1、神曲h5弓箭手技能加点推荐如下:优先提升急速射击和穿透箭雨技能,其次考虑精准瞄准和闪避术技能,最后根据游戏进程和团队需要适当加强其他技能。首先,我们来分析急速射击技能。
2、首先第一种是极限输出流,加一点纯堆攻击,专业技能学习点,连发,蓄气射击,输出专业技能很多,轮流放专业技能可以造成很好的损害。其次第二是控制流量,主要推动干扰和操纵,处理各种敌人都有第一次世界大战的力量,缺点是输出专业技能不高,损害低,必须逐渐消耗敌人。
3、建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。
首先第一种是极限输出流,加一点纯堆攻击,专业技能学习点,连发,蓄气射击,输出专业技能很多,轮流放专业技能可以造成很好的损害。其次第二是控制流量,主要推动干扰和操纵,处理各种敌人都有第一次世界大战的力量,缺点是输出专业技能不高,损害低,必须逐渐消耗敌人。
建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。
暴力流加点敏锐之心:每次暴击后额外获得怒气,保证技能的使用,且可更快的使用高级技能专注(加满):增加物理攻击,每级加5%,满级15%,保证攻击。鹰眼(加满):增加暴击,每级加10%,满级20%,保证输出的最大化。
亲爱的玩家:您好,被动技能全加。 70射手的技能PK和副本加点方法:兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解
首先肯定是蓄力箭,它伴随我们时间最长,其次是连射,这两个技能必不可少,但也别加太多,(后期有技能点再加)各加1点即可。4个被动技能就不多说了,必须加满,提升20%最大生命上限,暴击加5点怒气,提高15%攻击和暴击后的2%可叠加的全员伤害可是很犀利的。
在神曲H5中,弓箭手的技能加点策略应以提升输出和生存能力为主。通过优先提升穿透箭和多重箭技能,可以使弓箭手在战斗中发挥出最大的伤害潜力。同时,适当投资其他技能如疾风步和鹰眼术,也可以提高弓箭手的生存能力和战斗效率。
首先第一种是极限输出流,加一点纯堆攻击,专业技能学习点,连发,蓄气射击,输出专业技能很多,轮流放专业技能可以造成很好的损害。其次第二是控制流量,主要推动干扰和操纵,处理各种敌人都有第一次世界大战的力量,缺点是输出专业技能不高,损害低,必须逐渐消耗敌人。
您好,被动技能全加。 70射手的技能PK和副本加点方法:兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解
首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。
我就说一下前期射手天赋加点吧。 后期可能圣印要高 会放弃一些有用的天赋。1 伤害减少5%的必加 2 嗜血也要加,前期射手皮薄,而且是在冲刺迷宫的阶段,所以要加强嗜血。3蓄力附带增加暴击伤害的要加, 因为弓手是靠暴击吃饭的,进一步增强连射杀伤。
楼主您好,无法卡39及,除非完全不做任何跟经验相关的动作。建议楼主卡59及,因为50及出“天赋”,需要大量经验和金币来升级“圣印”(用以PK晕人)建议59及将圣印升级至13及,灵敏升1及,然后升级60即可 另,60及前,建议冰封系技能勿点,改点为吸血。
战士在神曲中带什么兵才能让自己变得更加的强大呢? 神曲中的并中目前有枪兵、弓手、祭司、剑士、狮鹫、骑士、天使等七种。 神曲的前期,无论战士、法师还是射手,佣兵建议用弓手弓手暴击带群。不解释。迅速给兵营升级到4级。舍弃枪兵带上弓手。初期怪强度不大所以布阵弓手在后英雄在前。
打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。
只是用于40-50级过渡使用。50级以后就带魔剑士。魔剑士高血量,高攻击,能扛能打。天使虽然能加血弥补了战士不能治疗的不足,但是没法和魔剑比,魔剑的血量太厚。等级越高越明显,在战场中你甚至连对方的魔剑都打不死你就跪了。5版本后魔剑已经逐渐取代天使成为战士的最佳兵种了。
1、神曲h5弓箭手技能加点推荐如下:优先提升急速射击和穿透箭雨技能,其次考虑精准瞄准和闪避术技能,最后根据游戏进程和团队需要适当加强其他技能。首先,我们来分析急速射击技能。
2、首先肯定是蓄力箭,它伴随我们时间最长,其次是连射,这两个技能必不可少,但也别加太多,(后期有技能点再加)各加1点即可。4个被动技能就不多说了,必须加满,提升20%最大生命上限,暴击加5点怒气,提高15%攻击和暴击后的2%可叠加的全员伤害可是很犀利的。
3、首先第一种是极限输出流,加一点纯堆攻击,专业技能学习点,连发,蓄气射击,输出专业技能很多,轮流放专业技能可以造成很好的损害。其次第二是控制流量,主要推动干扰和操纵,处理各种敌人都有第一次世界大战的力量,缺点是输出专业技能不高,损害低,必须逐渐消耗敌人。