猎人的宠物是其输出能力的重要组成部分。合理使用宠物可以提高猎人的输出效率。在选择宠物时,需要根据不同的战斗需求进行选择。例如,在进行单体输出时,需要选择攻击力较高的宠物,而在进行群体输出时,需要选择能够造成范围伤害的宠物。
猎人和盗贼都是纯DPS职业,都是以输出为主的,输出的高低看手法和装备以及你暴击的运气了,德鲁伊是混合职业,混合职业最终都是奶的命,我想很多玩家都深有感触。
猎人的宠物是近战,可以给猎人带来各种属性的提升,所以一旦宠物倒下,猎人的伤害能力就会锐减,因此在战斗时需要猎人控制宠物的走位。一旦近战范围不适合输出,立刻使用命令把宠物拉回到身边,宁愿短时间内不输出,也要保证宠物存活,毕竟即便是空放杀戮命令也可以获得D3套装特效。
术士版本初期非常强力,全民术士,现在已经非常不强力了,每个团会配一个术士拉人,只有那些真正有爱的人还在坚持,但火雨真的好爽,恶魔拉风好玩,bb还能幻化剑。
能。亡灵猎人是远程输出职业,拥有强大的爆发能力和持续输出能力,同时也有一些控制技能。而术士是近战输出职业,拥有强大的生存能力和持续输出能力,同时也有一些控制技能。
怀旧服猎人野外怕术士。恶魔术士,全职业克星,单挑几乎没有敌手,不管你是什么起手,被盗贼偷袭,被战士冲锋,被猎人狙击,术士都有办法通过神技死亡缠绕转而进入自己无限恐惧的节奏。
毁灭ss,使用魅惑后,可以打过贼,不过很难打过亡灵贼。
SS是很好打的,你插旗的时候你可能不觉得他不好打,但是在ZC和野外,LR对SS有着绝对的压制。但是也需要注意几点,一SS要秒杀你的条件是恐惧你之后的事。就针对这一点LR就可以压死SS。
1、SS是很好打的,你插旗的时候你可能不觉得他不好打,但是在ZC和野外,LR对SS有着绝对的压制。但是也需要注意几点,一SS要秒杀你的条件是恐惧你之后的事。就针对这一点LR就可以压死SS。
2、额···现在兽王很难打得过术士啊,个人建议抓个页岩蛛,4秒昏迷那个。一上去大招全开,然后用沉默射击。沉默射击还有1秒的时候用胁迫。
3、打战场需要的不是风骚的手法,需要的是意识,意识好手法肯定好,首先要知道各个职业的主要技能及主要技能CD时间,这样才能在千变万环的战场里发挥最大作用,多打打战场就知道怎么杀人了,经验是考实际操作出来的,不是看看就变强力了。
4、另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老玩法依然可以打出不坑的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。