1、觉醒被动加满 主动加1就可以了 刷图的话骨盾放弃 僵尸流最好换成大巴流 伤害输出更多 僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的路线,单刷输出不足注定吃力。僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。
2、因为PK 没人用觉醒 1 等待时间长。2 会让人看不起。你要是刷图的话。建议点满。
3、被动觉醒都要满,虽然效果降低了,但依旧很强。主动觉醒。PK就别加了。刷图可以加1玩玩。也可以加满。需要足够强大的控场,因为这招放的过程中人物不能动,而且放完了僵直特别大。但是伤害非常高。最后那个爆炸威力恐怖。。不过配合尼古拉斯的吸魂、强化黑纱阵应该能很强。
4、主动觉醒威力不高,且属于自杀技能(和狂战那个一样),1级就够了。被动觉醒满,出效果很BT的。死灵完全就是靠大巴剁人的,满40和45就行了,那两招伤害很高。配合仪式以及远古,45技能最后下轻松上6W。
5、觉醒推荐主动一点或不加,被动满,因为觉醒是把怪吸到自己面前进行持续伤害,对于后期BOSS而言大部分都有霸体,所以容易把自身置于险境,被动而言效果则比较实用,触发几率也不错。王子的暗黑吸劲波,建议sp足够的情况下加到5左右,但至少要加一点,用来定怪,配合愤怒或野心很实用。
对于攻击技能,一些常见的加点选择包括暗魂波、死亡之爪和死灵之怨等。这些技能可以有效地提高死灵的输出能力,使其在战斗中造成更多的伤害。同时,一些玩家也会选择加强一些群体攻击技能,如鬼影闪和式神殇等,以提高死灵在群体战斗中的效率。
DNF 70级死灵术士的刷图加点应该以输出技能为主,同时兼顾防御和辅助技能。具体来说,首先我们需要加满主要的输出技能,如死亡之爪和亡灵召唤,这两个技能可以大大提高死灵术士的伤害输出能力。同时,暗黑仪式这个技能也应该加满,它可以提高死灵术士的智力和魔法攻击力。
DNF 70级死灵术士的刷图加点应该以输出技能为主,同时兼顾一定的防御和辅助功能。具体来说,应该优先考虑加强主要的输出技能,如僵尸召唤和死亡之爪,同时适当加强一些增加自身防御和辅助队友的技能。死灵术士作为一名魔法攻击职业,其输出能力主要依赖于自身的魔法攻击力和技能伤害。
暗魂波、王子、服从等。暗魂波:在游戏《地下城与勇士:创新世纪》中,将技能点满。暗魂波是死灵术士的主要输出技能之一,有较短的冷却时间和不错的伤害,是在战斗中的重要技能之一。王子:在游戏《地下城与勇士:创新世纪》中,王子是死灵术士的招牌技能,有强大的爆发伤害和范围效果。
死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1 控场用。刷图:通用保留。死灵之怨+10 (后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
刷图:通用保留。死灵之怨+10 (后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
要点就点满。要么就不点。实在想点就一级(回低图时秒BOSS)。理论上讲:放觉醒 前 用爪子减敌人暗防,然后吸住怪,再放觉醒。记住在蛛丝阵里放觉醒。一定要在放觉醒的同时放蛛丝阵。纯属理论,你可以试试。还有卡申那有个刷塔的任务,能得个加一级觉醒的武器。
僵尸没必要点满,一级用用就行,死灵攻击还是主要在大巴,还是一刀流二刀流的天下,当然还有无色流黑炎流,刷图挺快,哪有必要等僵尸炸死怪,更别指望他能咬死野猪炸死冰龙。
骨盾 不加 不加 满级 (主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。
僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:2-1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近W的伤害吧。
僵尸必满,改版之后僵尸改群召列入控场技能十分给力。加满看重的不是僵尸的伤害而是HP。小吸跟释魂只加一。小吸其面板高于野心,但由于不吃暗强、命中、魔爆实际不如野心。释魂道理同小吸。死灵束缚也加一。改版后失去了它原有的强大,束缚效果远不如黑纱。