有几种情况会导致以上现象大陵墓没有与所需用品储存的仓库相连;没有建造劳工营,木匠行会,泥瓦匠行会,陶匠行会;以上几个建筑没有运行;所需物品所放地与工地距离过远。
做为一名管理者,你必须收集需要的陪葬品——大量的瓷器、青铜器以及华丽的丝绸——如果你能帮我们哀痛的商王处理好这件事,一定能大大减轻他的忧伤。减轻君主悲哀的另一个方法就是建造一个驯养着各种各样动物的皇宫动物园。这样的动物园一定可以让商王高兴起来。
把仓库装满,仓库工人没有增加物资和其他仓库需要的命令,才会完成运送物资到陵墓的指令。或是将仓库现有物资调到饱和,不许可别的物资进入,但是要保证四个数量或是够陵墓的需求,同时城市内没有其他地方需求物资(市场除外),这样仓库工人才会运送物资去仓库。
缺乏足够的劳动力,缺乏技术。缺乏足够的劳动力:在游戏中建造需要消耗大量的劳动力,如劳动力不足,即使物资已经到位也无法开始建造。缺乏技术:在游戏中建筑需要特定的技术才能建造,如缺乏这些技术,即使物资和劳动力都充足也无法开始建造。
只要把孔子请出来,就会自动加一样东西,不过强烈不建议这样做。因为这样的话,即使所有物品都齐了,仍然会提示缺乏祭品,这样会导致建设无法到下一步,整个建造会卡住的。之前我就试过,最后是把地基拆掉重建才过去的。
“祭祀”的方法:按两次 “8”出现祭祀对话框或进入“宗教”,点击右上角“宗教”二字。神明共有八种满意度等级:愤怒,不愉快,被忽视的,满足,欣喜,幸福,快乐和得意。如果神明的满意度在 快乐或得意,他们就会下凡,即招得英雄。
左键点击某一英雄图案即在画面下方出现你所有物品即数量,点击某物品即弹出进供单位数,建议以最大数量才能有效以一次进供就上升两级状态。右键点击某一英雄图案即弹出对此英雄的介绍及用途好处。
那个任务要求是召唤女娲吧?按小键盘数字8。
城市的风水 记住每月你只能祭祀一次。如果你耗用了大量祭品,住宅可能会因此衰退。神明共有八种满意度等级:愤怒,不愉快,被忽视的,满足,欣喜,幸福,快乐和得意。仅有先祖类神明能被被忽视的,不愉快和愤怒。如果神明的满意度在 快乐或得意,他们就会下凡。
龙之崛起隋唐发展顺序。启蒙时代,要求:1700人住豪华的房子或者更高级,雄伟的宝塔必须建设,英雄进入36月,终于看到了传说中的茶叶,也看到了普通住宅的最高形式,本关不难建设的很顺利。
路没连上。你拿路围着地基造一圈,绝对没有问题。造奇迹的工人建筑必须跟这条路相连。
周4:春秋的天气 城市:洛邑 过关: *人口3000 *圣地大寺庙完成 *50人住简单公馆 城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。
要让你的粘土生产赶上粘土的消费(如造瓷器),就是粘土生产要富裕出来。多建造些粘土生产地,或者让一部分陶瓷厂停工(方法:右键点陶瓷厂,然后...工作...二字,此时就变成...为工作...字样了。)在寺庙(圣地)处建造个货站,右键点货站,除粘土接收后所有东西点成不接受。
路没连上。你拿路围着地基造一圈,绝对没有问题。造奇迹的工人建筑必须跟这条路相连。
后两者都是全力供应所需,而贫民区只需要水井,塔楼和药店,不放心还可以加针灸医与派出所,无需与外界连接,建造地点自由度大,可短时间内征得大批劳动力。而贵族区也有异曲同工之妙,第一级的四合院就可以配上孔庙用来招很有用的儒教神仙。
水井巡逻塔和值更升级,主要是周边环境,最好再要升级的建筑后边空出两个格子,在在外面为上一堵墙,然后在格子里种上花草,道路同时也要升级,挺不好升的。大寺庙建造需要多工种以此进行,木工,陶土工还有工程营等等,你都要满足,你看是不是你差了某个工种。
龙之崛起完美稳定布局朝代演进与基础建设 夏朝时代:在教学版夏朝时代,主要目标是建立简朴的村舍,通过打猎采集野味肉维持生计,熟悉游戏操作。商朝时代:人们学会了耕种农作物技术,建立宽敞的寓所和瓷器生产设施。发展瓷器需要先生产黏土,黏土在肥沃土地上建立后,送去瓷器小屋进行生产。
过关目标(Goal): 建造大庙宇(Great Temple)有1000人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳英雄出现九个月进入第九关,来到了Demo版的最後一关了,又重返了亳(Bo)这个城市,而今我们要实现大庙宇的理想。
1、市政部门:税务局:古代时需要木材作原料才能开始收税;到后面朝代时需要纸张作原料。造币厂:古代时需要铜矿作原料,所以造在铜矿附近,因为他们不出商品,不需要靠货栈近,只要生产进行就会提高贸易收入。后期需要纸张,所以造在造纸厂附近。
2、贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
3、本教程为大家介绍一下《皇帝:龙之崛起》最佳布局,希望对大家有帮助。
4、工业部门及布局:工业区布局也是比较easy的部分,主要原则是靠近原料地,远离居民区,相关工厂靠近(如粘土矿和瓷器场)。工业区直线型或回字形都可,请根据你的地形决定。下面给出一个回字形的布局图。商业部门及布局:商业部门主要包括磨坊、货栈、市场、商店和贸易栈。
5、其实经营策略类的城市建设游戏,如恺撒,宙斯和龙之崛起都一样并没有一个固定的建设模式,谈不上谁比谁的就一定好,主要在于你自己要多建,多摸索.像你现在的基础往往玩大版图的象它其中长安城的建设.反而会提高的更快.回复:指教不敢。你的布局我大概能理解。
1、隋唐4:重建长城 城市:梁州 过关:圣地长城完成 5个贸易伙伴 先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。
2、城市扩张与戏曲发展 宋金时代:统治4个城市,祭拜英雄,建造戏曲学校和戏院。种植茶叶,继续亚麻编制,增加针灸医疗,建造桥梁和石弩堡垒,发展市场上的漆器店等设施,提供更多的娱乐活动。
3、隋唐6:东都城市:洛阳过关:*圣地大寺庙完成*人口3500*皇宫有5种动物*150人住堂皇公馆地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。隋唐7:玄宗的皇宫城市:长安过关:*圣地大宫殿完成*皇宫有8种动物*200人住堂皇公馆若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。