1、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。
2、暗黑破坏神2纯招死灵法师:主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。新手加点的话,前20多级先点满骷髅复生,骷髅支配1点,黏土石魔1点打boss,伤害加深1点,尸体爆炸1点。
3、暗黑破坏神2纯招死灵法师:主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。
4、死灵法师的加点会充裕,后期都加满后可以选择加伤害加深、尸爆,这两个技能的等级提高并不会增加伤害,但会提高技能的半径,增加技能的范围。
5、纯招很简单,属性点,力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加。技能点——主攻技能 骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸尽量加高,伤害加深加1点。辅助技能 进攻类:支配石魔加满,黏土石魔尽量高,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
6、《暗黑2》的死灵法师召唤流技能加点方法如下:召唤技能:骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能方面,支配石魔尽量加高,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点,召唤反抗加1点。
1、用噩梦第二幕的雇佣兵才有力量光环的,噩梦第二幕的进攻型雇佣兵,少数情况下雇出来不是力量光环的,再去换一次就OK。普通的蓝色光环是反抗光环,加防御的,召唤死灵在普通用什么类型的雇佣兵都可以,因为纯招死灵在普通是近乎无敌的存在,基本上地狱之前纯招死灵都是遇神杀神,遇佛杀佛。
2、可以用防御型雇佣兵,加强每个单位的防御。若楼主是骨海型NEC(主修召唤系,大量骷髅海+双石魔+重生怪),装备一定要有光环越多越好,最好是噩梦第2幕进攻枪兵,戒指用橡木。
3、死灵雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵,踩力量光环,身上可以穿都壳,有条件刚毅,武器无限,遵从,骄傲,没有的话宏森丹,帽子用吉永之脸就可以了,雇佣兵是承担了NEC一半的队伍输出。死灵法师前期的输出全部在于召唤的骷髅战士和骷髅法师,召唤类只学跟他们有关的技能。
4、噩梦ACT2进攻长枪。普通ACT2进攻长枪当你是神装,谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,你只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出当你无以上装备尤其是野兽的时候,请2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中水墨陷阱这个东西对于死灵来说。
1、死灵雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵,踩力量光环,身上可以穿都壳,有条件刚毅,武器无限,遵从,骄傲,没有的话宏森丹,帽子用吉永之脸就可以了,雇佣兵是承担了NEC一半的队伍输出。死灵法师前期的输出全部在于召唤的骷髅战士和骷髅法师,召唤类只学跟他们有关的技能。
2、死灵雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵,踩力量光环,身上可以穿都壳,有条件刚毅,武器无限,遵从,骄傲,没有的话宏森丹,帽子用吉永之脸就可以了,雇佣兵是承担了NEC一半的队伍输出。
3、如果有修召唤系的技能,那噩梦难度act2进攻型佣兵是唯一的选择,高级的力量光环可以给召唤生物提供不少的伤害提升。那种说什么圣冰的绝对是小白,全世界都知道死灵法师的尸体爆炸好用,谁会没事干弄个圣冰来破坏尸体呀?act5的野蛮人在伤害方面确实不错,但是少了光环的加成,一进一出还是亏了不少。
1、用噩梦第二幕的雇佣兵才有力量光环的,噩梦第二幕的进攻型雇佣兵,少数情况下雇出来不是力量光环的,再去换一次就OK。普通的蓝色光环是反抗光环,加防御的,召唤死灵在普通用什么类型的雇佣兵都可以,因为纯招死灵在普通是近乎无敌的存在,基本上地狱之前纯招死灵都是遇神杀神,遇佛杀佛。
2、死灵雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵,踩力量光环,身上可以穿都壳,有条件刚毅,武器无限,遵从,骄傲,没有的话宏森丹,帽子用吉永之脸就可以了,雇佣兵是承担了NEC一半的队伍输出。死灵法师前期的输出全部在于召唤的骷髅战士和骷髅法师,召唤类只学跟他们有关的技能。
3、如果有修召唤系的技能,那噩梦难度act2进攻型佣兵是唯一的选择,高级的力量光环可以给召唤生物提供不少的伤害提升。那种说什么圣冰的绝对是小白,全世界都知道死灵法师的尸体爆炸好用,谁会没事干弄个圣冰来破坏尸体呀?act5的野蛮人在伤害方面确实不错,但是少了光环的加成,一进一出还是亏了不少。
4、死灵雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵,踩力量光环,身上可以穿都壳,有条件刚毅,武器无限,遵从,骄傲,没有的话宏森丹,帽子用吉永之脸就可以了,雇佣兵是承担了NEC一半的队伍输出。