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明日方舟嵯峨值得练吗_明日方舟嵯峨值得培养

分类:手游攻略时间:2024-07-21 09:44:59阅读:609

明日方舟嵯峨强度怎么样

嵯峨这个干员,强度很不错,比起推进之王,她的回费能力更加稳定,风笛实装后,她也更加契合现在的先锋环境 但问题主要在于,她是在山后面实装的,六星先锋干员山凭借低廉的部署费用,让技能回费先锋们的出场空间更加内卷 《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款策略手游。

最后,嵯峨的适应性很强。她既可以作为先锋干员在前期快速部署,抢占先机,也可以在后期作为支援干员提供稳定的回费和输出。这使得她在各种关卡和阵容中都能找到自己的位置。综上所述,明日方舟中的嵯峨是一位非常值得练的干员。她不仅基础属性优秀,技能实用,而且适应性强,能够在各种场合下发挥出色。

明日方舟嵯峨值得练吗_明日方舟嵯峨值得培养-第1张

嵯峨这个干员,强度相当不错,比起推进之王,她的回费能力更胜一筹,自从风笛实装后,她也更加适应当前的先锋环境了。然而,她的最大问题在于她是山后面的干员,而六星先锋干员山凭借低廉的部署费用,让技能回费先锋们的出场空间变得更加激烈了。

明日方舟嵯峨值得练吗_明日方舟嵯峨值得培养-第2张

明日方舟嵯峨怎么样

1、综上所述,明日方舟中的嵯峨是一位非常值得练的干员。她不仅基础属性优秀,技能实用,而且适应性强,能够在各种场合下发挥出色。如果你正在寻找一位强力的先锋干员,那么嵯峨绝对是一个不错的选择。

明日方舟嵯峨值得练吗_明日方舟嵯峨值得培养-第3张

2、嵯峨很活泼,很善良,很讨人喜欢,但她有时候很突出,她的声音有时候令人感到刺耳。 直白地说,嵯峨的存在有时候甚至令人害怕。 当然,这种害怕并不是坏事。档案资料四 提升信赖至200%以查看 关于嵯峨和炎熔是如何相识的,二人都在有意避开这个话题。

3、嵯峨这个干员,强度很不错,比起推进之王,她的回费能力更加稳定,风笛实装后,她也更加契合现在的先锋环境 但问题主要在于,她是在山后面实装的,六星先锋干员山凭借低廉的部署费用,让技能回费先锋们的出场空间更加内卷 《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款策略手游。

4、在明日方舟这款手游中,很多玩家都想知道嵯峨有哪些技能?下面一起来看看吧!干员姓名:嵯峨 出身地:东国 种族:佩洛 第一天赋:劝善 当对敌人造成致命伤害的时候会保留1点生命值,并且会使地方移动速度大幅度下降,并且10秒后会自然死亡。

5、嵯峨这个干员,强度相当不错,比起推进之王,她的回费能力更胜一筹,自从风笛实装后,她也更加适应当前的先锋环境了。然而,她的最大问题在于她是山后面的干员,而六星先锋干员山凭借低廉的部署费用,让技能回费先锋们的出场空间变得更加激烈了。

6、综上所述,嵯峨作为一名先锋干员,她可以阻挡敌人的输出、回费和充电,为后续干员提供了良好的条件。更难得的是,无论是单打独斗或是以自己为核心组建体系,还是加入其他体系,她都有不俗的能力,无愧于完美先锋的称号。

明日方舟嵯峨和推进之王哪个好?

嵯峨这个干员,强度很不错。与推进之王相比,嵯峨的回馈能力更加稳定。风笛实装后,嵯峨也更加适合当前的先锋环境,但问题主要在于她是在山后面实装的。六星先锋干员山凭借低廉的部署费用,让技能回费先锋们的出场空间更加内卷。

有点类似推王的二技能,只不过嵯峨的技能范围更广,伤害也要更高不少,而且回费更多,回转的话看情况,大部分情况下都是推王更快,但是要是遇到大批菜鸡敌人一起过来的话,嵯峨更快一点,不过这个技能需要手动触发,这个还挺麻烦的。

嵯峨这个干员,强度很不错,比起推进之王,她的回费能力更加稳定,风笛实装后,她也更加契合现在的先锋环境 但问题主要在于,她是在山后面实装的,六星先锋干员山凭借低廉的部署费用,让技能回费先锋们的出场空间更加内卷 《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款策略手游。

明日方舟嵯峨强度分析和培养建议

精英化:满级技能全开。潜能不用太多,精二到40级就可以,技能专精可以视情况而定。等级:满级。潜能:不用太高级,够用就行。技能:推荐优先专精技能一,因为技能一是触发被动的主要手段,同时也有着很高的攻击力加成,十分适合嵯峨的定位。

首先,我们要讲的是嵯峨的天赋。这个天赋使她无法直接杀死敌人,而是让敌人进入重伤状态。任何最终杀死重伤敌人的干员都将获得技力回复。这个天赋看上去很美妙,但是被重创的敌人会在2秒后自然死亡,和她搭配的最佳选择是快速狙击干员。其次,我们要讲的是嵯峨的二技能。

明日方舟“嵯峨”分析介绍基础能力这个直接对比目前的是三位六星干员,攻击能力高于推王低于风笛,生存能力方面风笛血量最高防御其次,推王血量第二高,防御最高,嵯峨生命和防御都是垫底水平,不过问题影响不大,其输出能力并不是很差,生存能力没有拉开绝对差距。

第一天赋劝善,这使得嵯峨没有办法自己击杀敌人,只能通过这个重伤状态使得敌人自然死亡,但是重伤状态下的敌人可以被队友击杀,同时击杀的队友获得2点技力回复,这就是一个充电宝的效果了。重伤:-80%的移动速度,同时禁止被治疗,生命值等到10秒后自然死亡。

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