1、升级。根据查询游研社显示,每次升级,角色的HP都会自动增加。升级时,角色的HP最大值会得到提升,这也是增加血量的主要方式。装备。通过购买或制作装备来增加角色的防御力,防御力越高,战斗中受到的伤害就越少。在游戏中的防御力选项里可以看到。魔法。
2、佩戴装备:有些装备可以增加生命值的最大值,例如护腕、项链、手镯等。学习技能:某些技能可以增加生命值的最大值,例如战士的“强身术”、法师的“魔法盾”、道士的“幽灵盾”等。服用药品:某些药品可以永久增加生命值的最大值,例如“血瓶”、“蓝瓶”等。
3、金庸群侠传a血量增加方法如下。完成相应的任务,任务奖励提高我们的血量上限。练习特殊的功法,九阳神功等,练成之后能提高我们的生命最大值。吃一些特殊的物品,蟠桃可以提高血量。
4、绿+黄(增加血量上限)绿+红(补满血)绿+红+黄(增加血量上限补满血)红+黄(没用,吃不了)所有的草药必须混合绿的才行。
5、这个boss血量9999,直接打是打不死的,印都装备突刺剑,然后xy键一起攻击越快越好,在他喝药时候快速攻击把药打下来还能归自己用。在它投炸弹时站到蓝色方块上(注意躲避)在印出来前按上+A键,把它的印吸了它就死了。
1、二周目没啥新内容吗,加了男主角模式,hard模式。道具全继承和能力刻印会删掉,如磁力,飞行等。Hard难度LV1穿了会加LV255模式,奖一件防具,作用是用的心数减半。Boss rush过了奖特殊防具和练习模式过奖磁刀刻印。
2、是的。。二段条在葬送的骨骸,打完BOSS就是了。。确实可以学飞,不过是在恶魔城里面。。
3、~你的是模拟器还是烧录卡啊?这两个一般是不同的~~我有全道具全刻印完美存档,发个邮箱开二周目去吧~~把存档名字改成和你的游戏名字一样就可以了,后缀不用改。模拟器存档放入bettery文件夹,烧录就直接放到游戏文件边上。
4、没机会了,二周目注意点吧,我试过在bossrush里吸,结果发现没用。
5、上下两个同时通电就可以打开,里面有个诅咒之印(貌似),跳起雷球之印,落地马上怨灵之印(暗+诅咒+雷,阿鲁巴斯的得意技),就可以打开。 单纯用一个雷球之印开启比较难,相比之下还是有明显速度差距的怨灵+雷球比较好。
1、首先,你说的没错,召唤刻印是可以通过吸收同类刻印来让使魔升级的——吸收16个升到Lv2;再吸收16个也就总共32个升到Lv3。其次,在暂停界面右下角显示的属性参数栏中显示出的属性都是可以成长的。总计为:“斩、打、火、冰、雷、光、暗”这几种。
2、那个按照正规流程来应该是在进入恶魔城后得到飞翔刻印,再回到这里飞上去吸,可是有个小技巧就是二段跳之后按↓+B可以使用下踢,踢到敌人身上可以弹起,这就相当于是三段跳了。利用场景中的兀鹫,两段跳后踢到兀鹫身上就可以弹到那个平台上了,多练练就行。
3、教你个囧招:需准备一个蜘蛛刻印(别的召唤兽也可,不过我没试过)找到那种无限冒僵尸的地方(必须要有高台阶,僵尸打不着)使用召唤兽,自己站到台阶上。保证自己不会被僵尸攻击到,此时你的召唤兽正在打僵尸。现在要做的就是给nds插上充电器,让它保持这个状态。好现在可以去睡觉了。
4、使魔升级依赖不断吸收该类刻印,与使魔杀怪数量无关。多次测试的结果,lv1-lv2固定要吸收14个,lv2-lv3固定要吸收16个,升级只看吸收了多少次刻印,并没有必须召唤或装备上相应召唤印才能吸收升级之限制,完全是误传。
1、教你个囧招:需准备一个蜘蛛刻印(别的召唤兽也可,不过我没试过)找到那种无限冒僵尸的地方(必须要有高台阶,僵尸打不着)使用召唤兽,自己站到台阶上。保证自己不会被僵尸攻击到,此时你的召唤兽正在打僵尸。现在要做的就是给nds插上充电器,让它保持这个状态。好现在可以去睡觉了。
