灵猴有两个技能链,一个是拳系。一个是棍系。拳系的第一个技能,是乱星舞,这个技能是灵猴能学到的第一个技能,也是第一个连招技能。这个技能只能2选1,因为这个是棍系跟拳系的开端。拳系的第二个技能,我选的是分身幻影,因为拳系没有群攻,所以召唤一个分身来弥补攻击点的问题。
灵猴技能:怒风拳:攻击前方目标,造成伤害的同时,是目标浮空。闪影拳:制造幻影攻击并推进前方目标,造成大量的伤害。山崩拳:攻击四周的目标,在造成伤害的同时,附带击飞效果。总的来看,灵猴的技能输出范围都比较小,虽然3技能有一定范围输出能力,但是CD时间太长,实用性一般。
活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
最多可以累积5层效果分身劈 【影击】分身劈最多会给3个被击中目标添加上乱星舞内伤。如果灵猴在定海神针的状态下,分身劈击中目标会使其晕眩2秒。
棍系灵猴擅长以长棍破坏敌人的霸体和护甲,以大开大阖的招式对群体敌人造成持续伤害。灵猴还善于使用分身、变化法术增强自身的战斗能力。
灵猴介绍灵猴和龙女是游戏中的两大主角,也是斗战神中的招牌职业,也属于敏捷型职业,但与龙女不同的是,灵猴有着较高的单技能伤害,连招性不强,防御相对较高。适合与BOSS周旋,哪怕不破甲也可以打出很高的伤害。上手极快的职业,适合新手玩家练手。
嗜血系牛魔PVE加点 挑杀:65嗜血系牛魔PVE加点 挑杀弱点必点,增加伤害加成的。怒啸长天:65嗜血系牛魔PVE加点 怒啸在旋龙、裂地都冷却的时候吼一下+80点攻速,可以变的更疯点。旋龙杀:65嗜血系牛魔PVE加点 目前一套可以打3个旋龙杀。
推荐斗战神牛魔嗜血加点为:主要加强力量和耐力属性,同时适当提升敏捷和智力属性。在斗战神中,牛魔嗜血是一种强大的战斗技能,其加点策略对于角色的战斗表现至关重要。首先,我们应该将重点放在加强力量属性上。
牛魔 技能点上我们可以优先的去为这震地与旋风斩进行加点,应为这两个技能在游戏战斗中是主要的攻击技能;天赋方面我们可以优先的对牛魔饮血天赋加点,因为饮血天赋是牛魔变身最有价值的天赋,其的效果是能为回血自身。
斗战神牛魔嗜血加点推荐 烈血斩 这将尽可能增加天数,如重生之火、杀死将军、恢复愤怒令人震惊的打击、充满嗜血的攻击点和绝地反击10 向天空咆哮 长时间咆哮,每天8次,只需点击增加攻击速度,突然增加攻击速度。嗜血杀戮 这篇文章还试图尽可能多地计算沉重的日子。
1、【1】斗志直接影响攻击力对绝大多数职业都是首选属性,(神将技能输出数值主要靠筋骨,所以筋骨是首选属性)斗志越高攻击力也就越高,在结合首饰项链的斗志加成,或者武器的斗志加成都会大大提升你的攻击,【2】会心,精准属性能提升我们的暴击率,结合暴击伤害加成输出是相当可观。
2、斗战神系统介绍-装备系统 推荐 在《斗战神》中,装备在30级之前可以通过副本掉落、任务奖励等获得,但是到30级之后就必须通过收集副本中掉落的材料进行打造了。 并且装备还可以强化,镶嵌符文。
3、同时系统每周会根据宗派的最高祈福成绩给全员发放额外奖励。每次祈福可以获得4点功劳值,功劳值可用于升级宗派技能,宗派技能可以为全宗派成员带来收益加成。根据祈福的结果不同,个人获得的奖励也不同。
4、《斗战神》宠物系统分为两部分,一部分是宠物,一部分为召唤兽。宠物《斗战神》里的宠物每个玩家都能带,但是它并不能帮你战斗,只会提供一定的属性加成。
5、职业系统概要介绍:《斗战神》负责人曾在采访中表示:“斗战神还是一个强调战斗乐趣的游戏,换个职业会感觉换了个游戏。”与当下流行的“战法牧”类网络游戏不同,《斗战神》中没有MT、DPS、奶妈的职能划分,它更加强调每个职业在游戏中的战斗爽快感和独特的差异感。
6、在修炼栏下方有一行系统提示的小字,显示首次三星通关主线关卡可获得修炼点,现在就给大家具体展示一下。每开启一个新的主线关卡时,我们可以在关卡介绍的右上角看到一个三星条件按钮,打开之后就可以看到三星通关条件与首次三星奖励,奖励中显示可以获得2个修炼点,这个就是修炼点唯一的获得方法。
1、斗战神龙女觉醒技能包括天翔凤舞、龙影遁和真龙血脉。在斗战神这款游戏中,龙女作为一个重要的角色,她的觉醒技能对于玩家的战斗体验至关重要。其中,天翔凤舞是龙女的核心技能之一,它在觉醒后能够让龙女在空中自由飞翔,并且释放出强大的攻击,造成大量的伤害。
2、轻刃 4重天 潜修回体-两个星(在龙血期间无限回体)。喋血刃-一个星(站桩打的时候稍微回血)。迅捷-一个星(减CD,可惜减CD速度跟不上我的攻击速度希望会改进吧)。影刃霸体-一个星(霸体状态,让你更稳定的输出,不会被打断)。广域(直接忽略,希望回炉重造)。
3、boss战前面跌好6层气源斩BUFF,起手飞星X2+刺空/钉刺---引爆---闪击3次(气源斩维持BUFF)--影袭--(45以后)飞星X2+刺空/钉刺+刀刃风暴··气源斩 以上循环。可以自己设定技能快捷键,按自己习惯设置一下就好。
4、一套爆发之后就是保持气元斩状态的情况下无限闪击等待下一次爆发)。还有刺杀系龙女的生存能力比较强(比如用影袭攻击带有龙血印记的目标可以回血,而且影袭状态下基本是无敌的),刺杀系唯一的要求就是操作比链刃系的高,要一直保持气元斩的伤害叠加和闪击的无冷却需要多加练习。
斗战神拳猴加点推荐: 筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。
我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点。斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。