1、领袖气质(领导力):到达100级后,无视怪物防御+10%,死亡时经验减少5%。感性:到达100级后,增益增加10%,魔量增加2000。洞察力:到达100级后,无视属性抗性+5%,鉴定能力3级。
2、PB法攻1W左右,物攻8W左右。标飞满级6500左右的血,没有龙骑的圣火必死无疑。刀飞满级6500左右的血,但是有金钱盾代替60%的伤害,法攻死不了的...物攻小心点也死不了..冒险家战士满级7W左右的血,法伤死不了,物攻小心点也死不了。
3、智力:18级40智力,此时可洗血MP为12点,还需MP:440-12=428,每级多增加MP:40/10=4,所需等级:428/4=107,完成洗血等级:18+107=125,此时HP为13800。
4、战士的血值,最高是13000左右。飞侠、弓箭手类6000以下,法师很少,少的不能再说了,海盗类比战士少1000左右(拳手)防御类要看职业和装备了不能确定的,战士类比较高,飞侠弓箭海盗底,法师类魔法防御高。我只知道这些了。
左右,我194级5500多,不过4个戒指加了200,还有些装备加了一些血的,装备加到的如果不算,可能200级最多才5300多血。
战士的血值,最高是13000左右。飞侠、弓箭手类6000以下,法师很少,少的不能再说了,海盗类比战士少1000左右(拳手)防御类要看职业和装备了不能确定的,战士类比较高,飞侠弓箭海盗底,法师类魔法防御高。我只知道这些了。
血大概在4000-5000左右。100的话3000-4000把。攻击的话上限在5000-7000的样子(装备一般)。100的话上限4000-5000把(前期装备不用经常换毕竟现在练级快)。谢谢。
LV-58)14-960。根据查询百度游戏-乐玩得知,冒险岛弓箭手血量公式是:(LV-58)14-960。这个公式可以计算出弓箭手最低的天然蓝量,不包括装备加的蓝,只要洗到打和尚不被秒掉就可以了,基本弓1W的血,加火或者吃猴子,打和尚就不会被秒。
级不洗血的标 5000多点血.上次去和尚200的标没洗过血 爆击2W 给他加了火 还是直接会被和尚秒.不洗血的120标 不带龙的话直接被小怪炸死那中.扎到不会被秒(不碰主体的情况下)魔法大概3000左右的伤害 但是扎里一般是有龙的.标飞升1级+20-23的血。不洗血肯定被秒。
1、大家知道弓手洗血(洗Mp到敏或力)一般越早越好,因为第一次洗能洗较多次,一旦不能洗之后就大约等10级才能洗一点。当然10级之前洗是不好的,因为此间一点AP对应的HP相对一转后的15-20要少(具体大概10左右吧,忘了)。
2、弓没洗血一般没加火凤凰的话5000-7000左右吧(200级左右) 加了火凤凰40%血应该可以1w左右了,但洗血就可以到2w-3w了。 弓是个很耗钱的职业。
3、洗血方法:最简单的洗血。当然要从最简单的学起拉,首先你要知道你升级之后会有5 个能力点给你自己分配(下面简称AP)这5 个AP可以分配到:血(HP)魔(MP)力量(L ),敏捷(M ),智力(Z ),运气(Y )上。
1、双弩精灵装备推荐:耳环需要选择吸血属性,并且敏捷比智力更重要。腰带选择精灵缺防,紫红金都可以。戒指选择增强力量属性的装备,紫红金都可以。项链选择的需要熟练度更高的。披风的选择属性最好爆伤第一,还有力量、熟练度,之后在考虑其他属性。鞋子要选择112红鞋或120金鞋。鞋子的属性优先考虑爆伤。
2、敏捷基数计算方式:敏捷基数=【AP加点敏捷*(1+勇士百分比)+装备技能直接加的敏捷】。这个在武器潜能攻击力百分比的时候并不是不可能出现。第四个问题:考虑到双弩技能加的攻击力比较多,我认为统治者好,只是目测的,具体的看装备水平了。
3、这是本人双弩的满状态面板,除JJ扎头是3%,手套21G 21%M,6G 10敏护肩 以外,其它15%M属性附带加G的就行。戒指为 黑天使 传说戒指 天然外星人戒指 旭日戒指 格莱斯泰戒指 蓝调5G戒指,3G斗战神口袋物品,一个14G的永恒心脏,双弩枪180G 30%伤害,魔法箭失30%伤害。
4、力量加太多了。每个角色都有一个主要的属性,就比如你玩的这个双弩,主要以敏捷为主,其次是力量。力量的存在不是加攻击,而是为了穿装备。因为提高敏捷所加的攻击力比提高力量加的多,所以同样提高敏捷和力量,当然会选择提高敏捷,但是为什么要加力量,那是因为装备要求。