1、版本元素萨满只需要堆的属性是智力和急速,智力可以提高法术强度和法力值上限,而急速则可以增加施法速度和元素的触发速度,提高输出效率。而元素萨满的定位就是法师,而不是战士,提供法术的攻击与支援就行。
2、首先,我们需要了解元素萨满的主要属性。元素萨满在游戏中的主要属性是智力和精神。他们的技能,尤其是萨满之怒技能,需要消耗大量的法力值。智力可以提高法力值上限和回复速度,精神可以加快法力值回复速度。因此,穿戴装备应该优先考虑智力和精神这两个属性。其次,元素萨满在战斗中也需要保护自己。
3、总的来说,对于单体目标,我们需要60%的副属性为急速,20%为全能,10%为暴击,10%为精通。对于AOE情况,暴击和全能的收益是对调的,急速永远是第一,精通永远是最垃圾的。
4、元素萨的属性需求和宝石、附魔的选择除了套装部件之外,元素萨满与恢复萨满通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。
5、精神=命中=每五秒回蓝 1:1的转换命中:第一优先级属性。急速:命中满后,第一优先级属性。精通:收益跟急速相差无几的属性,甚至是齐平。暴击:改版后,元素萨满第一输出技能是熔岩爆裂而不是闪电箭,并且熔岩爆裂是必暴,所以暴击对元素的收益已经变得不是那么重要。
6、元素萨升级版本属性优先级:在魔兽世界这款游戏中,1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不需要全面精通。与之前版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25以上即可。
1、元素萨升级版本属性优先级:在魔兽世界这款游戏中,1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不需要全面精通。与之前版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25以上即可。
2、首先,我们需要了解元素萨满的主要属性。元素萨满在游戏中的主要属性是智力和精神。他们的技能,尤其是萨满之怒技能,需要消耗大量的法力值。智力可以提高法力值上限和回复速度,精神可以加快法力值回复速度。因此,穿戴装备应该优先考虑智力和精神这两个属性。其次,元素萨满在战斗中也需要保护自己。
3、元素萨满的属性是智力优先,智力下面是急速或者精通,精神属性在元素天赋里面等于命中和回蓝,但是元素S的蓝不管哪个BOSS战斗都是绝对够用的,所以精神这个属性在你命中不够的情况下还是需要的,命中一旦够了,精神就不要了。属性堆砌的话,智力大于其他所有属性,下面就是急速和精通一起堆,先急速后精通。
4、恢复萨也就是奶萨善用水元素来帮助队友进行恢复。走近0萨满:魔兽世界0萨满改动元素萨元素萨有着非常不错的远程爆发能力,技能非常的丰富,具有非常好的适应性,在不同的环境下,总有一个天赋是恰好适用。但是现版本的元素萨也在面临一个问题,单体输出能力缺乏。
5、精神=命中=每五秒回蓝 1:1的转换命中:第一优先级属性。急速:命中满后,第一优先级属性。精通:收益跟急速相差无几的属性,甚至是齐平。暴击:改版后,元素萨满第一输出技能是熔岩爆裂而不是闪电箭,并且熔岩爆裂是必暴,所以暴击对元素的收益已经变得不是那么重要。
1、奶萨,优先智力其次精神。元素萨优先智力然后急速。增强萨优先敏捷然后暴击。
2、奶萨顾名思义就是治疗职业,元素萨满跟增强萨满都是输出职业,元素萨满是法系输出职业,增强萨满是物理输出职业。
