1、问道手游敏木加点推荐:3体1敏或2体2敏。相性先水后木。敏木是医生职业,所以自身输出能力较低,加2点敏捷可以保证出手速度。剩下的加体力能够保证其生存能力,毕竟医生首先要保证自己活着,才能够给队友加血。相性先水后木,水相性能够增加防御和气血,保证敏木的生存能力。
2、全体加点,相性先木后水火。全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。
3、体1敏木、2敏木:体木通常来说,就是需要自身速度最慢,自己的队友经过敌人的一轮攻击后,元气大伤,这个时候体木过来雪中送炭,帮大家恢复元气。如果加了敏,那么辅助技能的利用率就大打折扣,因为攻击力最猛的,一般速度都比较慢,当你比最猛的还快一丁点时,你就没有起到辅助作用。
4、《问道》手游木系最牛平民加点如下:4体加点 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
5、法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。
6、问道体木怎么加点! 体木加点方式有几种: 第一种:4体 相性:先加木,后水。其他都无视。 第二种:3体1敏 相性:先加木,后水。最后火。(准备搞好装备的情况下加火相性) 第二种如果带平民套装,建议不要去点火相性龚留着先。第二种装备要求比较高点,防御和速度都要搞上去的。
灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
敏体木或是全敏水。敏体木:2体2敏,相木加完再相水,也可一点木一点水。90级后可以做水套。优点:敏体木是奶妈,比宝宝还好用,宝宝挂了,你还站着,你是全队杀星,杀BOSS的重要人物。 缺点:要刷道:90级敏体木少1200年道行也不是很受欢迎。
女生玩的话,个人建议还是女金比较好(女孩子都喜欢好看点的么),或者女木也可以,女木穿的套装特别漂亮。非RMB玩家的话个人建议还是玩个暴力的,比较省钱,暴法吃药都会吃不起。或者敏力也可以,敏力的话个人建议玩水系。因为你是平民玩家。所以练个水系比较好。
在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。
问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
1、问道加点方案推荐 在《问道》这款游戏中,加点是一项非常重要的策略,它直接关系到角色的战斗能力和职业定位。要想合理加点,首先需要明确自己的职业特点和战斗需求,然后针对性地分配属性点。对于物理攻击型职业,如剑客和枪手,力量属性是至关重要的。力量不仅能提升角色的物理攻击力,还能增加一定的防御力。
2、问道加点方法推荐采用均衡加点策略。在《问道》这款游戏中,加点方法的选择对于角色的成长至关重要。均衡加点策略是一种广受玩家欢迎的方法,它强调在力量、敏捷、体质和灵力四个方面保持平衡,使角色在各个方面都能有所表现。
3、《问道》手游木系最牛平民加点如下:4体加点 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
4、土系加点攻略大全1:力土:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
5、属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。相性选择先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。先火后土。
6、全体加点木系:全体加点的木系,在木相性的支撑下,是拥有非常高的血量,60级超2W血量也算是很轻松的,水相性加防御,金相性加金抗,等相性起来以后,体木就算是一个无敌的状态了,做任务很轻松的。不过这样加点也有不好,因为前期没有输出,没有速度,就不好组队,也不适合PK,尤其是单P。
体加点 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。3体1敏加点 最主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以毒,可以拉心,保证队友一个都不会倒下。相性先加木在加水。
敏木:4敏加点,速度最大化。相性点先火加满,接着木和水。
其他加点:【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。
全敏加点,相性先火,再水木,最后金。全敏金因为舍弃了输出追求极限速度,所以在相性上我们优先选择增加速度的火相。火相加满后,加水木,谁先谁后都行,水加防御,木加生命和法力上限,都是增加生存的。最后再加金,可以稍微提升点法伤。
问题一:问道火系的相性点加什么?可以先加火相性,加满30点,因为火相性是加强火系法攻和速度的,你3法1敏练的是法火,所以对你的法术伤害可以得到提高,而且速度可以大幅度提高,1点火相性2点速度。属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。
《问道》手游木系平民玩法 作为平民,就需要更加努力了,第一天是最紧凑繁忙的,做完主线任务,加上几个师门任务后就可以到达20级,这个时候系统会让选择发展路线,切记选择自定义加点,然后自己到人物界面更改自动加属性点为全力,自动加相性点先土后木,记得修改后要保存。
问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
问道元婴加属性点、相性点与角色(真身)有关系吗?问道元婴的加点不影响主体的属性。元婴每升10级主体会有2个属性点让玩家自由加点。仙属性:仙属性可增加角色所有抗性。增加仙技能名称:后发制人描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害。
全灵加点,相性先水后金木 全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。
全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。
可以从以下方法进行加点:体木:配点:3体1敏。相性:前期为木,后期为水或火。厉害程度:百分之50至百分之60。全体木:配点:4体。相性:前期为木。厉害程度:百分之90至百分之95。力木:配点:3力1体。相性:土或木;相间配点,土满点木。
这中加点方式,速度贼快,血量一般,但是在有时候还是有作用的,比如杀星杀不过,可以很好的拉队友,逃跑。相性先加木在加水。
你好,很高兴为您 体木相性先加水,再加木,后加火,属性点3体1敏。 装备体木对道行要求很高,因为加点是体所以没有伤害输出,只能靠木系的看家本领——“毒”。
还不是先加木呢,因为,体木本来血就很厚,所以相性点加木我觉得没那个必要。血多也要防御高才行,水是加防御的,所以我推荐木相性点先加水。而不是加木。2。力木。2力2敏或3力1敏。相性加:木 然后:土 火 水 金 力木相性点先加木是因为它的属想点,不加体。