1、帝国2最好玩,其次是帝国3,后面才是帝国1和帝国4。帝国2年代最久,战术最多,可以塔爆,可以兵营前移,可以造城墙,可以农民到对方那里捣乱时造木栅栏,可以小弓肉马,封建快攻,还有贸易马车,种族还很多,帝国2决定版种族高达30多个,虽有部分是爱好者制作,但足以看出大家对帝国2热爱。
2、帝国时代3和4哪个好玩一点 中世纪确实有很多比较有趣的历史,比如征服者威廉、圣女贞德和英法百年战争,通过游戏来了解这段历史还不错。比一般的历史纪录片多了些参与感在里面 作为科教大厂,微软当然也给战役很多不错的过场视频,但是除了过场视频之外,微软还专门为中世纪历史增设了不少补充性的纪录片。
3、各有特色。帝国三效果更逼真,画面也强,可缺少很多元素。帝国四:国家崛起!可玩性很强,自由度高,画面没前者好。人工智能方面不相上下。就这样。总的来说,看你侧重什么了。很难比较。
4、帝国时代4好玩。帝国时代4是一款RTS游戏,游戏是比较好玩的,相比其他RTS游戏对新手比较友好,指引页面没那么复杂难懂,在游戏玩法上也有着创新,支持多人联机对战,拥有多种文明,每个文明都有自身的玩法和特色,还有不同的游戏模式可以选择。
1、技能属性。战象是《帝国时代4》游戏中的一个攻城单位,在游戏中由于血量较厚,攻击力较强,且有一个回血的属性非常的不容易打死,因此特别的恶心,受到大量玩家的讨厌,《帝国时代4》是一款即时战略游戏,让玩家置身于塑造现代世界的史诗般的历史战役中。
2、防御高,血量厚。战象是《帝国时代4》的兵种,战象的特点防御高,血量厚。由于这两个特点极其恶心,以至于玩家都惧怕战象。《帝国时代IV》是一款即时战略游戏,让玩家置身于塑造现代世界的史诗般的历史战役中。
3、象兵怕长枪兵和僧侣,骑射手,重投手。长枪兵和僧侣,骑射手,重投都能对战象造成极大威胁。战象是重型骑兵,血量是骑兵乃至整个游戏的前列。一般来说,战象都是当作肉盾,让攻城武器和弓箭手在后面输出。大象当肉盾对敌人很烦,它对建筑和单位伤害都很可观。
4、在帝国时代四里面,大象兵的克星是僧侣。帝国时代四里面,大象的威力很大,而且抗打击能力也很强,但是他有一个致命的弱点,就是非常容易被转化。因此当你与可以生产大象的民族对战时,一定要配置一定数量的僧侣,让他们去转化大象,这招相当划算。
5、应该爆大量的侦察兵去打,如果对面有长矛兵的话,再加点弓箭手。这游戏的兵,基本一资源换一滴血。而侦察兵是60资源110血。而且只要是近战,管你是金马还是侦察,对攻城器的伤害都是一样的。一个金马=四个侦察,换算下来侦察有最高的血量和伤害。
还有一点,就是帝国时代当年实在太完美了,已经到极限了,不需要更新了,所以官方没有更新了。真想不通魔兽跟什么星际这么不切实际的游戏玩的人还挺多。红警这游戏也相当幼稚。帝国时代才是真金。简直无可挑剔啊。现实与梦幻的完美结合。有的游戏虽然很红火。其实它已经死了。有的游戏虽然已久远。
帝国时代3亚洲王朝CD,对于我来讲,等于终结篇。总的来讲,在当时实力超强全效工作室使用的Havok引擎并没有将全面升级的帝国3推向一个全新的高度,反而是将其推向了万丈深渊。
首先帝国2有4种资源,我们知道在打魔兽、星际是两种资源的比例条配尚有难度,更不用说4种了。这无疑增加游戏难度。
玩家操作有误。《帝国时代1》是一个根据历史而制作的即时战略游戏,游戏中帝国不发展是玩家操作有误,需要跟随系统进行操作。发展是指事物由小到大,由简到繁,由低级到高级,由旧物质到新物质的运动变化过程。
1、帝国时代4哪个国家人口最多 帝国时代4好玩吗 日本和土耳其,还有西班牙是被官方直接削数据削弱了,帝国时代3最早的霸主是西班牙,无敌的盾兵被官方削弱后,第一次大型比赛八强赛就全是土耳其内战,第二次大型比赛八强赛全是日火对射,最终版本11年到现在,全都是印易争霸,这游戏平衡性真没谁了。
