综上所述,诛仙2鬼王的加点策略应综合考虑攻击力、生命值和防御力。在分配属性点时,鬼王可以根据自身的战斗风格和团队需求进行调整。例如,如果团队中缺乏物理输出,鬼王可以更多地增加力量属性;如果团队中缺乏坦克,鬼王则可以更多地增加体力和耐力属性。
诛仙2鬼王加点推荐:力量、体质、敏捷、抗性。对于诛仙2中的鬼王角色,加点的策略主要依赖于玩家的游戏风格和角色定位。鬼王作为一个近战物理输出角色,力量属性是必不可少的。增加力量可以提升鬼王的物理攻击力,使其在战斗中更具威胁性。体质属性对于鬼王同样重要,因为它可以增加角色的生命值和防御力。
诛仙2鬼王加点推荐选择一重鬼王宗、二重鬼王宗和三重鬼王宗。首先,我们来详细解释一下一重鬼王宗的加点策略。在这个阶段,建议主要提升鬼影重重和鬼王令两个技能。
1、幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。
2、附加攻击力%d点,冷却时间2秒这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)狼牙矢狼牙矢%/8以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。1秒施放,可蓄力38真气附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)星芒击星芒击%/9迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。
3、PK 七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
1、真气不足将造成法阵消失 不要想太多了。只有仙鬼王的的苍劫阵2还好看一点。
2、未名2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次 共计149 点 不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。 经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。
3、鬼王群个哪门子的怪……鬼王的群攻技能——苍劫阵,毁天灭地,寒冰刃还有就是天书里的唯我……一个比一个怂……你见过谁用这几个破技能……还有唯我,是天书里的技能,鬼王的天书点本来就不够用,怎么还肯能给那个技能分一杯羹。
4、苍劫阵 +1(引怪专用) 共39点,如果觉得我加点方案不合理,还请多多指教。 5重 魔魂天咒 +3(过渡,加) 狂灵反噬 +5(没什么好说的,伤害反弹,伤我1000自损800,加) 毁天灭地 +1(唯一的群,加吧) 未名斩 +2(终极大绝杀,加) 共11点,如果觉得我加点方案不合理,还请多多指教。
5、苍劫阵 9 每隔5秒对周围0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能)追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。
综上所述,诛仙2鬼王的加点策略应综合考虑攻击力、生命值和防御力。在分配属性点时,鬼王可以根据自身的战斗风格和团队需求进行调整。例如,如果团队中缺乏物理输出,鬼王可以更多地增加力量属性;如果团队中缺乏坦克,鬼王则可以更多地增加体力和耐力属性。
诛仙2鬼王加点推荐选择一重鬼王宗、二重鬼王宗和三重鬼王宗。首先,我们来详细解释一下一重鬼王宗的加点策略。在这个阶段,建议主要提升鬼影重重和鬼王令两个技能。
第一重 疯魔1,火焰:很好的输出技能打下去很疼,真气要高,满,绝情:提高命中的当然是要满了,鬼王要堆命中,血誓:根据自身情况选择是否点,如果你是高V,真气本来就高属性本来就比平民高,不点了点了浪费,反之要点。修罗:团战鬼王需要点的一个群伤技能,满了,多余的给疯魔。