首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,试试无情摔击。
空蛟硾:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能 不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
1、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。
2、当然,在加点过程中,还需要根据个人游戏风格和团队需求进行适当的微调。例如,如果玩家更倾向于在战场上快速移动、频繁攻击,那么可以适当加强一些位移技能或连招技能;如果玩家所在的团队缺乏控制能力,那么可以进一步加强抓取技能的控制效果,为团队贡献更多。
3、因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。
1、个性技能里只要力量命中物理暴击点满了,其他都无所谓,独立加的那些也不是很多有些加在精神MP回复的,刷图基本不用喝蓝。极限意识流大神的视频看过没,上一季他整体加点就这样,现在也不能变,刷图没必要出强制,如果强制顺手的话,可以从抛投里和觉醒拿掉一级,加到你顺手的强制上,就这样了。
2、首先是折颈。折颈是控场神技,不论刷图PK都是如此。后期面对难缠的BOSS满折颈75秒的僵直会让你有充分的时间准备和调整,也有利用更好的分配技能CD。但是如果SP紧张,那么可以考虑只出强制5或者以方便折颈后接蓄力野蛮;其次关于被动觉醒和EX命中。70版本英雄级别的图中MISS非常高。
3、轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:1 柔道家轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:7 力量之源,等级:3 命中精通,等级:1--- 我自己的加点。 EX命中点了1 如果要点满。
4、楼那家伙根本没玩过柔道。女柔道刷图任何图都能刷。
5、无色技能加点 除裂石加一,其他的全满.裂石cd太长,70版本就是一垃圾技能。
dnf柔道加点建议:主要加强抓取技能和buff技能,同时考虑个人游戏风格和团队需求进行微调。在dnf中,柔道作为近战物理输出职业,其加点策略需围绕其核心技能进行。抓取技能是柔道的核心,不仅能造成高额伤害,还能有效控制敌人,为队友创造输出机会。因此,在加点时,应优先考虑提高抓取技能的伤害和成功率。
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。
肘击经过改版由之前的百分比伤害变为独立伤害,伤害上面增加不少,而且范围方面很大肘击这个技能最为实用。野蛮冲撞,改版之后野蛮吃到了暴力抓的属性加成。伤害大幅提升。而且CO短还可以柔化接别的抓取技能。
最高,因此加点较为固定。3觉技能绑定建议:绑定1觉 TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。
柔道看家本领之一,加满它。抛投:加满;抓轰炮:柔道转职赠送技能。背摔强化:加满;暴力抓取:1级;滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。钢筋铁骨:+5就好了;野蛮冲撞:+1;鹰踏:+5;空绞锤:+1。旋风腿:PK专用技能+1。下蹲:建议加1点。下段踢:+1;螺旋彗星落:此技能伤害巨大,加满出强制。
螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能 不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
2、在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。同时,我们还可以将第三个技能的等级提高到2级,这样可以进一步提高女柔道的输出能力和生存能力。
3、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。PS:柔道的三觉可以空中施放,所以先三觉后再二觉。
首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
**辅助技能**:辅助技能可以提高自身的生存能力和增加队友的输出。建议将一部分技能点分配到「护身」和「柔道大师」上,以增加防御力和团队的整体输出。操作步骤 下面是柔道加点的具体操作步骤:**选择技能**:首先,根据自己的游戏风格和需求选择主要的输出技能、连击技能和辅助技能。
野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错 多个起手技能,有很多用出 霹雳忖击:1级 空蛟硾:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。
摔强满。理由:基本有一半以上的抱抱都把时装技能选了这个,以前自己曾考虑过不满,因为他是加冲击波范围和威力。对单体boss无效。但没有冲击波柔道刷图将会大打折扣。滑行满。理由:要单刷真猪的先满了吧。有人说加7螺旋抓的范围要大点,这都不知道怎么解释了。
末日风暴 满(这技能伤害一般般,不过控场聚怪很强大,是土豪可以选择1,常常组队满了他,不过建议还是满了 旋风腿 建议可以不学,看个人习惯,我很少用这技能,再加上它太贵了)被动觉醒 系统送的就可以了 物理暴击满 物理背击这东西有时候太虚幻了,出不出效果 不知道。
EX力量3。理由:150的面板力量提升,这个不满比任何技能不满喷的人都要多。实在不敢冒险惹大家。EX命中3。理由:10%的面板命中提升,估计在这个版本几乎所有的职业刷图都满了这个技能吧,如果我说不满,估计不仅是柔道喷我了。而在属强和命中上考虑的玩家请选择放弃背摔来满属强。