3、虽然增强萨是一个锁甲物理职业,但是其属性需求和猎人是有很大区别的,比如猎人的最佳主属性是敏捷,而萨满的最佳主属性是力量。力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。
4、首先应该正名的是,增强SM不应该堆敏捷,因为就增强而言,它是一个全属性收益的职业。没有像其他职业一样的1力量=2AP,或者1敏捷=2AP的事情。。全是1=1点几。所以说,堆敏捷的收益是没有直接堆AP的收益高的。再有就是提醒你。现在流行的破甲流对于增强来说是不适用的。
5、CTM元素萨是个纯垃圾,WMO的针对BOSS排名上基本就没元素萨满,奶萨在团队中定位是回蓝小强,是个团队至少会有一个奶骑一个奶萨,治疗大雨效果卓越,治疗链的地位确实不如从前。
基于以上因素,元素萨满最好的装备选择是一种平衡的选择。首先,他们可以穿戴布甲。布甲在智力和精神方面提供了很好的加成,并且不会降低元素萨满的机动性。其次,他们可以优先考虑装备的属性,如智力、精神和法术强度。这些属性可以增加元素萨满的法术攻击和治疗能力,并让他们更加卓越。
《魔兽世界》元素萨满p3毕业装备如下:头部装备首选破天面盔、遗忘保卫者的头盔,附魔推荐强能雕文。肩部装备首选破天肩衬、遗忘保卫者的护肩,附魔推荐强力戒律铭文。披风装备首选伊利达雷议会披风,附魔推荐附魔披风-狡诈、法术穿透。
治疗波,震击,闪电盾,火焰图腾加满,风怒一级。火图腾伤害不俗,大家不要忽视 。输出技能只带震击,闪电箭,闪电盾,带个加血治疗波,带火焰和大地图腾。因巅峰洗了吸蓝,所以只开风怒不开石化,为了更多触发吸蓝。元素萨满定位 目前萨满输出中庸,治疗可以忽略不计,适合喜欢雷电近战法师的玩家。
黑暗咒术之环,阳炎坠饰,唤魔师护肩,JD披风,阳炎袍,护腕鞋子腰带T6的,亵渎手,灾难裤子,全能+珠宝戒指,骨头+法系薄片,日灸+深渊之心。 这是元素毕业。
萨满mc拿什么装备好?你要走什么方向,增强的话肯定留分拿橙锤,然后迅击和黑龙头,火焰王冠很好,但猎人敏捷作用比攻强大,有t2头的猎人不会抢,所以我们没必要飙太高分,脊骨收割者同理,战士都要削骨的,老9箱子的命中护腕不错,但不推荐高分,因为另外有个皮甲力量手腕也很好。
但还是有一个重要的装备选择问题,就是80级之前的元素萨满可以无视任何装备的护甲,只穿【+智力】和【+急速】高的装备,也就是无论布甲、皮甲、锁甲,哪个加的智力越高,哪个加的急速越高,就穿哪个。当步入80级以后,这是一个元素萨满的分水岭。
达到目标后,首先选择强,其次是快,然后是暴击,最后是智力。就精神元素Sa而言,并没有增加法的强度,所以是垃圾属性。所以不需要有精神入口的装备。知道了属性的优先级之后,再去匹配就好了。可以根据自己的情况来搭配。
元素的话 萨满的收益 大概是 命中满了以后 法伤(智力)精通=急速致命 那么我们一般来讲,觉得精通更加核算,因为精通是不消耗蓝的,而且没有仇恨,减少了OT的可能。国服的急速下线应该是1000.台服现在两个方向,急速/精通。看你自己的选择。但是致命,这队伍元素来说永远不是一个好的属性。
什么是元素萨满最重要的属性?在85级,它们的重要程度按照以下顺序:精神/命中(直到上限)智力急速=精通暴击 我应该通过重铸获得什么属性?如果你没有到达命中上限,在你担心你的次要属性之前你总是应该先通过重铸来到达上限。在所有选项中最优先重铸暴击为命中/精神。
最后是暴击属性。对于暴击,元素SM完全不缺乏。装备已经为元素SM提供了足够的暴击属性了。暴击保持在30%左右就可以了。毕竟元素SM的输出还是很依靠脸的=。= 所以总的来说:命中:LM127达标。BL 145左右达标 法伤:无极限,堆得越高越好。我元素SM无BUFF 1288的法伤(不算火舌武器)暴击:30%左右。