1、术士三系PVE 木桩:恶魔 毁灭 = 痛苦 恶魔大概领先2k左右DPS, 但是这个结果需要可较为苛刻的条件,最少的移动,以及玩家在近战范围. 大多数情况下,毁灭和痛苦比恶魔更胜。
2、恶魔吧因为3洗天赋堆的属性略有不同所以建议挑一个玩 推荐恶魔现在术士副本恶魔主流团队帮助还大 痛苦的话现在不是很给力了。
3、但是在后期大FB当中就有改观了,AOE伤害也是三系中最高的,单体伤害我也感觉比较不错,双体伤害由于有粘贴复制技能,所以比单体要高很多。
4、从天赋来说,恶魔单体dps略高于痛苦和毁灭,但是,恶魔打出最高dps需要近战位输出和较少的移动,所以,一般fb中三系表现不相上下,根据boss的战术不同,各个天赋各有优势。由于恶魔术的精通属性直接提高宠物和变身的伤害,所以精通恶魔术的dps肯定高于急速流。
精英SOLO:恶魔=痛苦,说等于是因为痛苦系的疲劳诅咒和回血,而且恶魔系没有回血能力。可能恶魔是略强的,但是开着魔甲的痛苦术很强...我试着痛苦天赋这样蛋疼的刷掉了MC门口的2门神,而恶魔带EVA随便扔个暗蛋就OT了。这不是说恶魔天赋一无是处,有些需要卡地形卡距离的地方,恶魔依然不可替代。
级术士pvp天赋痛苦好还是恶魔好,恶魔术:魔兽世界怀旧服术士4,魔兽世界怀旧服术士5,读读恐惧吸吸血,60级最强PVP天赋。除此之外还有两个变种:9-31-11毁灭出暗影灼烧,缺点是手短一点,5-33-13鬼火流恶魔术。恶魔不点强化治疗石、强化恶魔智慧。
先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。痛苦系(10-50级)。第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。
毁灭术输出操作不比痛苦简单,但是由于4T13的属性对毁灭来说是在很好使(对其它系则有点尴尬),所以通常有了4T13术士都会弄一个毁灭天赋。毁灭术士的爆发力也相当不错,在老七肌腱这样的时候恶魔术士的爆发显得太过浪费,半多分钟的恶魔形态,只打10多秒,而毁灭没有这个问题。
召唤恶魔守卫 2当怒气750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。3大灾变(如果第7层选取大灾变)。4仆从魔典(如果第5层选取仆从魔典)。5保持腐蚀。6保持末日。7召唤恶魔守卫 8保证全程熔火之心全部消耗的前提下,使用恶魔形态灵魂火。
先把要用的技能找出来:献祭,腐蚀术,暗影箭,古尔丹之手,恶魔变形,恶魔之魂,召唤恶魔(恶魔卫士,地狱犬),召唤恶魔(毁灭守卫,地狱火),地狱烈焰 多目标的输出:带着恶魔卫士让他开剑刃风暴,然后召唤地狱火,自己变成恶魔冲进怪堆里开地狱烈焰。这样多目标输出灰常猛哦不过也灰常容易ot哦。
适合副本的天赋没有定数,恶魔确实是输出最高,但是很依赖输出环境,不能有太多的跑位转火什么的,而且三系天赋输出其实差不太多,手法永远是前提。专业方面,新号原则上还是一采集+一制造,比如采药+炼金、铭文,采矿+工程、珠宝,或者裁缝+附魔等等。
系天赋都可PVP,PVE 痛苦PVE里靠着急速的支持获取不错的DPS。PVP靠着恐惧法阵慢慢磨死别人 恶魔PVE靠着变身打爆发,其余时间靠宝宝的输出来获取高的DPS。PVP中恶魔非常耐打,就像T一样,恶魔卫士的控制能力也很惊人 毁灭PVE打爆发,暴击的数字很好看。
术士练级用恶魔,然后痛苦。火毁暗毁看着换。副本有人带的话,建议还是用恶魔比较好。前60级肯定有人带的,升级速度很快,但是现在开了外域,去了外域,60到70这段时间大部分还是自己做任务升级,建议用恶魔。副本RAID推荐使用痛苦。
首先你得看,你用来干什么,三个天赋各有长处,喜欢单刷的建议用恶魔SS,至于毁灭和痛苦,一个是直观的打击,一个是慢慢的烧死,看个人喜欢,至于PVP或者PVE,你不要太过于的看重,那些职业测评排行榜,普通玩家根本达不到那种测试的要求,所以说,输出高不高是看装备和手法。
痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。毁灭术士 借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
1、之前恶魔术士比较好,适合SOLO。70后可以用一段时间恶魔因为恶魔能使你法伤提高很多(天赋优势),这样你在初期小FB和战场里能混混。有一定装备基础后就改洗痛苦,这样可以弥补你装备的不足可以选择40/0/21,这个天赋门槛比较低。
2、作为纯DPS,个人既不推荐恶魔也不推荐毁灭,本人3区灰谷SS。洗过N次天赋。
3、个人觉得毁灭不错,恶魔由于需要积攒怒气来爆发,而且耗蓝也多,暗蛋又要读条半天。毁灭可以起手开个混乱箭,伤害巨大啊。配合爆发饰品,秒人是不难的。
4、毁灭。恶魔控制力不如毁灭,恶魔依靠心灵之火的触发缺乏连续的爆发力。恶魔的强势在于能抗,但是由于惩戒骑士的出现大大的遏制了恶魔术士。再拿恶魔变身和猎人的红人做下比较,简直鸡肋的过份。你的护甲提升对于惩戒Q这样的打击混法术伤害职业,没有任何作用可言作用,更甚至你还是恶魔,想想惩戒有多爽吧。
5、当然是恶魔了。生存和升级,都比毁灭强。SS和LR升级快是因为有BB,和兽王猎一个道理。
6、前期升级推荐恶魔S。恶魔卫士练级的时候杀起来很快。注意使用灵魂碎裂和卫士的大风车。而且现在换了新的系统。变身以后暗影箭无CD,很爽。打FB恶魔也好用,个人认为毁灭更好。现在的FB很多都要跑位,毁灭能保证你在移动时还能输出。DOT就是周期伤害。比如腐蚀术这类在一定时间内每过几秒掉血的。
推荐练级用恶魔天赋。这个天赋主要是强化术士的各种恶魔的能力,尤其终极天赋的恶魔守卫,是个居家旅行,练级必备的好东西,练级过程中,恶魔能够制造不俗的仇恨,在练级过程减少坐地板的时间。这个天赋伤害的一部分来至恶魔的输出,还可以提高团队的法伤,生存能力强。
当然是恶魔了。生存和升级,都比毁灭强。SS和LR升级快是因为有BB,和兽王猎一个道理。
总体来说,恶魔上手比较简单,对装备的要求比较低,PK的时候容错性更大一些。
首先你得看,你用来干什么,三个天赋各有长处,喜欢单刷的建议用恶魔SS,至于毁灭和痛苦,一个是直观的打击,一个是慢慢的烧死,看个人喜欢,至于PVP或者PVE,你不要太过于的看重,那些职业测评排行榜,普通玩家根本达不到那种测试的要求,所以说,输出高不高是看装备和手法。
之前恶魔术士比较好,适合SOLO。70后可以用一段时间恶魔因为恶魔能使你法伤提高很多(天赋优势),这样你在初期小FB和战场里能混混。有一定装备基础后就改洗痛苦,这样可以弥补你装备的不足可以选择40/0/21,这个天赋门槛比较低。