目标施加后每回合造成伤害,伤害无视防御(统率、智力属性),并且伤害受武将武力或智力最高一项的影响。
4、三国志战略版满级箭塔怎么打其实在游戏中满级箭塔基本上都是用主力来拆的,毕竟守军的数量比较多,想要战胜的话难度还是很高的,很多玩家在行军的时候就容易被五级箭塔打回家,基本上一个正常的满级主力在挑战箭塔的时候会损失几百兵力。
5、当驻守军和城防军都被打掉时,此时就是去打调动队伍了,调动队伍也是不主动攻击的,要等别人过来才会触发战斗,顺序可以参考驻守队伍,后来的调动队伍先进行战斗。总之打器械兵还是主力队,就得看对面上哪个队伍上来了。