1、目前PVP实力很强劲,适合大多数玩家选择 猎人,BB控玩家可以选择 宠物现在很多也很帅,喜欢的玩一个 PVP排名较强。
2、赚钱不好说,看专业了,双蔡赚钱简单点,但枯燥。或者做地精,炒东西,需要商业头脑。现在职业是法师跟猎人强势,尤其法师,猎人PVP厉害,PVE也还行把。圣骑号称影帝,万年削弱对象。能玩,但不如那俩强势。
3、DK和DZ;这两个职业不需要太高的手法,FS,QS;手法上要求的比较高了。
4、Lz你好我是玩战士pvp的,站在战士的角度上说,0后插旗会比当前版本好打许多,缴械不换姿态等于节省了两个共cd,减cd的跳跃雕文,回血能力提升和20秒晕四秒无视闪避格挡的震荡波打盗贼会好些。法爷吹风不再定身了,减冰环冰盾cd的天赋没了,深结不算冰冻效果只是眩晕了。
1、这两个不一样啊,没有什么好不好的。一个输出一个防御看你喜欢哪个了。休闲的话就选踏风毕竟DPS打副本轻松些。
2、做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求最高的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大喷血(这说法也不大准确。本来武僧T也没什么血可以喷的。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是首选。
3、因为体型的问题,盗贼的套装对于熊猫人来说都不是很合适,所以建议还是用小D的套装吧,用伪T1T2或是伪T6T8,其实小D的伪T11是相当不错的,肩膀上的闪电之翼很漂亮,但是暮光堡垒和黑翼血环这几个85初期的团队本要单刷很困难,必须要找人帮忙的,所以,你自己斟酌下吧。
4、武僧T的皮甲其实是有加成 的,选择酒仙状态,护甲提高很多的,风行是DPS,奶的是什么忘记了,反正护甲提高百分之多少来着,另外武僧的回血和躲避很高的,因为穿皮甲所以躲避比一般MT高出很多很多。
5、512(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标 5 醉拳[Drunken Brawler](被动技能):使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
6、MT是指主坦克,是MMORPG中承受攻击的一种人物,以网络游戏“魔兽世界”为例,MT是“主坦克”(Main Tank)缩写,是在团队中唯一一名有着特殊身份的玩家。相关介绍:“坦克”是在团队副本作战中怪物仇恨的主要承担者,即怪物的攻击目标。由于他们的存在,使得别的玩家可以较为安全的进行伤害输出。
魔兽世界(WorldofWarcraft)是一款备受玩家喜爱的多人在线角色扮演游戏,而其中的熊猫人种族则以其和平与团结的形象深受玩家喜爱。熊猫人是一群身形庞大、温和友善的种族,他们居住在潘达利亚大陆上。本文将为您介绍魔兽世界熊猫人的故事背景、操作步骤以及他们所传达的和平与团结的价值观。
让熊猫人磨练出了强大的战士部队,他们为自己打造了趁手的平衡刀剑,熊猫人wardancers不久就确立了他们在当时的世界作为致命剑客的地位。
刘浪去世后,他的追随者依旧坚持离开潘达利亚的海岸去探索外面的世界。海龟越长越大,体型已经庞大到和一座小城差不多。“迷踪岛”由此得名,年轻的熊猫人正是在这里训练和学习,互相切磋,耍枪弄棍修炼武艺。
盗贼不错,熊猫人天赋有个点穴,貌似是睡眠效果,跟盗贼的眩晕瘫痪并不冲突,这样就给了熊猫人盗贼多一个控制技能,其他辅助天赋就不太给力了,如果要是只看战斗效果,地精更好一些。
这版本DZ就是个渣。经常进40人团打BOSS,发现只有我一个盗贼。PVE战斗跟刺杀均可,你那到匕首就刺杀,拿到其他武器就战斗。PVP推荐刺杀,打JJC的话敏锐也能一用。天赋如下,自己点进去链接看也可以 PVE战斗专精 PVP刺杀专精 想了解更详细请追问。
战士:相对于以前的版本,战士在4版本算是很强力的职业了,剑刃风暴一刮伤害妥妥的。法师:一直是玻璃渣的亲儿子职业,玩的好的冰法可以让近战职业碰都碰不到自己,伤害也是妥妥的。
1、我推荐猎人,因为我就是,而且我也是第一次玩魔兽世界,猎人比较容易上手。
2、熊猫的天赋,对于LR的提升还是不错的,不过需要你吃食物,个人猎人从70开始玩的,感觉还是很不错的,DPS也还不错。单练由于有BB的帮助,但是现在BB没以前耐打了,需要治疗。种族,职业其实你看怎么喜欢就玩什么就好,又不是冲榜,娱乐很随意的,看喜好。
3、猎人能单刷大量旧副本,在当前版本伤害很可观。法师常年暴雪亲儿子,就是单刷副本难一点。
4、人类:精神提高5%,这个LR不需要。自利,相当一个徽章,可以省掉一个饰品栏。外交:声望提升+10%,这个在所有种族中很强大,对于现在的声望世界来讲。德莱尼:有个3分钟CD回你30%血的技能。命中提高1%,对PVE很强大。熊猫:美食家:食物提供的增益效果提高100%。食神:烹饪技能提高15%。