2、法国 法国作为欧洲大国,在《帝国时代4》中的排名也是比较高的。法国的实力主要体现在其强大的陆军和文化特色,加上其独特的单位和科技,使得法国在游戏中表现出色。尤其是法国的文化加成,让其在文化胜利方面有着明显的优势。
3、蒙古 蒙古是一个以骑兵为主的国家,擅长进行快速的骑兵突袭和游牧生活。蒙古在游戏中可以通过建造草原营地和训练骑兵来加强自己的军事力量,同时还可以通过打猎和采集资源来提升经济实力。蒙古的优势在于其快速的骑兵部队和灵活的战术,让玩家可以体验到草原游牧民族的生活方式。
4、俄罗斯 俄罗斯在《帝国时代4》中也是一个强势国家,拥有广阔的领土和强大的军事力量。俄罗斯的骑兵部队和炮兵部队训练有素,可以在陆地战斗中发挥重要作用。俄罗斯还拥有丰富的资源和独特的文化,可以发展独特的军事策略和战术。
5、英格兰 英格兰作为一个历史悠久的国家,在《帝国时代4》中也展现出了其独特的优势。英格兰的强项在于其海军实力,拥有强大的海军单位和海军科技,可以让玩家在游戏中轻松控制海上局势。英格兰还有优秀的步兵单位和经济科技,可以让玩家在游戏中迅速发展经济,建立强大的军事力量。
1、总体来说不错的。帝国时代4体验心得分享如下:二代的单位在四代基本上都不同 Ex:蒙古突骑能边移动边攻击。多了躲草突袭,在没事先探索及视野下走树林是很危险的一件事。每个文明的特色鲜明许多,二代的传承是四代的英格兰,而四代蒙古人则跟二代完全不同。
2、帝国时代4好玩。帝国时代4是一款RTS游戏,游戏是比较好玩的,相比其他RTS游戏对新手比较友好,指引页面没那么复杂难懂,在游戏玩法上也有着创新,支持多人联机对战,拥有多种文明,每个文明都有自身的玩法和特色,还有不同的游戏模式可以选择。
3、帝国时代4好玩。根据查询相关公开信息显示,《帝国时代4》的整体表现可谓四平八稳,它既保留了一部分系列经典设计,让老玩家能够很好的适应,也增添了一些加速游戏节奏的改进,去适应当下很多玩家的习惯,而英雄连3戏关卡设计不如前两作的线性设计,缺少历史厚重感。游戏的中文本地化翻译差劲。
4、也可以现在从后帝王时代开始玩。选择好之后你就可以开始管理自己的国家了,首先需要建造各种初级建筑,训练初级士兵,在增加自己国家的资源比如黄金,石头,食物等等的增加,然后在强化各种士兵以方便升级自己的国家的建筑,建筑一定数量之后我们就可以去攻打其他的玩家,从而展开激烈的战斗。
5、虽然《帝国时代4》目前在兵种的平衡性上有待调整,优化也仍需提升,但它的玩法足够经典,部分针对原有系统的改进也让体验更为舒适。相比起做出变革的三代来说,《帝国时代4》的承袭经典也许会让不少玩家为之触动。《帝国时代4》也一样有着黑暗,封建,城堡,帝王,这四个时代的变迁。
6、电脑好玩的游戏推荐有《瘟疫传说:无罪》、《帝国时代4》、《城市:天际线》。《瘟疫传说:无罪》《瘟疫传说:无罪》为您展现了一幅中世纪百年战争背景下,黑死病横行的时代,瘟疫、死亡、宗教、暴力等结合在一起的一段悲惨旅程。
游戏更新换代。《帝国时代4》是微软旗下的著名即时战略游戏系列《帝国时代》的第四部作品,该游戏后期电脑不发展了是因为游戏更新换代很正常,受众逐渐减少很正常,用户减少,游戏也就没有发展的必要了。
游戏设置。帝国时代4是由RelicEntertainment开发的一款即时战略游戏,当玩家进行了游戏设置后,就会导致到游戏的后期后电脑玩家不再发展,只需要将电脑发展的设置打开即可。
系统要求不符:玩家应该检查自己的电脑是否符合《帝国时代4》的最低系统要求。如果电脑配置太低,游戏可能会出现没有反应的情况。 驱动程序问题:另一个可能的原因是电脑的驱动程序过时或损坏。玩家可以尝试更新他们的显卡驱动程序和操作系统,以确保游戏能够正常运行。
网络问题、游戏文件损坏或冲突、系统配置问题。根据九游网相关资料显示:帝国时代4生产不了的原因如下:网络问题。如果网络连接不稳定或存在延迟,就会导致游戏中的生产出现问题。建议重新连接网络。游戏文件损坏或冲突。如果游戏文件不完整或存在冲突,就会导致游戏中的生产出现问题。建议重新下载游戏文件。