1、暴击几率,60暴击左右,箭筒上有10暴击的,所以至少要60暴击左右。暴击伤害,450%+,尽量能弄多少就弄多少,戒指项链都必须带爆伤。敏捷,身上的5颗满级绿宝石,10000敏左右达标。
2、敏捷是猎魔人的主属性,提升闪避,1敏捷 = 0.1%闪避(这样换算在敏捷大于一定数值之后存在递减)。提升伤害,1敏捷= 1%的伤害(也就是说,100敏捷可以使伤害翻倍)绿宝石系列可以给装备附加额外的敏捷值,除武器外的装备,都可以附加敏捷值,是敏捷的主要来源。
3、暴击伤害优先加点:这种加点方案旨在提高猎魔人的暴击伤害输出能力。通过增加暴击伤害属性,可以让猎魔人在攻击时造成更高的伤害。这种加点方案适合在游戏后期使用,当猎魔人的装备和技能等级提高后,暴击伤害的输出会更加可观。
恶魔猎手需要急速和全能。15版本复仇恶魔猎手的主要属性为急速,副属性为全能。此外精通和暴击在一定情况下也可以选择成为副属性。此外15版本绿字收益有递减,不排除后期全能取代急速变为主属性的情况。
魔兽世界9点15兽王猎人属性是敏捷,急速。第一属性永远是敏捷,这是所有的猎人都必备的属性,所以装备加敏捷装备,对于兽王猎而言,我们优先考虑的是武器的秒伤,这个是第一选择,所以如果你有高等级的装备,即便其他属性不好,也要选择秒伤高的。
兽王猎人主要堆的属性是武器秒伤,其次是敏捷和急速,最后才是爆击和全能精通。玩家在选择装备时尽可能选择能提升武器秒伤、敏捷、急速这三项的装备,其他装备则次之。副属性提升最大的装备位永远是戒指。在这方面的选取上,一定不要过分注重装等,因为戒指栏位并不提供敏捷主属性。
所以没有优先级。恶魔猎手最佳的属性就是暴击,前期无脑堆就可以了。对于恶魔猎手而言,全能和暴击的属性属于一样的重要,所以玩家要侧重一些。其次是急速属性,不过并不需要特别的多,装备要以暴击全能装为主。而精通方面,对于恶魔猎手而言,并不是特别重要,玩家用装备自带的就可以了。
《魔兽世界》15狂暴战属性优先级力量、暴击、急速、精通、全能。对于装备而言,只要高出10个装等以上,一定要优先高装等,也就是优先选择力量,其他的属性并不重要。在副属性的选择方面,暴击优先,优先选择到了31%。其次就是急速的选择,最好来到18%,这样是比较稳定的时刻。
《魔兽世界》狂暴战属性优先级15是橙属性。对于装备而言,只要高出10个装等以上,一定要优先高装等,也就是优先选择力量,其他的属性并不重要。在副属性的选择方面,暴击优先,我们优先选择到了百分之31。其次就是继续的选择,最好来到百分之18,这样是比较稳定的时刻。
1、了解魔兽DH技能,魔兽世界恶魔猎手职业。魔兽世界恶魔猎手职业 被动技能皮糙肉厚只影响装备提供的护甲,不影响临时护甲的计算。恶魔尖刺是主要临时护甲提升手段,开启时护甲提高(0.75+精通)*敏捷。点出2级地狱火护甲时,施放献祭光环会让当前护甲乘以2倍。了解魔兽DH技能,魔兽世界恶魔猎手职业。
2、恶魔猎手基础技能:1,恶魔之咬:250%WD的物理伤害。DH的常规攒怒技能,无cd,伤害也较低 2,混乱打击:200%主手+450%副手WD的混乱伤害。DH的常规泄怒技能,伤害不俗,暴击的情况下会返还消耗的怒气。DH堆暴击会有比较可观的收益。
3、走近0恶魔猎手:魔兽世界0DH改动浩劫恶魔猎手浩劫可以将自己的天赋紧密结合起来,有一套属于自己的爆发体系,一个显著的攒怒泄怒型循环,浩劫在新版本中可以兼顾伤害,机动性和生存能力,更像一个万金油职业,串联全队。哪里出现问题,就去弥补相对应的漏洞。
4、《魔兽世界》中DH即恶魔猎手。DH是新职业,需要服务器上有个70级及以上的角色才能创建,开始就是98,有两个天赋,t和dps,能滑翔和二段跳。魔兽世界0最具亮点的内容之一便是全新的英雄职业——恶魔猎手,并且在发布会现场公布了恶魔猎手的6个技能信息。而关于这个职业的基础信息也随之曝光。
恶魔猎手堆急速全能=精通=暴击。恶魔猎手可以使用二段跳切入战斗或避开危险,甚至可以展开他们恶魔般的双翼在空中滑翔,从天而降向对手发动奇袭。
恶魔猎手最佳的属性就是暴击,前期无脑堆就可以了。对于恶魔猎手而言,全能和暴击的属性属于一样的重要,所以玩家要侧重一些。其次是急速属性,不过并不需要特别的多,装备要以暴击全能装为主。而精通方面,对于恶魔猎手而言,并不是特别重要,玩家用装备自带的就可以了。
版本复仇恶魔猎手的主要属性为急速,副属性为全能。此外精通和暴击在一定情况下也可以选择成为副属性。此外15版本绿字收益有递减,不排除后期全能取代急速变为主属性的情况。