1、·和1的问题一样,就是技能的恢复时间~~~要尽量把恢复时间缩短~~~弄恢复装穿是必须的~~~4·弓木MM的技能是一放一大片,只有怪死的份。
2、戒指与护身符 所有列于戒指及护身符上的属性均可由被镶嵌物品继承。 只有那些你的人物可以使用的技能能发挥作用——所以角斗士无法获得+1闪电冲击的属性。
3、由于《圣域2》在原有基础上作出了一定的改变,不再是纯暗黑的刷刷刷类型,而是融入了DND的元素,让战斗显得没有那么快节奏,不过玩法和策略性却提高了许多,这方面就仁者见仁了,有人觉得改动非常好,有些人觉得不如一代好玩。
4、还有在那个叛徒男伯爵那,有个洞,进去杀个法师就会开启传送门,进去有条貌似是火龙。其他的龙都在主线任务里能碰到,比如岩浆龙,啥的。巨龙荒野应该是沼泽龙那的吧,出了勇气城堡往右走过桥踏着马路走就到了。
5、暗刃是一定要的。3级陷进专精(提升陷进伤害,陷进知识是减CD的)6级双武器精通。
6、对于魅魔,要加剑武器,也是一点点,为了拿后期强力的武器。注意这个游戏战斗技能的等级最重要,其次是你说的技能(武器知识等等),再次是人物属性。装备首选增加战斗技能和技能恢复时间的,后期注意选择增加防御和吸血的。你好。关于圣域1/2的角色养成问题,欢迎你到“神圣纪事”贴吧提问。
★八个独到的游戏人物:角斗士、夜精灵、木精灵、战巫、六翼天使、矮人、魅魔等可使用各自独特的技能、魔法与装备。★白昼为战士,黑夜为恶魔——女吸血鬼,做为玩家可操纵角色首度出现,将为所有RPG狂热者带来崭新的体验。★独创连击组合,可根据十余种基本招数搭配组合出上百种攻击招法。
《圣域:魔都魅影》是德国的游戏开发商 Ascaron发行的奇幻角色扮演游戏,游戏一发售就打着着“暗黑破坏神3”的旗号。虽然游戏以现在的眼光看不说别的,仅画面就和暗黑3相差甚远,但是在当年看还是可以滴。
同时,《魔都魅影》(UnderWorld)的国际版本也就是英文版亦将于2005年4月22日上市。 星空娱动作为《圣域》系列产品的国内代理商亦将随之展开《魔都魅影》(UnderWorld)中文版的本地化工作。
《圣域:魔都魅影》游戏发生在 Ancaria 王国,16 个截然不同的地区包含了丘陵、沙漠和山脉,还有城镇、村庄、地牢和竞技场等等。开发商说这是一个活生生的世界,系统真实地模拟日夜更替。
由于《圣域2》在原有基础上作出了一定的改变,不再是纯暗黑的刷刷刷类型,而是融入了DND的元素,让战斗显得没有那么快节奏,不过玩法和策略性却提高了许多,这方面就仁者见仁了,有人觉得改动非常好,有些人觉得不如一代好玩。
矮人抢远战,杀伤单人可以用重击,速度快。面伤害可以用喷火。魅魔近战就推荐一个,我不知道中文怎么翻译,就是使用之后可以飞上天,然后再次使用就可以落地砸人的那个技能。这个技能的冷却时间虽然长,但是后期的攻击力超级高,曾经看过一个视频,魅魔用这个技能可以一击击杀龙等boss。
屏幕下方左边是武器栏(4)对应,右边是技能栏(对应8),上来技能栏和武器栏都只有一个,随着等级提升而增加,最后各有4个栏位。
首先,在打boss之前,玩家需要做好充足的准备。这包括了解boss的属性、技能和弱点,选择合适的装备和技能搭配,以及确保自身的状态处于最佳。在圣域魔都魅影这样的游戏中,通常可以通过与NPC对话、查阅游戏指南或在线攻略来获取boss的相关信息。其次,探索地图是打boss的关键。
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。
1、《圣域:魔都魅影》游戏发生在 Ancaria 王国,16 个截然不同的地区包含了丘陵、沙漠和山脉,还有城镇、村庄、地牢和竞技场等等。开发商说这是一个活生生的世界,系统真实地模拟日夜更替。
2、“地狱之喉”、“万剑齐发”等高超技法的豪华展现令你目眩神迷。★八个独到的游戏人物:角斗士、夜精灵、木精灵、战巫、六翼天使、矮人、魅魔等可使用各自独特的技能、魔法与装备。★白昼为战士,黑夜为恶魔——女吸血鬼,做为玩家可操纵角色首度出现,将为所有RPG狂热者带来崭新的体验。
3、知识、体质加满。圣域魔都魅影角斗士加点是知识、体质加满。《圣域:魔都魅影》是一款角色扮演类游戏。游戏介绍《圣域:魔都魅影》游戏发生在Ancaria王国,16个截然不同的地区包含了丘陵、沙漠和山脉。
4、Constitution-等级1/2增加HP以及HP回复速度。放20点在上面直到银/金难度,然后看你是否需要放更多点上去。Parrying-等级1/2防御技能,你不使用盾,但这仍然是一个增加防御的不错的技能。Trading-1点没有人真正知道这个技能如何影响商人的物品,也不清楚它是否影响怪物物品掉落。