1、手法 起手爆发:开怪前暗怒碎裂青龙黑魂,预读献祭,元素诅咒(如果团里没有其他SS上诅咒)燃烧x2(如果触发2T16则第二发留下。不过2T16那个坑爹的触发率),烧尽打满1个灰烬,怒搓2发混乱箭。之后继续燃烧烧尽的组合,保证献祭不断,争取在黑魂阶段再打出1发混乱。
2、如果真要AOE最大化,肯定是先丢种子然后下火雨,但是前提MT要能拉的住你丢下种子的仇恨。
3、主要看你们T的仇恨量和具体副本。海山的话,一般都是防Q坦了吧,防Q起手盘子,然后你同时把第一个种子扔出去就行。然后如果是AOE职业比较多,A的比较快的团,仍三~四个种子→暗怒→火雨;如果AOE比较少,有较长的AOE时间的话,那就使劲扔吧。。
4、开场 瞬发一个大火球 +6%火焰伤害后 怪多余3个 直接下火雨 怪少于等于3个 每个怪给一个献祭 然后下火雨。。
1、本人术士,不算高端,但是也玩了3年了,推荐你点镇压3点,因为这个版本命中比较吃紧,你的天赋点足够把会面的输出天赋点满,剩余的3点不如点到镇压上。不要再装备上插命中宝石,浪费属性。
2、靴子可以用肠子的,天灾科学家长靴,法伤急速暴击,裁缝做的是加命中暴击的。首先痛苦点镇压,命中不吃紧,暴击更不用考虑了。项链:老3,默悼护符。加急速命中,或者女王的装绑项链。急速暴击的。披风:绿龙,霜缚者的残破斗篷,暴击急速的。魔杖:腐面。惯体之刺。
3、手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。1腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。
4、痛苦术士需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 腐蚀术:可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。
1、毁灭:起手元素~献祭~点燃~混乱箭~烧尽烧尽。点燃好了就用~献祭时间到了就补~混乱箭CD到了就用~其他时间就烧尽~术士蓝不够就分流。
2、但是痛苦术士是个高端的天赋系,对手法要求很高,而火毁就非常的简单。火毁就是保持好献祭,以燃烧-混乱箭-烧尽的循环打技能就行了。而痛苦要麻烦的多,要监视各种DOT的持续时间,保证痛苦诅咒和无常的最后一条,鬼影不能断,20%以下暗影箭要改为吸取灵魂,改了之后还要注意别让腐蚀术断掉。
3、也许有人说毁灭吃装备,这点不算错,毕竟毁灭要求你有不低的法伤,高急速和同样不低的暴击三点结合才能发挥最大DPS,但是这不影响一个装备不完美的毁灭SS同样能打出不俗的DPS。毁灭的话,前期可能少命中,推荐3/13/55天赋,痛苦出镇压,恶魔出到恶魔庇护。
4、装备和天赋方面毁灭SS需要专门的韧装和暴击天赋,PK中的SS靠的就是一个暴击,记得70年代小阿的师傅教小阿在AG门口插旗PK,一般是起手暗影毁灭,然后一个混乱箭……没有韧装的布甲往往被直接暴死,垂死挣扎的丢一个烧尽OK了,很少有布甲或者DZ能走过三招。
5、痛苦系第1层天赋,之前点满这5点天赋只是使术士的腐蚀术变为瞬发法术,而在0.5中腐蚀术已经被修改,不再需要吟唱时间,现在该天赋用于强化腐蚀术的伤害并同时加强了腐蚀之种的爆率,这对痛苦术士来说,无疑是必点的5点天赋。
6、现在大多数高端SS加的是鬼火流,以急速和命中见长。但其实小鬼很弱在大副本很容易被秒掉降低输出,80以后可以把它牺牲就好些,我觉得他的效果可能没有原来的暗毁好,牺牲的伤害加成被减少了5%。