泰拉瑞亚战士最好的饰品有火焰拳套(消防拳套) 、天体石(天空神石)、勇士纹章(战士徽章)、十字生命章盾。火焰拳套(消防拳套)进攻时增加近战回击能力及造成火伤害,近战伤害和速度增加9 不仅仅有伤害和速度的加成,更加厉害的是使你的近战攻击附加火属性伤害,赤裸裸的增伤,一点都不含糊。
设计图:风暴护手 需要 锻造 (295)使用: 教你学会制作风暴护手。风暴护手 装备绑定 手套 锁甲 218 护甲 +7 智力 +10 火系抗性 耐久度 40/40 需要等级 54 装备: 提高自然法术和效果所造成的伤害,最多21点。装备: 为你的武器攻击附加3点闪电伤害。
黑暗风暴护手 是强散流法系职业非常好的一个手套,超高的法伤和额外附带的命中效果加上不俗的智力和耐力属性加成,是术士、暗牧甚至于法师青睐有加的好东西!可能会出现血拼。
dnf红眼用无锋比好 无锋巨剑超高的近战攻击力加成50%,而新无影攻击时附加15%伤害。 无锋巨剑虽然攻击速度减少20%,但红眼技能距离较近且暴走后不惧减攻速。
我来说句废话。。 有把单手剑. 烈焰惩戒者 附加3点火焰伤害 但是不知道哪出的。
NPC存在的,你要做通灵学院的系列任务,开始做了任务才看得到他们。而且那个女NPC不会主动给你任务,要你和她对话后才给任务的。
通灵学院门口的幽灵NPC系列任务到最后第2步会给你个鬼灵精华,装备上之后就能看见在TL门口的幽灵,就这样你装备上之后去门口的铁匠铺里找一个NPC,那 NPC出售这个图纸,而且不绑定。
级以下,我看你还是把钱留到那里。。等到了满级去弄好装备吧。 山崩,武器钢化链,各种符文,在卖S装的地方在卖各种秘药也是附魔物品啊。这很简单的啊。。
+ 10 火焰抗性 + 17 智力 + 8 精神 + 23 耐力 耐久度 85/85 职业: 萨满祭司 需要 等级 60 装备:爆击等级提高14。
萨满的武器强化图腾和元素武器技能,不过不是装备……其他属性忽略 炽热板甲护手 (锻造制作)装备绑定 手套 板甲 装备: 为你的武器攻击附加4点火焰伤害。雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 拾取绑定 唯一 单手 剑 44 - 115 伤害 速度 90 + 16 - 30 自然伤害 (每秒伤害59)其余不清楚,嘿嘿。
冲锋bug,打布胖时好多战士都不敢冲锋了,有时会卡地形bug掉到地下去,然后你就只能虚弱复活了。而且冲锋有时在冲锋途中就有怒气,有时要冲过去才有怒气。还有,冲锋经常冲到目标的身后。
战士可以通过无限叠加盾牌护甲值和抗性来获取AP,从而真正做到神一般的存在,如果盾牌带有抗性,那么抗性也可以无限叠加。洗天赋,出泰坦之握,然后拿盾,然后重洗天赋,再出泰坦之握~~如此反复~~会叠加到几十W护甲和几千的攻击伤害~~唯一的缺点:你只要一下线或切换地图(进ZC,进FB),就会恢复到原来。
简单~你找个DZ和你PK,然后你只带盾牌,让DZ缴卸你,然后换回武器,循环就可以叠到很高很高的护甲很AP,但不能读蓝条。还可以出泰坦+剑刃风暴,先洗出泰坦,装上俩把双手武器,在洗天赋,洗成剑刃风暴,但不能读蓝条。俩个BUG可以同时用上,感受下与众不同的秒杀。
1、风暴护手装备绑定手套 锁甲 218 护甲+7 智力+10 火系抗性耐久度 40/40需要等级 54装备: 提高自然法术和效果所造成的伤害,最多21点。装备: 为你的武器攻击附加3点闪电伤害。
2、拾取后绑定 肩部 锁甲 413 护甲 + 10 火焰抗性 + 17 智力 + 8 精神 + 23 耐力 耐久度 85/85 职业: 萨满祭司 需要 等级 60 装备:爆击等级提高14。
3、需要 锻造 (295)使用: 教你学会制作风暴护手。风暴护手 装备绑定 手套 锁甲 218 护甲 +7 智力 +10 火系抗性 耐久度 40/40 需要等级 54 装备: 提高自然法术和效果所造成的伤害,最多21点。装备: 为你的武器攻击附加3点闪电伤害。
1、不算。根据查询游戏《魔兽世界》信息显示:在魔兽世界中,装备附加的火焰伤害不会被视为法术伤害,火焰伤害是一种物理伤害,与使用武器直接攻击敌人时的伤害类型相同,这种伤害的效果取决于武器的伤害类型和攻击力,而不是法术的特效。
2、两者的作用人物不同:攻击强度是给惩戒骑士、盗贼、死亡骑士、战士、野德、猎人、争强萨这些靠物理输出职业的人用的。法术强度是给术士、法师、平衡德、猎人、牧师这些靠魔法输出的人用的。
3、受同类伤害技能的AP提升加成。比如目标身上有DK的5层冰霜易伤,4-6点受力量加成再加上易伤提升就是最终伤害了。
4、凤鸣。《魔兽世界》是一款大型多人在线角色扮演游戏,该游戏增加魔法伤害的物理装备是凤鸣,被动是增加160点魔法伤害的独立词条。此游戏画风精美,特效华丽,玩法有趣,深受玩家的喜爱。
5、附加的伤害是法术类伤害,但是英雄有英雄护甲,可以减伤30%。吸取生命100%是指物理伤害对对方造成多少就可以自己加多少血。只有物理伤害,魔法伤害不算,而且是计算了护甲之后的实际掉血。