2、还有,通关一次后再用hard模式通关后就会出现满级225级的模式,如果练满等级的话可能STR也能达到一定水平了,这样应该也能达到你想要的效果。希望能帮到你 没错,属性相克会产生更大的伤害,但是这是因为属性的相克产生的附加伤害,而我回答的是基本伤害。
3、使魔升级依赖不断吸收该类刻印,与使魔杀怪数量无关。多次测试的结果,lv1-lv2固定要吸收14个,lv2-lv3固定要吸收16个,升级只看吸收了多少次刻印,并没有必须召唤或装备上相应召唤印才能吸收升级之限制,完全是误传。
4、首先,你说的没错,召唤刻印是可以通过吸收同类刻印来让使魔升级的——吸收16个升到Lv2;再吸收16个也就总共32个升到Lv3。其次,在暂停界面右下角显示的属性参数栏中显示出的属性都是可以成长的。总计为:“斩、打、火、冰、雷、光、暗”这几种。
5、你可以用CE把经验修改回来或者改为比当前升级经验小一点的数值,至于是多少数值我没测试过,反正可以照这个方法自己做测试。这里纠正一下,我玩了下游戏,发现22级不升级不是经验卡住,而是已经满级了,而且这游戏一周目和二周目等级上限不一样。应该是开发者为了提高游戏的耐玩性这样设置的。
6、仙剑奇侠传4中99是满级了,再升的话程序就会出bug,才会降级,经验也变成负的,如果想正常玩下去可以用修改器把人物等级调低一点。非常佩服楼主打了八十多小时打到99级,一般人没这种耐性。
楼上说的只是Bad Ending的方法,要达成Good Ending除了拿到三个多米纳斯之印还要把村民全部救出才可以,然后当打败师傅后那个器皿就会自动因为剧情而破坏,随后女主角进入恶魔城与德古拉伯爵决一死战。
三块『托米纳斯』的碎片其实你不需要日文也可以啦,那是刻印来的,得到有3个刻印放招时会伤学,那么这3个刻印就系托米纳斯。不过如果按照你那种过法,过不了。要打男主前(忘了之前还是之后,我记得似之前)要先救所有村民先。之后打男主,故事发展变了,回到老师那要和老师交战。
打德拉古拉分三个阶段。一阶段很简单,一般都过得去。打到半血进入二阶段,讲一下几个招式的躲避方法。1,放狼,狼只有70血,但速度很快,放出尽量第一时间清除。2,放紫色光箭,按照光箭落下节奏一左一右移动。3,圆形踢,前兆很明显,离远点就行。
刻印:准备两套,这两套的R键都装备上一时int值增加。
赤痕夜之仪式恶魔城系列彩蛋盘点 系统类:摁住↑会做两种不同的姿势(jojo立):操作方式致敬迷宫的画廊,第二个姿势致敬被夺走的刻印夏诺雅的吸刻印的姿势。吸收不同颜色的碎片:晓月圆舞曲、苍月十字架吸魂。炼金系统:暗之诅咒。
GBA上第一部恶魔城是《月之轮回》以卡片组合为技能 难度较高 画面较差,有隐藏迷宫。第二部是《白夜协奏曲》难度中等,技能书和魔导器组合,画面一般,几乎没有隐藏迷宫。第三部《晓月圆舞曲》难度适中,可以收集魂体,技能多且华丽,画面最好,隐藏迷宫多。个人感觉晓月圆舞曲最好。
恶魔城在GBA上有三部作品(恶魔城-月之轮回,恶魔城-白夜协奏曲,恶魔城-晓月圆舞曲),款款都是经典,好评如潮。此游戏为2D卷轴式ARPG探险类游戏,能升级,能加各种装备,能切换各种能力,游戏音乐也颇好(白夜此类稍差),操作性好,可玩性极高。
个人觉得晓月好玩,其他都不怎么样,晓月的人物、画面、音乐、武器装备都比较好。
不过白夜丰富度很高。NDS评价好的应该是苍月,游戏如同晓月,而且又进化了,废墟和刻印是尝试作,所以对于不同人,褒贬不一。
《恶魔城》前三代都是在FC8位红白机上的 之后科纳米(KONAMI 香港、台湾等地区称之为“科乐美”公司)公司又在SFC上推出了《恶魔城血之轮回》画面和剧情质量大幅度提升。
和(暗之咒印)却好像没了恶魔城本来该有的特色,而GBA版的恶魔城有些还是可以的如白夜协奏曲和月圆之夜,但是像晓月圆舞曲的剧情好像有点牵强之说,而且音乐方面也没了系列独有的感觉了,现在NDS也出了两作,不过也有类似于晓月的问题。总的来说月下是最好的。